classroom-resources
Ikasgelako baliabide integralekin curriculuma garatzea
Table of Contents
Curriculum eraginkorren diseinuaren oinarria
Ikaskuntza benetan eraldatzen duen curriculum bat sortzeak gaien kontrol-zerrenda bat baino gehiago eskatzen du. Arkitektura nahita eskatzen du, non osagai guztiak, ikaskuntza-helburuetatik eguneroko jardueretara, elkarlanean aritzen baitira. Ondo diseinatutako curriculumak bide-mapa gisa balio du, bai irakasle eta bai ikasleak emaitza neurgarrietara bideratzen ditu, bai eta malgu geratzen ere mundu errealeko ikasgelaren dinamikara egokitzeko. Prozesu horren erdian, ikasgelako baliabide integralen integrazio estrategikoa dago: kontzeptu abstraktuak eta hormigoizkoak egiten dituzten materialak, tresnak eta estrategiak.
Ikasgelako baliabide orokorrak testuliburuetatik haratago doaz. Simulazio digitalak, esku-erabilgarriak, lehen mailako dokumentuak, ebaluazio interaktiboak, lankidetza-plataformak eta multimedia-kurtsiboak sartzen dituzte. Helburu pedagogiko argiekin hautatu eta lerrokatuta, baliabide horiek indar handikoak dira konpromisorako, bereizketarako eta ulermen sakonerako. Ikerketek erakusten dute ikasleek hobeto ikasten dutela kontzeptuekin topo egitean, hainbat moduren bidez, ikusi, entzun, egin eta eztabaidatuz. Baliabideetan oinarritutako curriculum bat nahita kudeatzen da aldagarritasun bakoitzean, eta ez da ikasten.
Curriculumaren garapen eraginkorrak aitortzen du baliabideak etengabe ebaluatu eta freskatu behar direla. Material zaharkituek betikotu ditzakete gaizki-ulertzeak edo aukera galduak ikaslearen bizi-esperientziarekin konektatzeko.
Ikasgelako baliabideen garrantzi estrategikoa
Ikasgelako baliabideak ez dira hutsean existitzen, curriculumak bizirik irauten duen tresnak dira. Haien eginkizuna edukiaren entrega soiletik haratago doa; ikaskuntza-ingurunea osatzen dute, ikasgelako kulturan eragiten dute, eta ikasleen emaitzetan eragiten dute zuzenean. Baliabide integralek eskaintzen dute:
- Hainbat modutan heztea: Bideo-klipak, simulazioak eta eskuz egindako esperimentuek arreta erakartzen dute, irakurketak bakarrik ezin dituen moduetan.
- Irakurketa lotuekin, software moldakorrekin eta talde-baliabide malguekin, irakasleek ikasleak non dauden ezagutu dezakete.
- Ideia konplexuetarako sarrera-puntu anitzak: laguntza bisualak, antolatzaile grafikoak eta analogiak ikasle guztiei kontzeptu zailak ulertzen laguntzen diete.
- Aplikazio-aukera autentikoak: mundu errealeko kasuak, proiektu-txantiloiak eta simulazio-tresnak zubi-teoria eta praktika.
- ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Baliabideak modu arduratsuan aukeratzen direnean, irakasleen lan-karga ere murrizten dute. Orduak eman beharrean material osagarria bilatzen, hezitzaileak talde bakoitzarekin batera batera lerrokatu gabe lerrokatzen den bilduma zaindu batean fidatu daitezke. Eraginkortasun horrek denbora askatzen du lan garrantzitsuena lortzeko: harremanak eraikitzea, eztabaida erraztea eta banakako laguntza ematea.
Gainera, baliabide integralek laguntza ematen diote kulturari erantzuteko, eta autore, ikuspegi eta material ezberdinak barne hartzen ditu, ikasleen identitateak islatzen dituztenak, curriculumak ikasle guztiak balioztatzen ditu eta kidetasun-sentsazioa sustatzen du. Nahitaezko inklusio hori goi-mailako konpromiso eta lorpen akademikoarekin lotuta dago, batez ere historikoki bazterturiko ikasle-taldeentzat.
Baliabide-Rich curriculuma eraikitzeko urratsez urratseko markoa
Ikasgelako baliabide integralak dituen curriculum bat garatzea prozesu sistematikoa da. Urrats hauek egitura argia ematen dute hezitzaile eta curriculum diseinatzaileentzat.
