理解布拉斯樂器的可玩性:深潜

任何黃铜演奏者,從初学者的初學記錄到專業者高考的回憶,樂器的可玩性都是音樂意向和执行的桥梁。 樂器的可玩性包含樂器的感受、反應和支持樂器的物理努力。 源頭文章概述了主要的设计特征,但更深入的探索揭示了工程、音學和人造學的错综复杂的相互作用,這些相互作用都确定了真正的可玩性。 扩展的指南使玩家全面了解了設計選擇,把令人難過的樂器和成為身心的完美延伸。

核心設計功能: 播放的解剖

空道的建筑

鼓管的內直径是樂器阻力和反應的主要决定因素。 它不只是一個單一的量度,而是一個隨樂器长度而變化的剖面。 小型鼓(例如小號為459)的阻力更大,它有助于控制音源和發射,特别是在上方的收音機中。所以,大樂隊的喇叭手往往會偏好小號的器械,以做穿孔、焦點的音效。反之,更大的鼓聲(例如462 ⁇ 或470 ⁇ )可以讓空气流動,在中低端的收音機中产生更廣、更開放的語氣息,而努力更少。 管樂隊通常更喜歡大號的投射和溫度。

孔形的外形是圆柱形和锥形的外形,它會直接影響打球的便利度和心跳。孔形的孔形(常见于小號和长號)在大部分管子上保持直径,形成明亮、直立的音效,并快速回應。孔形的孔形(如法語的孔形和一些氟格爾角)會逐渐擴大,平滑氣流,產生溫暖、更暗的語氣。例如,法語的孔形孔形的孔形使球體更自然地玩耍,但需要更精确的控制。 了解這些分辨法有助于玩家選擇符合其所期望的音效和技术需要的器械。

關鍵點:[ 無線電子不僅是大小, 管片段之間的磁碟速率和轉移點也影響了樂器的感受。 現代製造用電腦辅助設計來优化這些設定, 以適應特定播放樣式。 有些製作商現在加入了變數的無線電子磁碟, 逐步轉移到所有登記器中以平衡阻力 。

導管設計: 呼吸與布拉斯的介面

導管是玩家的空气首先遇到樂器的地方,其設計可能是可玩性最敏感的元素。它會影響反應、內應和阻力感。設計完善的導管可以平滑地從口腔向主管过渡,减少动荡,并允許高效的能量轉移。很多專業的導管提供可互換或可調整的導管,使玩家可以微調初始阻力。 例如,更大的導管喉可以讓樂器感覺更自由吹動,而小的導管可以增加注意力和排位。

材料也在此重要。 有些導管是由更長的合金如镍銀甚至銅制成,以維持維持時代的維持穩定。 導管的长度和耀斑會影響到樂器的阻力感受的地方 — 一些玩家更喜歡在下層的寄存器中更開放的感覺, 而另一些玩家更希望更緊密的回應以快速發射。 在評估新樂器時, 試驗多個導管配置是極佳的建議。 诸如巴赫、亞馬哈和施克等制造商會提供按演奏風格分类的具体導管設計。

更多技術讀物,参见 川佩特蘭:铅管設計及其對可玩性的影响

防守和滑行機制: 動態精確度

阀門和滑板是轉子變動的機械核心。 对于阀門器械( ⁇ 、法國角、 ⁇ 、 ⁇ 、 ⁇ ),阀門的質量直接影響速度、可靠性和舒适性。活塞或旋轉器必須完全配合精密機關,以避免漏漏和确保平滑操作。現代器械使用像摩尼爾(镍合金)或不锈鋼等材料來做活塞,它能抵抗磨损和腐蚀,保持數十年來一致的動作。阀門彈簧應該足够強大,可以可靠但光度地返回活塞,以避免疲倦。一些制造商提供可調應的彈簧緊張性來配合玩家的喜好。

滑動裝置( rombones) , 滑動必須有完美的平行和平滑的平行表面。 手滑感覺松散或緊張, 或者甚至稍有不完美, 可以破壞通訊速度和耐力。 Trombone 滑動常常會裝有镀铬的內部滑動和镍銀外部滑動, 以降低摩擦力和耐力。 水鍵設計和滑動鎖机制也有助于在性能中方便使用。 此外, 套套( 內部滑行末略寬的部) 必須精确地裝上, 以避免滑行延伸時的空漏 。

