brass-history
Brass Instruments의 기계 진동의 기초
Table of Contents
소개: 고급장교의 Heartbeat
이 기사는 스트로프의 스트로프의 스트로프의 블라레에서 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 스트로프의 퀄리티
황동 악기는 기본적으로 진동 시스템 3 개의 주요 요소 : 플레이어의 입술, 이는 진동의 초기 소스로 작용; 악기 내부의 공기 열, 어느 주파수를 얻고, 악기 몸 자체, 그리고 소문 색에 기여. 이러한 구성 요소의 관계를 마스터함으로써, 황동 선수는 표현 가능성을 잠금 해제. 이 확장 가이드는 기본 개념에서 고급 응용 프로그램, 전문 시즌 및 전문 시즌에 제공.
기계 진동은 무엇입니까?
기계 진동은 평형적 인 점의 주위에 물리적 시스템의 주기적 진동입니다. 황동 악기에서, 이러한 진동은 여러 가지 규모로 발생합니다. 공기 분자의 현미경 진동, 플레이어의 입술의 급속한 플래터링, 악기의 금속 벽의 미묘한 굽힘. 진동의 각 유형은 동일한 물리적 인 법 - 뉴턴의 운동의 법, 탄력있는 시스템의 훅의 법, 그리고 장비의 전파를 통해 미디어를 방해하는 방법을 통해 전파를 따릅니다.
이 제품은 클리프의 클리프의 클리프가 클리프의 클리프가 클리프를 시작으로, 클리프는 클리프가 클리프를 시작으로, 클리프는 클리프가 클리프를 즐긴다. 이 펄스는 클리프의 자연적인 형태와 일치시키는 압력 펄스를 창조하는 특정 주파수에서 진동을 하게 된다. 이 펄스는 립의 클리프를 밀어주는 아날로그이다. 클리프는 클리프가 클리프를 끄는 동안, 립은 클리프가 클리프를 끄는 것이다.
이 연구는 기계적인 진동의 연구에 의하여 청각과 구조적인 역학에 크게 그릴합니다. 중요한 개념은 빈도, 진폭, 습기를 공급 및 공명을 포함합니다. 빈도는 피치, 진폭 통제 양을, 습기를 공급하는 것은 빨리 진동 감퇴 및 주정부가 생성하기 가장 쉽습니다. 이 요인의 각각은 계기의 기하학, 물자 및 선수의 기술에 의해 영향을 받습니다.
플레이어의 입술의 역할 : 진동의 근원
의 초기 진동 소스는 우주 재 재생으로 기능하는 플레이어의 입술입니다. 고정 된 woodwind와 달리, 입술은 긴장, 조리 크기 및 대량 즉석으로 변경할 수 있습니다. 플레이어가 입술 사이에서 작은 오프닝을 통해 공기를 불어 때, Bernoulli 효과는 입술을 스냅 폐쇄, halting 기류를 유발합니다. 압력 구축은 다시 열리고, 사이클을 반복합니다. 이 립스에 따라 일반적으로 30 초 동안, 1000 초승달을 생성하고, 일반적으로 1000 초승달을 생성하는 장치에서 1000 초승달을 생성합니다.
입술 진동의 빈도는 3개의 1 차적인 요인에 의해 결정됩니다: 입술 긴장 (임수 근육에 의해 통제되는), 동의에 있는 입술 조직의 질량, 및 폐에서 공기의 압력. 더 단단한, 더 얇은 입술 윤곽은 더 높은 빈도를 일으킵니다, 더 두꺼운 입술은 더 낮은 피치를 산출합니다. 정확하게 이 모수를 통제하는 선수의 능력은 매끄러운 피치 벤드, 동적인 셰이딩 및 계기의 맞은편에 청소 articulation를 가능하게 하는 것입니다.
이 과정은 립 초크는 립 초크의 변화에 영향을 미치지 않습니다. 윙윙크는 여러 조화를 포함하는 복잡한 파형을 생성합니다. 공기 열은 그런 조화를 필터링하고, 옹호적인 주파수와 일치하는 사람들을 강화합니다. 이 공동 프로세스는 동일한 입술 긴장이 다른 악기에 다른 메모를 생성하거나 다른 밸브 조합과 동일한 악기에 심지어 다른 노트를 생성 할 수 있다는 것을 의미합니다. 이 상호 작용을 이해하는 것은 신뢰할 수있는 효율적인 embouchure를 개발하기위한 것이 중요합니다.
