효과적인 학습 계획의 기초

이 웹 사이트는 귀하가 웹 사이트를 탐색하는 동안 귀하의 경험을 향상시키기 위해 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키들 중에서 필요에 따라 분류 된 쿠키는 웹 사이트의 기본적인 기능을 수행하는 데 필수적이므로 브라우저에 저장됩니다. 또한이 웹 사이트의 사용 방식을 분석하고 이해하는 데 도움이되는 제 3 자 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키는 귀하의 동의하에 만 브라우저에 저장됩니다. 이러한 쿠키를 거부 할 수도 있습니다. 이러한 쿠키 중 일부를 선택 해제하면 검색 환경에 영향을 미칠 수 있습니다.

교육과정은 수업을 통해 수업을 진행할 수 있습니다. 학생들은 수업을 통해 수업을 진행할 수 있습니다. 수업은 수업을 통해 수업을 진행할 수 있습니다. 수업은 수업을 통해 수업을 진행할 수 있습니다. 수업은 수업을 통해 수업을 진행할 수 있습니다. 수업은 수업을 통해 수업을 진행할 수 있습니다. 수업은 수업을 진행할 수 있습니다. 수업은 수업을 통해 수업을 진행할 수 있습니다. 수업은 수업을 진행할 수 있습니다. 수업은 수업을 진행하는 데 필요한 수업을 제공합니다.

왜 효과적인 교훈 계획은 더 이상 더 이상

오늘날의 다양한 교실에서 교사들은 점점 더 복잡한 요구를 직면합니다. 학생들은 사전 지식, 학습 환경, 사회적 감정적 인 요구 사항의 넓은 범위로 도착합니다. 강력한 계획없이 수업은 학생들을 뒤집는 한 가지 크기 ‐ 피트 ‐ 모든 강의에 신속하게 참여할 수 있습니다. 효과적인 수업은 교사가 이러한 차이를 적극적으로 해결하는 데 도움이 될 것입니다.

또한, 수업 계획은 전문 연습의 문서로 봉사합니다. 그들은 커리큘럼 표준과 일치를 보여 주며, 콘텐츠의 생각을 반영하고 동료 또는 관리자와 공유 할 수있는 기록을 제공합니다. 새로운 교사를 위해, 잘 개발 된 수업 계획은 불안을 줄이고 신뢰를 구축하는 안전 그물입니다. 심지어 수의 교육자는 어떤 작품에 반영하기 때문에 계획의 분야에서 혜택을 누릴 수 있습니다.

Edutopia]는 학습 시간을 채우지 않고 의미 있는 학습 경험을 만드는 수업 계획이 아니라, 수업 계획이 아니라, 학습 경험도 창출하는 것을 강조합니다. 선생님이 의도적으로 계획할 때, 학생들은 마스터에게 경로를 유지하는 실시간 의사결정을 더 잘 갖추어져 있습니다.

강력한 교훈 계획의 핵심 구성 요소

수업 계획 형식은 학교 또는 지구에 따라 다를 수 있지만, 필수 요소는 일관성 유지됩니다. 이러한 핵심 구성 요소에 집중하면 중요한 측면이 내려다 보이는 것을 보장합니다.

Measurable이라는 목표

모든 레슨은 마음에서 명확한 끝으로 시작해야합니다. 효과적인 목적은 관찰 가능한 결과를 설명하는 행동 동사를 사용합니다. 대신 "학생들은 분수를 이해합니다."더 강한 목적은 "학생들은 공통의 디노미네이터를 찾는 데 의해 다른 디노미네이터와 두 개의 분수를 비교할 수 있습니다." 이 특정 가이드는 두 가지 명령과 평가를 제공합니다. Bloom의 taxonomy와 같은 프레임 워크를 사용하여 복잡한 작업을 재구성합니다. 여러 수업을 통해 다시 호출하십시오.

자료 및 자료 Checklist

이 문서는 문서의 모든 문서에 대한 정보를 제공합니다. 이 문서는 문서의 모든 사본을 포함, 문서의 모든 사본을 포함, 문서의 모든 사본을 포함, 문서의 모든 사본을 포함, 문서의 모든 사본을 포함, 문서의 모든 사본을 포함, 문서의 모든 사본을 포함, 문서의 사본을 포함, 문서의 사본을 포함, 문서의 사본을 포함, 문서의 사본을 포함, 문서의 사본을 포함, 문서의 사본을 포함, 문서의 사본을 포함, 문서의 사본을 포함, 문서의 사본을 포함, 문서의 사본을 포함, 문서의 사본을 포함.

교육과정

이 계획의 핵심은 다음과 같습니다. 수업이 어떻게 펼쳐지는 단계별 개요. 오프닝 (걸고 사전 지식 활성화), 직접 지시 (새로운 내용), 가이드 연습 (차체 지원 응용 프로그램), 독립적 인 연습 및 폐쇄 (표 또는 요약)과 같은 세그먼트로 끊기십시오. 각 세그먼트에 대한 대략적인 시간 할당을 포함하십시오. 유용한 기술은 전환 중에 요청할 수있는 주요 질문을하는 것입니다. 논리적으로 학습을 유지하는 데.