阀門放置的二角動畫(Ergonomics) — — 比如小號阀門的间隔或法國角上的旋轉器連接 — —可以減少手力。 许多現代器械的特性是抵消或工學造型的阀門蓋和按鈕,以容纳不同的手力大小。 阀門的重量和平衡也影響了器械在玩家手中的悬挂方式。 一些歐洲制造商現在使用輕量阀門的結構來降低整体器械重量,而不會犧牲。

維持的觀點,請參見 斯特拉德:布拉斯器械維持 – 保持你的阀門在上部的外形[.

鐘形設計: 修飾音效與投影

鐘是聲音的最後放大器和滤波器。 它的直徑、耀斑率、厚度和材料都有助于樂器的聲音。 更大的鐘( 例如, Bb 的角10 + + 7 + 的角7 ) 以更寬的角度投射聲音, 并產生更完整、更開放的尖端。 小鐘把聲音集中到更方向的光束上, 光束可以切斷一組, 但可能更緊密。

鐘的耀斑-其擴大速度-影響了聲音波的終結。 逐步發出的耀斑會發出更平滑、更圓的語氣;快速發光會增加光亮和邊緣。 亮度也很重要:更薄的鐘可以自由振動,增加复杂性和溫度,但更容易凹陷。叮當鐘更具有弹性,而且會產生更受控制、更一致的聲音。 很多專業的器械都使用兩塊鐘构造,把重的下部和更輕的頂部结合起来,以穩定。

鐘器材料(黃銅、金銅、玫瑰銅、甚至銅和銀)的選擇使聲音更加變形。 金銅( 含銅量更高) 發出更溫和、 更暗的聲音; 黃銅更亮; 銀銀更閃亮。 有些制造商提供無缝的手動鐘器, 增加口徑的丰富性。 敲擊工序在金屬密度上造成一些小的不规则, 使通風光谱更加丰富。 此外, 有些鐘器使用[ [FLT: 0] 的鐘點火[[FLT: 1] , 用電腦模型調整, 使口徑系列的音更強。

探索更多, 來自[ [FLT: 0]] Roland Blog: Brass鐘材料的科學及其對音效[[FLT: 1] 。

材料和完成: 丁布雷、杜易利和感受

黃銅(70%的銅,30%的锌)是許多學生和專業模型的标准, 提供明亮清晰的語氣, 并配以很好的配音。 金銅(85%的銅,15%的锌) 增加了溫度和深度, 常為法國角和 ⁇ 玩家所偏愛。 镍銀( 铜, 镍, 锌) 更強大、更耐腐蚀, 用于導管、 阀門外殼, 有時也用于發射焦的暗色音。

完成诸如清漆、镀銀、甚至镀金等,可以保護金屬、改變感覺。 彩色封鎖銅、防止污穢和增加微弱的壓縮效果, 使音調溫暖。 镀銀更能反射, 使音調稍有亮亮, 也常被專家選取, 以取其觸覺光滑和耐久性。 有些玩家更喜歡生( 未刷) 銅, 以表示其“ 開放” 的感覺, 但需要定期清洗以防止氧化。 更新的完成方式如以环氧为基础的涂料, 提供了高耐久性, 最小的壓音效。

關於實際的買賣建議,請參考Music & Arts: Brass 樂器完成 – What you need to know .

雙邊動畫與玩家安慰

音效元素之外, 樂器的物理形狀和平衡在長會議中可以做或打破播放性。 诸如曲折的 ⁇ 、可調整的拇指( 在小號和流索上) 、 以及抵消阀門可以減低手力和手腕的壓力。 对于長節, 滑動鎖、 扶手和前握的姿勢和角度會影響樂器的平衡。 法国的角會從按住球機頭的正确高度坐的鐘聲中获益, 其轉動杠杆可以隨手力大小而調整。

重量分配在耐力方面起着关键作用。 许多制造商使用更重的下鐘套或增加反重的管和 ⁇ 的底部弓,防止器械向前倾斜。 对于小號和角管, 導管重量和口罩接收器重量可以使平衡點靠近手, 降低疲勞度。 有些器械的特性是可調整重量, 玩家可以沿導管移動, 以微調感受。 甚至阀門按鈕的選擇, 更大、 寬或更凸起的表面, 也能在快速路過時降低指尖疲勞度。