1. Ikasketa-helburu zehatzak definitzea
Hasteko, ikasleek jakin, ulertu eta egin dezaketena artikulatuz. Erabili atzeko planoaren printzipioak: hasieratik buruan, hautatu ebaluazioak eta emaitzak ekarriko dituzten jarduerak. Helburuak zehatzak, neurgarriak eta estandarrak izan behar dira, hala nola, Common Core, NGSS edo estatu-markoak. IncorporatedFLT:2]]Bloomen TaxonmyF:3, ordena baxuagoko nahasketa bat eta goi-erronka bat bermatzeko.
Adibidez, "Ikasleek uraren zikloa ulertuko dute" esan ordez, helburu sendoagoa da: "Ikasleek diagrama bat sortuko dute lurrunketa, kondentsazioa eta prezipitazioa azaltzeko, laborategi birtualeko simulazio baten frogak erabiliz". Doitasun horrek berehala bideratzen du baliabideen hautapena, simulazioak, diagramak eta hiztegi-laguntzak aukera begi-bistakoak bihurtzen dira.
⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
2. Ikasleen beharrak eta testuingurua ebaluatzea
Ez da curriculumik lortzen ikasleak nor diren ulertu gabe. Diagnostiko-ebaluazioak, inkestak edo interes-inbentzioak egin itzazu goiz.
- Aurreko ezagutza eta trebetasun-hutsuneak
- Ikasteko hobespenak (bisualak, ikuskariak, zinetikoak, irakurketak eta idazketak)
- Hizkuntza-gaitasuna maila
- Teknologia etxean eta eskolan sartzeko aukera
- Kultura-arloak eta interes pertsonalak
Informazio horrek zuzenean ematen du baliabideen hautapena. Adibidez, ikasle asko ingelesak badira, esaldi-hasierak, burusoilak eta bideoak epigrafeekin. Gai baten interesa txikia bada, albiste-artikulu garrantzitsu batekin edo erronka gamifikatu batekin lotu. Helburua da erabaki bakoitza formatzen duen profila sortzea, testu-liburuaren adopziotik euskarri-galtz baten formatura.
Gogoratu, ikasle aurreratuek ere behar dituzte ikaskuntzak zabaltzeko baliabideak, proiektu irekiak, irakurketa aberastekoak edo kideei men egiteko aukerak.
3. Alderantzikatu, kalitate handiko materialak
Baliabideen sendakuntza artea eta zientzia da. Hasteko, oinarrizko materialak identifikatu (adibidez, testuliburu bat edo plataforma digitala) eta gero baliabide osagarriak ezarri hutsuneak betetzeko edo sakonera gehitzeko. Erabili irizpide hauek baliabideren bat ebaluatzeko:
- Zehaztasuna eta dibisa: informazioa zuzena al da? Azken bost urteetan eguneratu al da?
- Helburuak lortzeko askatasuna: baliabidea, helburu bat edo gehiagoren alde dago zuzenean?
- Kultura-errespontsabilitatea: perspektiba ezberdinak adierazten ditu eta estereotipoak saihesten ditu?
- Derrigortu gabe dauden ikasleentzat WCAG estandarrak betetzen ditu?
- Hezetasun-ahalmena: formatua interaktiboa, bisuala, erakargarria edo emozionalki behartsua da?
- Cost eta lizentziek lizentzia librea, iturburu irekikoa (OER) ala aurrekontu barrukoa da? Egiaztatu Creative Commons lizentziak, hala badagokio.
Baliabide sendagarriak biltegi zentral batean, unitate partekatu batean, LMS liburutegi batean edo kalkulu-orri sinple batean, gai, maila, modalitate eta zailtasuneko etiketak dituena. Horrek errazten du urtero materialak aurkitzea eta berrerabiltzea. Kontuan hartu behar da erabili behar dela testuliburuak, ikasgai-planak eta euskarriak modu irekian ezagutzeko.
Prop: Ebaketa-ikasleak inplikatzen ditu, bideoak edo artikuluak gomendatu eta eraginkortasuna ebaluatu, eta horrek jabetza eta alfabetatze digitala eraikitzen ditu aldi berean.