시험 결과

평가는 끝이 아닙니다. 각 단계에 대해 이해하는 방법을 계획하십시오. 예를 들어, 직접 지시에 대해 빠른 엄지 손가락 / 아래로 체크를 사용하거나 가이드 연습 중에 "쇼" 화이트 보드 활동을 볼 수 있습니다. 최종 ‐의 ‐의 ‐의 ‐의 ‐의 ‐의 반사, 또는 해결 된 문제 - 직접 표시된 목적에 반영. 이 정렬은 [[[][[[[FLT:]]]]]]] [[[FLT:]]]]]]]] [[[[FLT:]]]]]]]]]]]]]]]] [[[[[[[[[[[[[[[[[[]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]

차별 전략

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타이밍과 패싱

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Deepen Learning에 Classroom 리소스 통합

교실 자원은 필러가 아닙니다. 참여와 이해를 위해 촉매입니다. 선택되고 사용 된 의도적으로 리소스는 수동 학습을 대화형 탐험으로 변환 할 수 있습니다. 핵심은 목적과 학습자의 필요에 따라 리소스와 일치하는 것입니다.

Visual 및 Auditory Learners를 위한 멀티미디어 도구

비디오, 애니메이션 및 대화 형 시뮬레이션은 초록 개념을 구체화 할 수 있습니다. 예를 들어, 학생이 충돌의 시뮬레이션을 볼 때 힘에 대한 물리 수업이 생생합니다. 수업 시작이나 끝의 검토 도구로 멀티미디어를 사용합니다. 많은 플랫폼은 ]PBS LearningMedia는 표준에 따라 비디오 정렬을 제공합니다. 구식 질문이나 학생들을 집중시키는 보행 가이드와 함께 비디오를 작성하는 것을 기억하십시오.

Hands-On Learning에 대한 의무

물리 개체-전사 타일, 앨게브라 타일, 모델 원자, 또는 콩과 컵 같은 일상적인 항목-자신을 돕는 개념을 내부화. 인지 과학 연구는 개체를 조작하는 아이디어를 지원합니다 더 강한 신경 연결. 심지어 고등학교 학생들은 트리곤고메트 또는 화학 반응에 대해 학습 할 때 조작에서 혜택을 누릴 수 있습니다. 단위를 통해 적응할 수있는 다양한 재료의 빈을 유지하십시오.

개인화 및 피드백 기술

교육 앱과 온라인 플랫폼은 학생들이 자신의 속도로 일할 수 있도록합니다. Kahoot, Quizizz, 또는 Nearpod 같은 도구는 즉시 피드백을 제공하고 검토 세션 게임과 같은 기능을 만들 수 있습니다. Google Classroom 또는 Canvas와 같은 학습 관리 시스템 (LMS)은 리소스를 배포하고 할당을 수집하고, 피드백을 효율적으로 제공합니다. 더 깊은 개인화의 경우, 학생 성능에 따라 어려움을 조정하는 데 필요한 적응 학습 플랫폼을 고려하십시오. 그러나 항상 기술이 학습 목표를 제공 할 수 있도록 다른 방법.

관련 분야를 구축하는 Real-World Materials

Authentic 리소스 - 신문, 메뉴, 기차 일정, 역사적인 문서, 팟 캐스트, 심지어 소셜 미디어 게시물 - 연결 교실 콘텐츠는 외부로. 학생이 실제 상점 플라이어에서 할인을 계산 할 때 math 수업이 더 많은 참여가됩니다. 소셜 연구 수업은 1 차 소스 문서로 살아있다. 게스트 스피커 (인 또는 비디오 통화를 통해)는 교실 벽을 파괴하는 또 다른 강력한 자원입니다.

Adapting Existing 재료

교사는 종종 이전 년에서 워크 시트, 핸드 아웃 및 교과서의 스택이 있습니다. 대신, 현재의 목표에 적응. 예를 들어, 일반적인 읽기 컴파일 작업 시트를 가지고 특정 텍스트와 일치하도록 질문을 다시 작성. 문장 시작자를 추가하여 레벨 어려움을 수정, 항목의 번호를 줄이거나 단어 은행을 제공. 이것은 여전히 맞춤법 교육을하면서 준비 시간을 절약합니다.

리소스를 구축하는 단계 ‐ 했음 레슨 계획

교실 리소스를 완전히 활용한 플랜 만들기는 체계적인 접근 방식을 필요로 합니다. 이 과정을 따르고 아무 것도 놓칠 수 없습니다.

