brass-history
Pirsinq Texnikilərini təsir etmək üçün məlumatlar
Table of Contents
Brass Texniki üçün Sınıf Oyunları ilə Mühümlər
Müasir üsulları unikal problemlər təklif embouchure dayanacaq, nefes idarə, inkişaf, sənaye mühitində, sənaye müəyyən, müddətli məsləhət, müddətli edən, müddətli təlim, müddətli, müddətli və ya daha çox texniki hissələri hiss etmək üçün müəyyən edilmişdir. Müasir pedaqlar əsas baxmaq və sənayesi səyata keçirilir.
Well-chosen oyunlar da xüsusi öyrənmək modalities. Visual müxtəlif öyrənməklər not-rection rəsmləri və model-klastiling fəaliyyətlərindən faydalanır; klassik təhsil oyun və ya embouchure dayanıqlıq yarışları kimi fəaliyyətlər ilə inkişaf ehtiyacları ilə inkişaf edir, və təlimlərlə onların əsasən təhsil strukturları ilə oyun yaratmaq. Oyun əsasən yaxşı təhlükəsizlik təlimini təmin edir.
Niyə Brass təlimdə Oyunlar istifadə edin?
Sınıf oyunları re-enerjis təhlükəsizlik seansları re-enerjis app bir elementi enjekte edir. Onlar aktiv iştirak, kəsəfə, qarşılıq və sosial müəyyən texniki konseptlərin əsaslaşdırılması kömək edir. Oyunlar əvvəlki qiymət azaldır; bir müəyyən oyun mühitində zor sanatasiya keçirməsini təşkil edir zaman, mükəmməl performans və inkişaf üçün dəyişiklik. Bu psixoloji təhlükəsizlik risk almaq və daha sürətli bacarət edəndir.
Peer öyrənmə digər güclü bir nəticədir. Qrup oyunları müəyyən təhsil məsləhətlərini bölüşür və digər&rsquo dəyişdirir; uğurlar. Yeni başlayanlar, daha müəyyənli oyunçular digər anlayışlarını digərlərini izah etməklə onların anlayışlarını əlaqələşdirir. Oyunlar də sosial qazanmaq, sakitə təlimləri qrupla müraciət edir, əməkdaşlı atmosfer.
Ən son təhsil təhsil qruplaşdırma vərsquo; səmiyyətə sənaye sənaye. Əndə dərc olunan meta-analiz:0. Təhsil psixologiyası sənayesi , oyun-based Learning əsaslıq yalnız müəyyən müəyyən müəyyən müəyyən təhsil və tutmaq olduğunu tapdı. MüəyyənFLT:2) Əsas Musiqi Təhsil (NAfME))
Piri texnologiyaları təsir etmək üçün əsas Tips
Müəllif oyun inteqrasiyası yalnız bir fun fəaliyyət seçmək daha çox edir; hər oyun birbaşa xüsusi texniki məhsulları dəstəkləyir. Burada sizin müəyyən əsas prinsipləri var.
Xüsusi Learning üçün Align Oyunlar
Oyun seçmək və ya dizayn etmək əvvəl, inkişaf etmək istəyirsiniz tam texnika müəyyən. Siz nefes dəstəkkləyirmi? Embouchure tutarlılığı? Articulation açıq? Oyun bu bacarıqlıq tətbiq istəyir. Əgər üçün, məhsul qulluq, a “slurring qarşısını almaq üçün, proqram pozulmadan notların bir sıra aparmaq ümumi not-naming oyun daha effektivdir.
Qaydaları Simple və Clear saxlayın
Müəlliflik hüquququ © 2019 Bütün hüquqlar qorunur. Bütün hüquqlar qorunur.
⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Kompüterlərin həmçinin texniki və əməkdaşlıqlarını dəstəkləyir. Kompüterlərin həmçinin, həmçinin, həmçinin, həmçinin, həmçinin, texniki və əməkdaşlıqlarını dəstəkləyir. Kompüter ayarları, həmçinin, həmçinin, həmçinin, həmçinin, həmçinin, əmrəmçinin, qəbul etmək, məlumat verməktə imkan verir.
Müəlliflik hüquququ
Oyunlar təhlükəsizliyi üçün məsləhət anları təklif edir. Bir müəyyən bir oyun zamanı bir crisp staccato və ya səvəl bir şəkildə səvəlli bir səvəlli bir səviyyə təklif edir. Bir qəbul səviyyəsi varsa, sürətli bir düzeltme təklif etmək və onlara səviyyə olmadan yeniləməyə imkan verir. Bu real-time geri bildirim loop həyata keçirir. mükafatlandırma, yalnız məlumat, davamlıq üçün bir xüsusiyyət sistemi istifadə etmək edin.
Müxtəlifliyi üçün güclü Levels
Bütün təhsillər eyni sürətdə inkişaf etməyə imkan verməyə imkan verməyə. Oyunlarını müxtəlif bacarıq səviyyəsi səviyyəsi üçün istifadə etmək, yalnız beş not istifadə edin; inkişaf oyunçular üçün, mən güclü xidmətlər və ya səviyyətlər üçün, müddətli qarşısını almaq üçün, müddətli təhsillərinə müraciət edə bilər: əsas 10 saniyə, öz səvəlifəmlərinin öz səvəlliyi, düşməsə də dəstəkdir.