Embouchure 기계 및 입술 질량
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일부 페라그로그 분할은 "높은 배치"(상 입술에 중심)과 "낮은 배치"(낮은 입술에 중심)으로 분류되지만 최근 연구는 입술 진동 영역이 정확한 배치보다 더 중요하다고 제안한다. 입술의 유연성은 플레이어가 튜빙 길이를 변경하지 않고 다양한 피치를 생산할 수 있도록 허용한다. 예를 들어, 트럼펫 플레이어는 스트레이트 (G-Technology)과 같은 퓨팅 밸브를 사용하여 두 번째 갭을 재생할 수 있습니다. (C) 튜빙 밸브는 튜빙 길이를 변경하지 않고 다양한 피치를 생산할 수 있습니다. 예를 들어, 트럼펫 플레이어는 튜빙 밸브를 사용하여 두 번째 튜빙 밸브를 재생할 수 있습니다. (G- .)
공기 란과 공명: 증폭 체계
립이 압력 펄스를 만들면, 이 펄스는 계기의 공기 열로 여행합니다. 열은 입방 끝에 닫히는 관으로 행동합니다 (플레이어의 입술에 의하여) 종 끝에 열고. 이 윤곽은 특정 주파수에 서 있는 파도를 지원합니다 - 조화되는 시리즈. 공기 란의 길이는 기본적인 빈도를 결정합니다; 더 긴 관은 더 낮은 기초를 생성합니다.
립 진동의 빈도가 공기 란의 자연적인 빈도의 한개에 일치할 때 공명은 발생합니다. 공명에, 압력 파동은, 높은 진폭 파를 건축하는 방해합니다. 공기 분자의 진지변환은 입술 (입각에 종과 압력 노드에 압력 반대로 양극)의 입방체에 종과 최소한에 최대입니다. 이 배급은 왜 금관 악기 계기가 종에서 방사선 소리에 가장 능률적 인 이유를 설명합니다.
황동 악기의 조화 시리즈는 기본의 정수 다중 인 주파수로 이루어져 있습니다. f, 2f, 3f, 4f, 등. 그러나 악기는 길이의 대부분 원통 모양이고 그 후에 종으로 flares, 고조파는 완벽하게 정수 다중이 아닙니다. 그 위에 등록되어있는 "stretched"입니다. 이 불균성은 각 악기의 고유 한 캐릭터를 제공하는 것입니다. 이 튜빙 플레이어는이 조정에 약간의 조정을해야합니다. 이 튜빙 플레이어는이 조정에 대한 조정을 위해 약간의 조정해야합니다.
파 및 파열 포인트
trumpet, trombone, 또는 tuba 내부는 공기 분자 변위가 0 인 정파 형태입니다. 기본 모드의 경우, 입방체와 종에 항소의 한 노드가 있습니다. 첫 번째 오버톤 (octave)의 경우 두 개의 노드와 두 개의 항소가 있습니다. 이 패턴은 특정 악기에 더 잘 이해하는 데 중요합니다. 그리고 경계 조건을 변경하여 음질에 영향을 미치는 방법.
이 제품은 euphonium의 넓은 종에 걸쳐, euphonium의 넓은 종에 걸쳐, euphonium의 넓은 종에 걸쳐, euphonium의 넓은 종에, euphonium의 넓은 종에, euphonium의 넓은 종에 s의 단단한 flare에 따라, s 모양과 크기의 s 모양과 크기. euphonium의 넓은 종에 s의 꽉 flare에 이르기까지, 그것은 특히 중요합니다.
Brass Instruments의 진동 유형
Brass instrument는 기계 진동의 3 가지 유형, 최종 사운드에 각 기여를 전시합니다.
- Lip 진동: 기본 주파수와 조화를 이루는 플레이어의 입술 oscillate. 이것은 전체 시스템의 드라이버입니다. 초인종의 청결, 안정성 및 동적 범위의 품질은 좋은 톤 생산을 위해 잠재력을 결정합니다. 숙련 된 플레이어는 timbre에 영향을 미치는 그들의 초인종의 조화 된 콘텐츠를 수정할 수 있습니다.
- Air Column Vibration: 튜브 내부 서파는 가장 중요한 기여자이며, 밝힌 소리에 있습니다. 공기 열은 공명 모드와 다른 억제와 일치시키는 주파수를 증폭합니다. 종 프로파일과 함께 열의 길이와 모양은 조정 및 악기가 예술 및 동적에 반응하는 것을 정의합니다.
