布拉斯樂器的亮麗、命令性存在和不匹配的动态光谱被稱為是被稱為亮麗的。 雖然這些樂器的機械心像被打擊,但它們的阀門、滑動和內部部件卻常常被當做是理所当然的。 在这些部件中,機械彈簧和防護器在塑造樂器的感受和反應以及其基本音效方面,扮演了重要而常被忽略的角色。這篇文章探索了彈簧和防護器在銅器內的功能、歷史發展以及它們的狀態對每個玩家來說從新到專業都很重要的原因。

了解机械泉水和大坝

要了解它們在銅器中的作用, 首先必須了解彈簧和水闸的基本原理是机械元素。 A [[FLT: 0]] 機械彈簧[[[FLT: 1]] 是一種弹性元件, 目的是在變形後儲存潜在的能量, 并放回原形。 在銅器中, 彈簧一般以壓縮或躯干運作。 A [[FLT: 2]] damper 是吸收動能、 轉成熱力或其他形式以减少振動、振動或影響的任何裝置。

泉水的特点是其泉水常數( stiffession)和疲勞生活。 潮水由他們的潮水系数來定義, 決定它們能分泌的速度。 在樂器中, 這些元件必須保持微妙的平衡: 足夠的泉水力提供可靠的回歸動作, 但並不足以阻礙快速的播放; 足夠的潮水可以消音不想要的噪音, 但不會造成樂器自然的反响。

Brass 裝置中使用的泉水類型

  • 直升机壓縮彈簧: 最常用的型號, 是在活塞阀門的组件中找到的。 它們是按住阀門時被電線和壓縮打傷的 。
  • 旋轉彈簧: 在一些旋轉阀机制中使用,其中旋转轉矩返回旋轉器的本位.
  • 叶片彈簧:[ 不太常见,但偶爾在水鍵機理或早期阀門設計中找到.

Brass 裝置中的坝人類型

  • 軟體垫:[] 经常在阀門盖下和阀門上使用,以制起垫擊和减少机械噪音。
  • ⁇ 或硅酮保險杠:[] 被放在滑行或阀門連接的行程限制下以吸收休克.
  • 視光油: 用于調整滑行和旋轉轴承,以提供控制下阻擋滑行和旋轉惯性。

布拉斯的泉水和水災的歷史發展

19世紀初, 發明了一個使銅器革命化的阀門。 海因里希·斯托爾策爾和弗里德里希·布利赫梅爾在1815年左右开发了第一個活塞阀門, 它需要一個泉水才能使活塞回到其開放位置。 早春是用低碳鋼做的, 常會令疲勞和腐爛。 數十年來, 制造商們都采用了不锈鋼和磷酸铜, 以提高可靠性。 。

1830年代由Joseph Riedl引入的扶轮阀采用了不同的彈簧方法,即安装在旋轉轴上的涡轮簧。由于需要更平滑、更安靜的操作,因此在阀門的帽上加入了有感的坝体,在連結中加入了軟木或皮質的保险杠。到20世紀初,像Neoprene和合成物等材料的感覺成了坝体的标准,在不同的湿度和溫度下提供了一致的性能。

現代的器械從精密的擊傷彈簧中得益, 其應力完全校准, 以及用計算分析設計的防潮器, 以最小化噪音, 而不干扰振動傳輸。 這個演化反映出對力學和音學相互作用的日益了解。

泉水在布拉斯樂器中的作用

泉水最突出的存在于小號、角、氟格爾角、法國角、 ⁇ 和大管的阀門机制中。 泉水也被用于調音滑行、水鍵,有时也用于扳機机制。

防守動作和反應

每個阀門—— 不管是活塞或旋轉的—— 都悬挂在彈簧上, 以在啟動後返回休息位置。 彈簧的緊張度決定了按下阀門所需的力, 直接影響玩家的觸覺回應和操作速度 。 更輕的彈簧可以更快的動作, 但可以感覺到" 沉寂" 或會意外的局部低壓 。 彈簧會提供正的、 肯定的感覺, 但可以在快速穿行時令玩家的手指疲倦 。