Müdafiənin sağlam və müsabiqə olunması
Müəlliflik hüquququstları qorunur. Bu, əsasən səvəlli və əsasən səviyyətli səviyyətlərinə səviyyətli səviyyətlərinə səviyyətli səviyyətli səvviyyətlərinə uyğun ola bilər. Bu, əsasən məlumatların əlaqədarlıqları dəstəkləyir.
İmtahanı əməkdaşlığı üçün Visual və Audio Aids istifadə edin
Flashcards saytları, baraqlar və ya ictimailəşdirmə simvolları vizitiv təlimlərinə kömək edir. Doğru ictimai təlimlər və ya meydança modelləri səviyyətçilər dəstək. Bir melodir və ya drone bir oyuna daxil ola bilər. Əlavə, bir “Pitch Master ” oyun, təhlükəsizlik ekran görünür zaman bir not tutmaq üçün puanlar qazanır.
Xüsusi təhsil ilə Balance Oyun vaxt
Oyunlar tamamilə, birbaşa təhsil və mühit təhsil. Əsasən istehsalçılıq üçün bir sinif ilk 10-15 dəqiqə. Oyun istifadə edir orta-lesson enerjir və ya gün&rsquo qurmaq fəaliyyət kimi; konsepsiya. Konfransı qarşısını almaq və aşağılanma qarşısını almaq üçün 15-20 dəqiqə oyun seansları tutmaq.
Aktiv Brass Texniki Oyunlar
Aşağıdakı oyunlar real siniflərdə test edilmişdir və trommbo, horn, trombone, eufonium, və ya borua üçün uyğun ola bilər. Hər bir təhsil texniki sahəsində təhsil edir.
Qeydiyyatdan keç
⁇ :[FLT]
[FLT:) ⁇ (ya ritmi) və dərs komandaları bölməyə hazırlayır. Kartların bir sıra qurmaq və ya səviyyət üçün səviyyət səviyyət səviyyətlərini qarşılamaq lazımdır.
Embouchure Strength Challenge
[FLT: [FLT] [FLT:]
[FLT] Həmçinin ağız parçası var. müxtəlif müddətlər üçün bir vaxt (10 saniyə başlayır, 5-ikinci artıq artmaq)
[FLT: Həmçinin səviyyətlərini əvvvəl, həmçinin sabit qazanmaq və sabit tonları qarşısını almaq.
Qeydiyyatdan keçin
⁇ :[FLT]Setup: [FLT] haqqında həmçinin bir qaydası olan hər bir qayda və ya bir cütənin bir qaydası ilə cüt vermək. Onlar yavaş istifadə edəcək, sabit səviyyət və uzun sözlər üçün dəstək səviyyət dəstəkləyir. [FLT:][FLT: Bu oyunçular, bir sıra səvvəllik üçün balonu dəstəkdir.
Articulation Simon Says
⁇ :[FLT] [FLT:[FLT]
[FLT: Mühüm məhsul üslubunda səviyyət üslubuna əsaslanır: [FLT:] [FLT:[FLT:] [FLT:[FLT:] yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş, onuto, sforzando. Ən çox musiqi oyunçular istifadə edir.
Qeydiyyatdan keçin
⁇ :[FLT] [FLT:] [FLT:[FLT:] MMCXT: Əgər Əgər Əgər Əgər Əgər dəfəli məlumatları olan həmçinin xüsusi notları ilə həmçinin yaradılması. Hər bir kart müxtəlifdir. Müəmməlif bir şəkildən istifadə etmək lazımdır.
Ritiv Aktriya
[FLT:][FLT:] [FLT:]
[FLT: Kiçik qruplara bölün. Hər bir qrup ritmi kartlarının bir sıra alır (e.g., ümumi notlar, 8-ci notlar, qorxuqlar, dotted nümunələri)
[FLT:[FLT: Qruplar 4-measure ritmi model, sonra praktiki nümunə qarşısını almaq lazımdır.
Öz Brass Oyunlar
Müəlliflik hüquququ © 2019-2020 Bütün hüquqlar qorunur. Bütün hüquqlar qorunur.
Müasir prosesindəki təlimlər. Onlara ən sinir bozucu tapmaq, sonra beyin fırtınası oyun formatlarını bir araya tapmaq üçün. Müəyyənlər öz öyrənməsinin mülkiyyətini yaratmaq və iştirak etmək daha güclü olmaq üçün daha güclü olmaq kömək edir. Bir &ldquo təqdim edir bir müəyyən;slur meydan okuma ” yenilənmiş təhlükəsizlik ilə səsli təhsil edəcək.
Oyun fikirlərini bir sinif web və ya paylaşılan səhifə. Əlavə kredit üçün öz oyun təklif etmək üçün əlavə. Vaxtdan, Siz sizin təliminizə uyğun bir kitabxana inşa edəcək. TheFLT:0əMəssal Oyunlar Online qurğu şablonları və səyahət edir.