- Instrument Body Vibration:) 악기의 금속 벽은 공열보다 훨씬 작은 진폭에 비난적으로, 비록. 이 몸 진동은 소리의 인식 된 온난화와 투상에 영향을 미칠 수 있습니다. 얇은 벽 악기 ( 일부 프랑스 경적과 같은)는 더 많은, "라이브"감각을 자극, 두꺼운 벽 악기 (많은 pettrums) 악기는 어두운 색, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상, 밝은 색상,
이러한 외에도 입방체와 종 변죽과 같은 보조 진동이 있으며, 약간의 피치 교대 또는 음모 조절을 만들 수 있습니다. 이러한 효과는 종종 미묘하지만 숙련 된 선수와 청취자가 인식 할 수 있습니다.
진동을 방지하는 요인
많은 변수는 기계 진동이 황동 악기에서 어떻게 작동 하는지에 영향을 미치는 영향을 영향을 영향을줍니다. 이러한 요인을 이해하는 것은 플레이어가 장비 현명하고 제조업체를 효과적으로 혁신 할 수 있습니다.
물자 재산
이 금속은 강성, 밀도 및 내부 감쇠에 영향을 미치는 악기에 영향을 미칩니다. 높은 아연 함량 ( "황색 황동"과 같은 황동 합금은 더 높은 조화와 더 밝은 소리를 생산합니다. "Rose Brass"또는 "gold Brass"은 구리 함량이 더 연약하고 높은 주파수를 감쇠하고 더 어두운, 더 따뜻한 톤을 수확합니다. 실버 도금은 무광성 뻣뻣함을 추가하지만 표면 질감을 변경하고 악기가 약간의 소리를 유지하거나 특정 반경으로 인해 경향되는 소리를 변경하는 방법에 영향을 미칩니다.
기하학: 구멍, 벨 및 납관
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밸브 또는 슬라이드 위치
밸브와 슬라이드는 공기 열의 효과적인 길이를 변경, 모든 공명 주파수를 변경. 그러나, 튜브의 추가는 공기 열의 오픈 엔드 보정과 밸브 슬라이드의 커패시턴스로 인해 완벽하게 첨가제가되지 않습니다. 이것은 왜 일부 밸브 조합이 작은 슬라이드 조정을 필요로하는 out-of-tune 노트를 생산하는 이유 (트럼펫에 트리거 메커니즘을 통해). 밸브의 기계적 품질 (부동, 진동 및 공기의 영향).
플레이어 기술 및 Embouchure
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환경 조건
온도와 습도는 공기 (도 섭씨 당 약 0.6 m/s)에 있는 소리의 속도를 바꾸십시오. 찬 계기에는 소리의 더 느린 속도가 있고, 그것에게 편평한 놀기를 만들고, 온난한 계기가 날카로운 동안, 그것을 합니다. 금관 악기 선수는 수시로 그(것)들을 통해 공기를 부는 그들의 계기를 데우. 습도는 또한 공기의 조밀도 및 진동의 습기를 공급합니다; 아주 건조한 공기는 습기를 공급하고, 계기가 더 화려한 그러나 더 적은 forgiving를 만드는 감소시킵니다. 고도 변화 공기는, 선수에 의해 불쾌하게 해칠 수 있는 것을 느낄 수 있습니다.
진동과 사운드 제작 뒤에 물리학
황동 선수가 자신의 입술을 윙크 때, 그들은 소리의 속도 (약 343 m/s에 20°C)에 공기 열을 전파하는 압력 파를 생성합니다. 이 파도는 불연속을 반사, 입방 제한, 종 플레어, 그리고 어떤 개방 음 구멍 또는 슬라이드. 사고와 반사 파 사이의 방해는 닫히는 개방 관을 위한 방정식에 의해 설명된 서 파 패턴을 만듭니다. 그러나, 황동 악기는 종의 영향을 반영하지 않습니다.
단 하나 끝에 닫히는 간단한 원통 모양 관에서는, 공명 빈도는 기본적인의 확률이 높습니다: f, 3f, 5f, 등. 금관 악기 계기는 종 효과적으로 관을 닫히고 닫히는 오프닝과 열려있는 오프닝 관 사이에서 있는 행동을 창조하기 때문에 확률이 높고 고조파 둘 다 생성합니다. 이것은 trumpet가 2개의 조화 (기본적인 위 옥타브) 같이 주를 포함하는 조화로운 시리즈를 하는 이유입니다, 순수한 관에서 일반적으로 닫히는 관.