4. Antolatu unitate edo modulu tematikoen inguruan
Curriculum desordenatuak ikasleak eta denbora-hondakinak nahasten ditu. Edukiak unitate logikoetan egituratzen ditu, normalean 2-6 aste luze, gai zentral batekin, funtsezko galderarekin eta ebaluazio labur batekin. Unitate bakoitzaren barruan, oinarri-ezagutzatik aplikazio eta sintesira eraikitzeko baliabideak sekuentziatzen dira.
Adibidez, ekosistemen unitate batek honela egin dezake aurrera:
- ]Week 1: Sartu hiztegia eta gako kontzeptuak diapositiba-aurkezpen elkarreragilea eta klip dokumental laburra erabiliz.
- ]Week 2: Arakatu elikagaien web-orriak karta-sortzioko jarduera batekin eta simulazio digital batekin.
- ]Week 3: Egin bilaketa-proiektu bat tokiko ekosistemetan, web- eta datu-multzo zainduak erabiliz.
- 4. astea: Talde-aurkezpenarekin batera, baliabide aukera bat erabiliz (posta, diapositibak, bideoa).
Asteroko baliabideek unitatearen helburuak eta aldamioak azken zereginera eraman behar dituzte. Erabili scope eta sekuentzia diagrama bat baliabideen mapa egiteko, barietatea bermatuz eta errepikapena saihestuz.
5. Etengabeko oharpenerako ebaluazio-tresnak
Ebaluazioa ez da ondoren pentsatutako bat, baizik eta irakaskuntzaren ehunean oinarritzen da. Gela-baliabide integralek bi tresna hauek dituzte:
- Formatiboa: Kahoot! edo Google Forms erabiliz, irteera-txartelak, think-pair-share galdera, autoebaluazio-errukak.
- Esajeratzen du: Errendimendu-lanak, zorroak, proba-unitateak, ikerketa-proiektuak, irizpide definitudun aurkezpenak.
Diseinuak ebaluatzen du mundu errealeko ispiluak ezagutzaren erabilera. Esate baterako, Amerikako Iraultzari buruzko aukera anitzeko proba baten ordez, eskatu ikasleei oinarrizko iturburu-dokumentu bat aztertzeko eta argumentu labur bat idazteko. Zuk aukeratutako baliabideak: dokumentu zatiak, analisi-markoak, erantzun ereduak, benetako ebaluazioa egiten dute.
Erabili ebaluazio-datuak kontzeptu bakedunak egokitzeko, kontzeptuak berreskuratzeko edo aberasteko. Arbel digitalen moduko baliabideek (LMS plataforma askotan erabilgarri) klase-joerak nabarmendu ditzakete. Ikasleen iritziak modu egoki eta eraikitzailean partekatu eta nola erabili irakatsi hobetzeko.
Ikaskuntzarako Malgutasun eta Diseinu Unibertsalaren Plana (UDL)
Curriculumik ez da ikasleekin lehen kontaktua aldatu gabe mantentzen. Curriculum eraginkor bat diseinatua dago, eta bertan errea dago. Aplikatu UDLaren printzipioak:
- Konpromisorako hainbat baliabide: ikasleek ikasteko aukera ematen dute, bideo bat ikusi, testu bat irakurri edo esperimentu bat egin.
- Adierazpen-bide anitzak: informazioa ematen dute hainbat formaturen bidez: idatziak, ahozkoak, bisualak, ukimenezkoa.
- Ekintza eta adierazpenerako hainbat baliabide: ikasleak era desberdinetan erakusten du ikaskuntza: idatzi saiakera bat, kartel bat sortu, podcast bat grabatu edo eredu bat eraiki.
Baliabideak hiru printzipioei eutsi behar die. Adibidez, bilduma sendagarri batek testuliburu bateko kapitulu bat, diapositiba-aurkezpen narratu bat, manipulagarri multzo bat eta simulazio digitala sar ditzake gai berean. Eta gero, ikasgai bat ustekabean labur edo ikasle batek berriro ikasi behar duenean, irakasleak pibota egin dezake materialen bila ibili gabe.
Tresna batek huts egiten badu, paperean oinarritutako alternatiba bat prest eduki behar da, talde bat garaiz amaitzen bada, baliabide zabalak eskuragarri eduki behar ditu. Horrek estresa murrizten du eta ikasten jarraitzen du.
Baliabideen eragina maximizatzeko jardunbiderik onenak
Baliabiderik ez edukitzea ez da nahikoa, eraginkortasunez erabili behar dira. Frogan oinarritutako praktika horien arabera, material orok gehienezko balioa ematen duela ziurtatzen da.