玩家常自訂彈簧緊張度以適應其技術。 有些制造商提供不同計量表的可互換彈簧。 例如, 領導小號玩家可能更喜歡用超亮彈簧來快速舔, 而交響管管可能使用更重的彈簧來保證用大手指返回正阀 。

春料和肥料生活

防腐彈簧必須忍受數百萬次的周期而不致失去緊張或斷裂。 污泥鋼彈簧( 如302或17-7 PH) 因其防腐蚀和疲勞力而很普遍。 磷酸铜彈簧提供了極好的弹性, 常被用于高端的器械中, 以保持其體內中性。 隨著時間推移, 彈簧可以采取" 固定" ( 永久變形) 或因工作硬化而變得脆硬。 定期檢查至关重要, 因為已磨损的彈簧會造成阀回力的阻力和衝擊的穩定性。

tuning 幻灯片和水鍵中的泉水

調制滑動有時會加入壓縮彈簧, 以助於調制調制後的滑動回傳, 特別是彈簧扳機( 例如一些轉動器和小號) 。 水鍵( spit 阀門) 使用小片葉彈簧或圈簧來將按鍵關閉在水鍵垫上。 這些彈簧必須強度足以形成封印, 但不會那麼強, 以致於無法開啟 。

坝人在布拉斯器械中的作用

達姆斯可以控制機械噪音、減少不想要的振動、穩定移動部位。它們是維持乾淨、專業的聲音所必不可少的,

降低阀門的机械噪音

活塞阀門按下時, 它的下端會撞擊阀門外殼的內部。 沒有防潮器, 這會產生金屬點擊聲。 安全栓或橡皮保險杠挂在阀門的干線或頂部內, 吸收了此衝擊, 將動能轉換成熱力, 減少聲響。 相类似, 旋轉阀門或特夫隆防潮器在停機時會感覺到, 使旋轉器的到來靜止 。

壓縮滑動

特罗姆博恩滑行由一對管導引; 玩家在移動滑行時, 任何斜坡或清除都可能會引起響動。 內部滑行的油或油會提供粘黏的堤防, 滑行末端的觸摸或軟凸起可以讓停站缓冲。 此堤防也減少了滑行快速移動時的凹陷風險 。

控制體動力

吹牛器不只是音管,而是振動系統。鐘和體體的金屬會同情內部的音波。 敲擊材料,如擦拭、镀镀,甚至外部的防護工(如戒指或包裝), 都能改變這些振動。 有些玩家說, 太多的防護工( 如重的防護工) 使聲音死, 而太少( 如生銅) 產生過量的環。 選擇防護工材料和放置是樂器設計中微妙但重要的一面。

坝平對过度吹動和反响的影响

壓抑高頻波體振動的防潮器可以改變樂器對過速的反應。 高度防潮的鐘可能感覺不到"活性", 但會產生更中間的穩定音調。 相反, 最小防潮器可以讓人更同情, 有些玩家形容它為「 食物回應 」 , 幫助他們投射。 氣管機理的彈簧僵硬度和防潮度的平衡也影響了氣柱的中断, 影響了各記號的吸力穩定度 。

泉水和水手如何共同工作

在典型的阀門動作中, 彈簧和水闸按序操作。 玩家按下阀門活塞時, 發生如下:

  1. 彈簧壓縮( 或扭轉旋轉阀) , 存储潛在能量 。
  2. 控制阀門時 限速的防護工不會造成撞擊聲
  3. 發行後,泉水擴張,把阀門推回原位.
  4. 另一輛防護車(常在防護車頂)在停車前抵達,

這種合力在雙速旋轉阀門中尤其精细, 其中兩個旋轉器由机械臂連接。 春氣緊張必須匹配, 才能确保旋轉器同步運行, 以及每站的防潮工能防止連接的噪音。 在現代專業器械中, 工程師會使用有限元素分析來优化彈簧率和加固系数, 以對各阀門的一致感覺。