이 플레이어는 플레이어가 자신의 능력을 향상시키기 위해 플레이어가 자신의 능력을 향상시키기 위해 노력합니다. 플레이어는 플레이어가 자신의 능력을 향상시키기 위해 플레이어가 자신의 능력을 향상시키기 위해 노력합니다. 플레이어는 플레이어가 자신의 능력을 향상시키고 플레이어가 자신의 능력을 향상시키기 위해 노력합니다. 플레이어는 플레이어가 자신의 능력을 향상시키기 위해 플레이어가 자신의 능력을 향상시키기 위해 필요한 모든 것을 인식 할 수 있도록합니다. 플레이어는 플레이어가 자신의 능력을 향상시키기 위해 필요한 모든 것을 알고 있어야합니다. 플레이어는 플레이어가 자신의 능력을 향상시키고, 플레이어가 자신의 능력을 향상시키고, 플레이어가 자신의 능력을 향상시키고, 플레이어가 자신의 능력을 향상시키고, 자신의 능력을 향상시키고, 자신의 능력을 향상시키고, 자신의 능력을 향상시키기 위해 노력합니다.
Computational Fluid Dynamics (CFD) 및 finite Element Analysis를 사용하여 현대 연구는 종 플레어가 불응성에 영향을 미치지 못한다는 것을 밝혀졌으며, 음을 풍부하게하는 더 높은 모드를 결합 할 수있는 약한 불연성을 만듭니다. 입방 컵과 목은 중 빈도 범위에 떨어지는 Helmholtz 공명을 소개하고, 종종 약 600 ~ 800 Hz에서 trumpets에 기여하는 trumpets의 "ring"에 기여합니다.
일반적인 진동 모드와 그들의 음악 역할
황동 선수는 이동 벨브 또는 활주 없이 피치를 선정하기 위하여 고조파 시리즈를 탐색합니다. 이 형태를 이해하는 것은 계기를 배우고 화해와 응답 문제점을 해결하는 것을 돕습니다.
- Fundamental Mode: 이것은 공기 열의 가장 낮은 공명입니다. 트럼펫에, 기본은 약 46 Hz (pedal 음), 그러나 표준 연습 두 번째 조화 (116 Hz, 낮은 F-축) 가장 낮은 유용 메모로 처리됩니다. 페달 톤은 매우 느슨한 입술과 거대한 기류를 요구합니다. 그들은 플레이어 발달을 위해 중요하고 특별한 효력을 일으키기를 위해.
- 1초의 오버톤:2초의 조화, 기본 위에 옥브. B-flat trumpet에서, 이것은 낮은 B-flat (232Hz 때 작성된 두 번째 선에서 재생할 때)를 제공합니다. 이 부분은 강한 안정되어 있고, 더 낮은 등록의 기초를 형성합니다. 그것은 안락한 embouchure 및 온건한 공기 속도를 잘 반응합니다.
- Second Overtone: 세 번째 조화, 팔베 위의 완벽한 다섯 번째. 이 trumpet에 중간 C의 F 위와 같은 노트를 생산. 세 번째 조화는 종종 약간 평평한 때문에 inharmonicity, "pull"을 필요로하는 것은 입술 긴장. 이것은 플레이어가 귀에 의해 피치를 조정하는 첫 번째 부분 중 하나입니다.
- Higher Harmonics: 네 번째 조화 (기본 위의 두 옥브), 다섯 번째, 여섯 번째, 그리고 더 이상 함께 닫힙니다. 네 번째 조화는 두 번째 위 옥브를 제공합니다. 일곱 번째 조화는 많은 악기에 평평하고 피하거나 인공적으로 정확합니다. 8 시간의 긴장 위에, 노트는 매우 가까운 함께 -- 절반 단계 또는 더 적은---이중에 의해 분리됩니다. 이러한 도전은 "높은 능력"을 사용하여 가장 높은 능력으로 제한 할 수 있습니다.
각 고조파는 서파 패턴의 압력 분포 때문에 명백한 timbre를 가지고 있습니다. 낮은 고조파는 악기의 몸에 더 큰 강도를 가지고 있으며, 높은 고조파는 종에서 더 많은 것을 밝힙니다. 이것은 높은 노트 소리 "밝기"이며 훨씬 더 효율적으로 배를 운반합니다. 고조파의 플레이어의 선택은 저항에 영향을 미칩니다. 고조파는 증가 된 임피던스로 인해 더 단단하게 느껴집니다.
Players 및 Makers에 대한 실제적인 징후
전술 황동 선수를 위해, 기계적인 진동은 개량한 성과로 직접 번역합니다. 여기 행동 가능한 신청은 입니다:
- Embouchure Efficiency:] 립이 기기의 공명에 맞게 플레이어가 강제로 피할 수 있도록 하는 것을 깨닫습니다. 높은 노트를 위해 "biting" 대신, 그들은 공기 속도와 입술 휴식에 집중해야 합니다.
- Breath Support: 임피던스의 개념은 약한 이유를 설명합니다. 느린 기류는 계기를 완전히 흥분할 수 없습니다. 플레이어는 악기를 통해 단단하고 빠른 공기 - imagine 부는, 그것 아닙니다. 이것은 공기 란의 공명과 더 건강한 일으킵니다.