Baliabide tradizional eta digitalak nahastu nahirik
Inprimatu eta digitala, bakoitzak indar handia du. Erabili inprimatzeko, irakurketa, oharpen eta gogoeta sakonetarako. Erabili digital interaktibitatea, denbora errealeko iritzia eta uneko informazioa eskuratzeko. Adibidez, ikasleek inprimatutako artikulu bat irakurri dute atzeko planoa eraikitzeko, eta gero denbora-lerro interaktiboa erabili gertaerak sakonago aztertzeko. Saihestu gainkarga digitala: hainbat fitxa edo aplikaziok arreta zati dezakete.
Ipini baliabideen literaltasunak esplizitoki
Ikasleek baliabideak eraginkortasunez erabiltzeko trebetasunak behar dituzte. Erakutsi nola ebaluatu sareko iturburuak sinesgarritasunerako, nola hartu oharrak bideo batetik, nola erabili antolatzaile grafikoak eta nola lagundu dokumentu digitaletan. Eraiki mini-lessons hauek urtearen hasieran curriculumean. Denborarekin, ikasleak beren baliabideak aurkitzeko eta aplikatzeko gai dira.
Foster Elkarlaneko ikaskuntza baliabide partekatuekin
Talde-lana behar duten baliabideak erabili. Adibidez, jigsaw irakurketa-jarduerak, ikasle bakoitza testu bateko atal batean aditua bihurtzen denean, edo laborategi partekatu baten txosten batean elkarlanean egindako dokumentua editatzeko. Google Docs, Padlet eta diapositiba partekatuek eztabaida eta parekidearen iritzia sustatzen dute. Ikasleek baliabide partekatuak erabiliz ezagutza sortzen dutenean, komunikazio- eta pentsamendu-trebetasun kritikoak garatzen dituzte aldi berean.
Goi-mailako tolesturarik gabe
Ikasleei arrakasta izan dezaten nahikoa laguntza eskaintzea, baina ez horren menpeko izan daitezen. Erabili erantzukizun-gradua: lehenik baliabide baten erabilera modelatu, gero praktika gidatu eta gero ikasleak independenteki lan egin dezaten. Adibidez, iturburu nagusia erabiliz gero, irakurri ozenki eta lerro bakar bat eztabaidatu, gero bikoteak ohartarazi, galdera gidatuz, eta gero galdetu banakoei beren analisia idazteko.
Etengabe ebaluatzen eta freskatzen ditu baliabideak
Unitate bakoitzaren amaieran, ikasleen iritziak bildu: zein baliabide ziren lagungarrienak? Zein ziren nahasiak? Zer gehitu nahi zuten? Zure oharrei buruz hausnartu: simulazioak leunak ziren? Lan-orriak eraginkorrak ziren? Erabili datu hauek baliabide zaharkituak erretiratu eta berriak gehitzeko.
Aurrera egiten ari diren joerak kontuan hartu: errealitate birtuala, AAren tutoretza-laguntzaileak eta ikaskuntza-plataforma moldakorrak erabilerrazagoak bihurtzen ari dira. Curriculum integrala ez da inoiz estatikoa izaten, pedagogia, teknologia eta ikasleen beharretarako garatzen den dokumentu bizia da.
Subjektu-baliabidearen adibideak
Goiko printzipioak ilustratzeko, hona hemen baliabide-iradokizunak gai nagusietarako. Egokitu ideia hauek zure maila eta testuingurura.
Zientzia
- Simulazio elkarreragileak: fisika, kimika, biologia eta lurreko zientziarako simulazio interaktiboak.
- ]Lab kit-ak: Material aurre-konpilatuak esperimentuetarako (adibidez, zirkuituak, erreakzio kimikoak, disekzioa).
- Virtual land trips: Google Arts & Kultura espedizioak historia naturaleko museoetara, NASAko instalazioetara edo itsas santutegietara.
- Datuen analisirako tresnak: kalkulu-orriak, behaketak grabatzeko, eta grafikoak egiteko softwarea joerak ikusteko.
- Zientzia-koadernoak: 1 Txantiloi inprimatuak edo digitalak, hipotesiak, prozedurak, emaitzak eta hausnarketak grabatzeko.