Oyun-based Learning incorporating Assessment and
Oyunlar ümumi qiymətlər kimi ikidən çox ola bilər. Onları formal testin təzyiq olmadan müxtəlif inkişaf etdirmək üçün istifadə edə bilər. Performans data: bir ay dəyərində bir çox nota doğru müəyyən edilmişdir? Bu məlumat, son həyata ilə müvafiq olunan gün müddətli səvviyyət göstərir? Bu məlumat, təhsillər üçün yüksək səssis olan səsərfəsəliyə malikdir.
Hər bir oyun sonra, iki dərman məlumat qazanmaq. Müəllifliklər sorğu: “ Bu hansı bir məlumat zamanı səyəniz həyata keçirdiniz? ” ya “ Hangi sənayeklik tezlik tezlik tezlikliyi tezlikləşdirmək çox vasitəsilə əlaqədardır? ” Bu səssas texnologiyalar üçün oyun təcrübəsini dəstəkləyir və kömək edir.
Bütün təlimlərinizi qarşılaşdırmaq. mükafat “ bacarıqlıqlar vərdquo; əsaslı texnologiyalar üçün: bir səs səsləyir, təmiz sənayesi, pis səsləyir. Uşaqlar inkişaf kimi pislərə bilər. Müəyyənlər uzun müddətli motivasiyaya qarşılaşdırmaq üçün. Əsasən, ingilis dili olan jurnalında məlumatlar məlumatlar çıxarşılaşdırmaqlanıb.
Müxtəlif yaş qrupları və Beceri Sənayeləri üçün Oyunlar
Gənclər (səfər 8-12) yüksək enerji, sadə qaydalar və fiziki həmiyyət çox. Rəmsmlər istifadə, qısa vaxt limitləri və tez-tez istifadə. Kompleks puanlama sistemlərini qorxunmaq; yalnız vəldquo izləyir; orta əvvəllər üçün, not tanıma, əsas sərfəliyi və nefes kontrol oyunları. Yüksək lisenziya təmin, dinamik nəzarət kimi daha nuanced problemləri, və inkişaf edən mövzu.
Multi-yerasiyalı kurslar üçün, qorumaqlı qorunma oyun. Note Recognition Relay, yeni başlayanlar ilk beş notlar da yalnız qarşıdan istifadəçilər istifadə; orta oyunçular mənzillər daxildir; inkişaf oyunçular səviyyət və əsas imzalar daxildir. Alternat, komandada müxtəlif roller aparır: “coach ” (daha da qarşılıqlı oyunçu) “ Oyunçularquo; ” Onlar meydançaya qarşıya çalışır. Bu rol həmları həyatarmaq üçün öyrır.
Kurs Oyunlarının idarəetməsinə dair ipuçları
Ən yaxşı hazırlanmış oyun düzgün idarə olmadan səviyyət edə bilər. Bu simvolları izləyirə saxlayın.
- ⁇ :0Ölkək Qulluqlar: Heç bir oyun əvvəl, mərkəz, qaydaları və vaxt limitini izah. Mümkün bir tur model. Davranış gözəllikləri: “ Biz komandaları üçün səsləyir, tərəfdaşları. ”
- ⁇ :0Ölkə: Mühüm hadisələrin bir hissəsi kimi normallaşdırmaq. İndiqrasiyalar və inkişaf, yalnız doğru cavablar deyil. Yenilənmiş vasitələri istifadə etmək və yaxşılaşdırmaq; Xüsusi dərəcəyiniz məlumatları istifadə etmək;
- ⁇ :0Ölçülük və gözəllik: Mühümlər güclü və ya qarşılaşdırılmışsa, oyun səhifə. Uçmaqda qarşılıqları təyin. Bonus tur dəyişdirin və ya qrupu dəyişdirin. Sizin məqsədiniz münasibətdir, plan qarşılıq deyil.
- ⁇ FLT:0Ölkək oyunlar, Idman və ya Breaks kimi: Böyük bir beş dərhal oyun, enerji təlimləri və onların əsas onların baxmaq bilər. Daha uzun bir provayasiya vasitəsilə Midway, bir oyun ruhi yeniləndirir və sürətli saxlayır.
- ⁇ :0Ölkənin İnkişafı: Bir sinif çizelgesi və ya digital tracker vaxtda inkişaf göstərir. Müəlliflikləri bir müddətdə 15 saniyə 15 saniyə dəstəkləndirilməsi zaman, onlar daha sənaye aparıcıları bir sənaye hissi hiss edir.
Qeydiyyat
Oyunlar yalnız fun diversions deyil; Onlar əsas texniki təchizatçılığı çevirmək ola bilər güclü pedologiya alətləri. Müəllif texniki məhsulları ilə oyun mexaniyası uyğunlaşdırmaq, əsaslıq təsir təhlükəsizlik təmin, və bir ya iki oyun ilə müraciət edir, siz təlimlərin cavab vermək, və oradan iterate. Payoff enerji ilə bir siniflik, vəzifikasiyası ilə baxmaq üçün bir sıra var.