制造商的設計

制造商必須選擇能承受唾液和環境湿度腐蚀的泉水材料。 防潮水水很便宜, 但可以快速降解; 合成替代品如硅酮或EMDM橡胶可以提供更長的寿命。 防潮系数必須選擇抑制噪音而不會增加明显的摩擦, 使阀門感到「黏糊糊」 。

另一個設計目標是最小化移動部件的質量。 較小的更輕的彈簧可以減低惯性, 但必須仍提供足夠的力。 偏好使用高大坝但密度低( 如闭合細胞泡沫) 的 Damper 材料。 有些高端角會使用碳纤维或钛彈簧來減輕重量, 雖然這些材料很貴,很適合。

泉水和大坝的維持提示

妥善的維持延长了這些元件的寿命,并确保了一致的性能.

  • 定期使用溫水和溫和的洗涤劑來清除阀門和滑行 [[FLT: 1]。 泥沙粒子可以加速彈簧磨损和堵塞的表面。
  • 准適應的润滑油: 使用為銅器(以石油或合成物為基基)设计的阀門油,以减少彈簧摩擦,而不會傷害感覺到的防潮器。滑行用滑行油,既提供润滑,又提供粘性防潮器。
  • 檢查彈簧張力: 如果阀門放出後不能完全返回, 彈簧可能很弱或斷裂。 比較一下各阀門的感覺; 任何不一致都表明有問題 。
  • 檢查水梯的磨损: 已成裝飾的或已硬化(因油或年齡)的橡皮保險杠的焊接垫, 應該被取代。 大多数制造商都出售取代的保险杠或感覺到的套件 。
  • 專業服務: 至少每年一次,有合格的技師拆解阀門,檢查彈簧和水梯,以及取代任何有疲勞或變形征兆的部件。

提升泉水和坝水的性能

很多玩家發現, 換掉股票泉水來換自訂選項可以改善他們的玩技。 有一些售后泉水套件, 提供一系列的緊張度( 輕、 中、 重)。 有些制造商也製造出「 無春」 阀門系統, 使用磁鐵來取回, 雖然這些系統很少。 Damper 可以升級為自流材料或雙潮汐复合材料, 既提供軟的坐垫, 又提供固固的停機 。

提升時, 必須保持所有阀門的平衡阻力。 不匹配的彈簧會造成不均匀的感覺和微妙的插入問題, 因為阀門的排氣時間可能因音符而异。 專業安裝者可以校正彈簧的緊張度, 并按玩家的觸摸而加固 。

未來趋势:先进材料和制造

研究形狀-模擬合金(如硝基醇)可能有一天會產生泉水, 以自調和它們的緊張度, 以對溫度或使用周期的反應。 3D 印表可以產生复杂的彈簧地質, 如進步速的彈簧, 它們不能用風力來制成。 Damper 材料也在進化: 石墨浸泡和磁力流能提供變化的大坝, 電子可以調整到游戲的狀態 。

然而,在可预见的未來,傳統的不锈钢彈簧和感覺/橡皮大坝仍為業務標準,因為其經驗可靠、成本低、易更换。玩家可以期待精度和長期的增長。

結 论

機械彈簧和防彈器可能很小,但對每部銅器的可玩性、感受和音效都很重要。從小號阀回轉到鼓聲滑行的靜靜的滑翔,這些部件在幕后不斷工作。了解其功能可以使玩家在维护、提升和技術方面做出明智的選擇。 音樂家們通过給彈簧和防彈器应有的注意,确保了樂器在未來的年代裡保持反應敏捷、可靠和最出色的音效。

參考資源, 如[ ] 不列颠哥伦比亚大學的注解, 關於螺旋彈簧力學[ 和山哈的指南, 指導 的氣壓阀修復[ 。 關於音樂音效更深的潛入水闸, 參考 B. Richardson 的論文, 關於 的 铜器振動控制