Matematikak
- Elementu fisikoak, adibidez, oinarrizko hamar blokeak, zatiki zirkuluak, aljebra fitxak eta solido geometrikoak.
- Joko-mahaiak, karta-jokoak edo Prodigy bezalako aplikazioak, txirula eta arazoak konpontzeko.
- Tresnak: funtzioak marrazteko, eraldaketak aztertzeko eta datuak bistaratzeko.
- Bideo-tutorialak: Zerrendak ezabatuak, Math Antics edo Numberphile bezalako kanaletatik, kontzeptu gakoak azaltzen dituztenak.
- ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Hizkuntza-arteak
- Testuak annotizatuak: Eleberrietatik ateratzen da, galdera marjinalekin eta hiztegiaren definizioarekin.
- Galdera eta markoak idaztea: argumentuzko, narraziozko eta informaziozko idazketarako, lehen mailako zigorrak.
- Audio-liburuak eta podcastak: istorioen grabazio libreak eta fikziorik gabekoak, LibriVox edo Listenwise bezalako iturrietatik.
- ]Grammar testuinguruan: Gramatika-irakaskuntzarako testu errealetatik mentore-esaldi laburrak.
- Ipuin digitalen tresnak: bideoak edo Adobe Spark, multimedia-kontakizunak sortzeko.
Gizarte-ikasketak
- Jatorrizko iturburu-multzoak: Kongresuaren edo Artxibo Nazionalen Liburutegiko dokumentuak, unitatez antolatuta.
- Analisi-tresnak: mapa historiko elkarreragileak (adibidez, WorldMap edo Esri) denboran zehar aldaketak erakusten dituztenak.
- Errole-jolasaren agertokiak: eztabaida egituratuak edo simulazioak, Nazio Batuen iseka edo proba historikoa bezala.
- Dokumentaleko klipak: laburra, PBS, BBC edo YouTube kanalen zatiak, perspektiba anitz eskaintzen dituztenak.
- Disko-gidak: Protokoloak (adibidez, mintegi demokratikoa, arrain-ontzia) esaldi-marko eta arauekin.
Musika eta arteak
- Musika eta partiturak: IMSLP edo MuseScore-ren domeinu publikoen antolamendua performance-praktikarako.
- Tresna-laginak: Audio-fitxategiak edo tresna birtualak (adibidez, Piano birtuala) iluntzea eta teknika aztertzeko.
- Materialak eta tutoretzak: oinarrizko materialak eta urratsez urratseko bideo-gidak marrazteko, pintatzeko edo eskulturarako.
- Portfolio plataformak: Artsonia edo Google gune bakunak ikasleek beren lana erakutsi eta hausnartzeko.
- Kritika-esparruak: Zigor-hasierak, pareko artelanei buruzko iritzi eraikitzailea emateko eta jasotzeko.
Ondorioa: Curriculumaren aberasteko bidaia.
Developing a curriculum with comprehensive classroom resources is never truly finished. It is a cycle of design, implementation, reflection, and refinement. The mostHeziketa-maila eraginkorrek jakin-mina eta umiltasuna dute lan hau, ikasle bakoitzari laguntzeko modu hobeak bilatzen dituztenak. Denbora inbertituz helburu argi eta zehatzetan, ikasleari zuzendutako ebaluazioan eta bilduma kurdatuak, askotarikoak eta malguak, ikasgela-ingurune bat eraikitzen duzu, non ikasleek estandarrak betetzen ez ezik, ikasteko maitasun iraunkorra garatzen duten.
Gogoratu baliabiderik onena sarritan irakasleen esperientzia eta sormena dela. Erabili hemen malguki gisa marraztutako tresnak eta estrategiak, ez script bat. Curriculum sendo bat benetako harremanekin eta irakaskuntzarekin konbinatzen duzunean, arrakasta akademikoa berez dator. Ebidentzietan oinarritutako curriculumaren diseinuari buruzko irakurketa gehiago egiteko, arakatu baliabideak eta Zentzu komuna Hezkuntza , K-12 gaiei buruzko gida praktikoak eskaintzen dituena.
Gaur urrats bat eman behar duzu: unitate bakar bat aztertu baliabide integralen lentearen bidez. Zer gehitu, kendu edo doitu dezakezu, aldi berean erakargarriagoa eta zuzenago bihurtzeko? Aldaketa txiki eta nahita eginak, denboran zehar.