項鏈、帶子和人工手握在大銅器中越來越普遍, 如蘇薩風和音樂會大管。 這些配件會把重量分配到肩部和背部, 而不是集中在手和手臂上。 在評估樂器時, 需要至少10分鐘的時間來保持它, 以評估真實世界的舒适度。

工艺和制造容忍的作用

播放不僅是設計规格的功能, 也受這些設計的精確性所影響。 使用強耐力的器械, 內含直徑的直徑在千分之內一致, 阀門端口的對接很完美, 焊接接也很無缝。 製造的模擬圖像完全一樣, 效果會超過那些技術。 來自B&S、 Schagerl等品牌的手動鐘, 或是定制商常常有一點不一樣的分別, 增加了性格, 但需要超乎尋常的技術。 CNC maching 提高了質量, 但最好的器械仍然需要技術的手裝配和調整。

空漏是可玩性的一個共同敵人。 即使阀門干或滑行管周圍微小的漏漏, 也有可能搶劫反應和耐力的器械。 關節感和漏光工具的測試會發現一些問題, 它們在商店裡可能無法讓玩家看出。 在生产線上使用自动漏漏測的制造商往往會產生更可靠的器械。 制動和銷售的質量也影響回響; 太多的銷售者會減低振動, 而不足的銷售者會產生弱的關節, 改變音阻礙 。

口罩和器械协同: 關鍵介面

關注口腔, 無法完全討論可玩性。 口腔的缺口、 背部外形、 喉嚨直径、 和邊緣等都與導管相互作用, 以定義感覺和聲音。 很多玩家忽略了為不同樂器家族設計的口腔可以根本改變樂器的反應方式。 例如, 一個帶非常開放的背部的喇叭口可能會讓小喇叭感到太自由, 而緊張的後部則會使大喇叭有點不適。

試驗新樂器時, 總要使用自己的口琴, 但也試驗為這個特定型號設計的口琴。 有些品牌會製造口琴, 意在配合其導管設計, 以优化排位和音調。 口琴和導管之間的音效阻力匹配[ [[FLT: 1] 的概念由工程研究支持; 最好的组合可以最小化介面的能量損失。 玩家應該帶數個口琴到試驗會議中, 才能找到對他們解剖和玩風格的最佳匹配 。

评估可玩性:实用指南

選擇銅器時, 系統化的測試方法至关重要。 開始於不同動態的長音。 注意琴琴的反應平和度, 注意音效變脆的「 破碎 」 。 彈出天平和全程的 arpeggio , 注意某些音符是否難於置中或位置。 進行宣讀演習: 單舌、雙舌、多語音。 彈出音效的樂器應能清晰地應付, 而不需要過量的氣壓 。

檢查阀門或滑行的快速通道。 阀門應該感覺光亮快, 沒有點擊或慢跑。 Trombone 滑行應該不受到過大壓力而自由運行, 也不要鎖在極度滑行位置。 保持樂器的位置, 以評估平衡與重量的分布。 如果可能, 請讓另一玩家從對面的房間聽以評估投影與直射焦 。

如果有的話, 使用客观工具: 調音器可以檢查 通向聲波系列的 調音器, 以及分解器可以測量動態範圍和投影。 但是, 不要只依靠測量。 最後的考驗是 如何在兩小時的排練或性能中感受樂器。 许多磚和摩爾商店現在都提供試音期, 讓玩家可以帶樂器回家幾天。 利用這個測試在真正的遊戲条件下進行 。

結 论

Brass 樂器可播放性是由 buns 設計、 導管几何、 阀門和滑行精度、 鐘狀、 材料、 完成、 以及 ergonocation 的細節而成的多個屬性。 通過理解這些功能的相互作用, 玩家可以做出符合其物理需要和音樂目標的明智決定。 無論你是學生升級到第一個專業樂器, 還是一個經驗的表演者, 探究這些設計元素, 都將導致一個樂器, 它不但聽起來很棒, 而且感覺像你氣息和身體的自然延伸。 正確的樂器可以提升耐力, 方便技術, 并最终使音樂製作更加快樂 。