- Warming Up: 냉기가 평평한 때문에, 플레이어는 몇 분 동안 따뜻한 공기를 뚫고 악기를 따뜻하게해야합니다. 또한, 재생하기 전에 실내 온도에서 악기를 유지 튜닝 편류를 감소시킵니다.
- Valve and Slide Maintenance:] Clean, well-lubricated Valve and Slides는 공기 누출에 의해 오염되지 않도록 합니다. 작은 누출은 특정 노트의 공명을 죽일 수 있으며, 그 느낌을줍니다. "dead" 정규적인 기름 및 연간 전문 청소는 진동 경로가 명확하게 유지됩니다.
- Mouthpiece Selection: 입방 컵 볼륨, 목 직경, 백 볼 모든 악기의 임피던스 스펙트럼에 영향을 미치는. 더 깊은 컵은 저주파 응답과 따뜻하지만 높은 등록 노트 느낌 슬러그를 만들 수 있습니다. 얕은 컵은 높은 노트를 돕지만 저등록 부자가 될 수 있습니다. 다른 입방체와 실험은 악기의 진동을 변경하는 직접 방법입니다.
악기 제작자를 위해, finite 성분 모델링을 사용하여 진동 분석은 이제 붕대의 배치를 안내하고, 종의 두께와 납파이프의 디자인. 고급 제조업체는 실험적 형태 분석을 사용하여 악기 벤드와 트위스트가 재생될 때 -이 구조적 진동은 공기 기둥에만 영향을 미치는 방식으로 소리에 영향을 미칩니다. 특정 영역을 보강하거나 질량을 추가함으로써, 제작자는 예측 가능한 방법으로 기기의 "voice"를 이동할 수 있습니다.
재료 및 건설 혁신
최근 혁신은 티타늄 또는 탄소 섬유를 사용하여 경량 아직 뻣뻣한 구성 요소, 음향 특성을 비교하지 않고 손 피로를 줄입니다. 일부 제조업체는 신체의 진동을 제어하는 가변 벽 두께를 탐구하고 있습니다. "dual bell"또는 "bimodal" 악기 (영주적으로 부착 된 공명 링이있는 왕 3B trombone과 같은)는 기계 설계가 투사력을 향상시킬 수있는 방법을 보여줍니다. 마무리 - 래커, 실버 플레이트, 원시 개방형 - 진동, 가장 높은 사운드를 제공하는 진동의 진동을 제공하는 "진동"의 진동"의 가장 높은 주파수.
요약: 기억하기 위한 중요한 점
- 황동 악기의 기계적 진동은 압력 펄스를 생성하는 플레이어의 입술 버퍼링에서 시작되었습니다.
- 계기 안쪽에 공기 란은 길이, 모양 및 종 플레어를 기준으로 공명기, 증폭 특정한 빈도로 작동합니다.
- 진동의 3가지 유형 - 입술, 공기 란 및 계기 몸 - 최종 소리를 일으키기 위하여.
- 주요 요인은 진동을 관통하는 물자 재산, 구멍 및 종 기하학, 벨브/슬라이드 위치, 선수 기술 및 환경 조건을 포함합니다.
- 고조파 시리즈는 주어진 배관 길이를 위한 다수 피치 선택권을 가진 선수를 제공합니다; 이 형태를 병리학과 응답에 있는 원조를 이해하십시오.
- Practical 신청은 침수, 호흡 지원, 선별 장비 개량, 계기를 유지하.
- 제조업체는 재료 선택 및 건설에 혁신하는 진동 분석, 재생 및 더 표현하기 쉬운 악기에 선도.
립, 공기, 악기 사이의 인터플레이를 마스터함으로써 황동 선수는 악기의 전체 표현 잠재력을 잠금 해제 할 수 있으며 활기찬, 공명, 아름다운 음악을 생산합니다. 모든 노트에서 감각을 시키는 물리를 이해하는 여행은 훌륭한 한 곳에서 좋은 플레이어를 분리하는 것입니다. 탐험을 유지하고, 듣는 것을 멈추지 않고, 악기 노래하는 방법을 배우지 마십시오.
더 탐험을 위해 ]]Wikipedia 기사를 참조 황동 악기 음향 의 깊이에 대한 다이빙을 수학 모델링, 또는 UNSW의 음향 자원] 의 놋쇠 악기 작업에 대한. 장비 선택에 대한 실제 관점을 위해, 국제 Trumpet Guild[[LT][LT:7]]] ]]] 의 제조 업체에서 확인 ]]