  1. 학습 목표의 첫 번째 결정. 원하는 결과를 시작. 자신에게 물어보십시오: 학생들이 알고 있어야 하는 것, 이해, 또는 최종적으로 할 수 있습니까? 저당하고 관찰 가능한 동사 사용.
  2. 사용 가능한 자원들을 알고 있습니다.] 당신이 가지고 있는 물리적 또는 디지털 재고를 가져다 줍니다. 이 책, 기술, 조작, 어떤 보완 자료들을 포함해 보세요. 자연적으로 객관적인 자원에 대해 생각하십시오.
  3. ]그 리소스의 설계 활동. 각 활동은 목표에 다시 ties가 명확하게 목적이 있어야 한다. 예를 들어, 객관적인 캐릭터 동기를 분석하는 경우, ‐pair‐share 토론에 따라 짧은 비디오 클립을 사용할 수 있습니다.
  4. 전사에 모든 것을 제시합니다.] 인쇄용 손전사, 로드 동영상, 테스트 링크, 라벨이 붙은 빈 또는 폴더에 재료를 구성합니다. 이것은 심층을 파괴하는 중간 지연을 방지합니다.
  5. 배양식 검사. Decide 언제, 그리고 어떻게 이해를 평가할 수 있습니다. 종료 표, 빠른 쓰기, 또는 디지털 설문 조사와 같은 도구를 사용하여 등급 시간이 필요하지만 즉각적인 데이터를 제공합니다.
  6. 플랜 차별화.] 각 활동에 대해, 하나 또는 두 가지 수정을 참고합니다. 예를 들어, 초미 완성자를 위한 연구자 또는 확장 문제의 문장 구조를 제공합니다.
  7. 교육 후 재경우와 재해. 교육은 이행이다. 수업 후, 무슨 일, 무슨 떨어졌다 평평, 그리고 무슨 변화. 이 반사는 전문 성장을위한 가장 강력한 도구입니다.

교실 리소스를 극대화하기위한 실용적인 팁

가장 좋은 자원은 구현만큼 좋은 것입니다. 이 전략은 당신이 밖으로 태우지 않고있는 것을 최대한 활용할 수 있습니다.

  • 동료들과 함께 축하해 주세요.] 풀 리소스를 등급 또는 부서에 걸쳐 공유합니다. 공유 레슨 계획, 디지털 파일 및 자료. 많은 학교는 교사가 업로드 및 다운로드 콘텐츠를 공유 할 수있는 공유 드라이브 또는 팀 채널을 가지고 있습니다. 이 뿐만 아니라 시간을 절약하고 다양한 관점을 계획으로 제공합니다.
  • Organise 리소스 systematically. 빠른 검색을 만드는 서류 시스템을 개발. 색상 코드 빈, 라벨링 바인더 또는 일관된 naming 컨벤션과 디지털 폴더를 사용 (예: "단위 2 – 분수 – 제 3"). 몇 분은 지금 시간을 절약 할 수 있습니다.
  • Stay current. 교육 블로그에 가입하고, 소셜 미디어에 대한 교육 계정을 따르고, 워크샵이나 웨비나에 참석합니다. 새로운 도구와 연구는 지속적으로 등장했습니다. 1 년 전에 논쟁하지 않은 자원은 이제 클래스가 필요한지 정확히 정확히 알 수 있습니다.
  • Empower students as resource Creators. 학생들이 검토 게임, 플래시 카드, 또는 모델 프로젝트에 같은 자료를 디자인할 때 학습의 소유권을 가지고. 이 또한 작업 부하를 점화하고 협업의 교실 문화를 구축합니다.
  • 유망한 유연성.는 순간에 작동하지 않는 경우 리소스를 포기할 것입니다. 백업 계획을 가지고 있으며 예상치 못한 간격을 채울 수있는 낮은 ‐prep 활동과 함께 "백의 트릭"을 유지합니다.

수업 계획의 영향을 분석

강좌는 수업을 통해 수업을 진행할 수 있습니다. 수업은 수업을 통해 수업을 진행할 수 있습니다. 수업은 수업을 통해 학습할 수 있습니다. 수업은 수업을 진행하는 과정이 되기 때문에, 수업은 수업을 진행할 수 있습니다. 수업은 수업을 통해 학습할 수 있습니다. 수업은 수업을 진행할 수 있습니다. 수업은 수업을 진행하는 과정이 끝나면 수업을 진행할 수 있습니다. 수업은 수업을 진행하는 과정이 끝나면 수업을 진행할 수 있습니다.

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수업 계획에서 피하기 위해 일반적인 Pitfalls

경험 많은 교사들은 그들의 계획을 밑으로 갇혀 있답니다. 이 pitfalls의 인식은 당신을 피할 수 있는 것을 도울 수 있습니다.

  • Overplanning – cram에 너무 많은 것을 1개 기간에 시험하는 것은 지시를 돌리고 깊은 생각을 위한 시간 없이 지도합니다. 빵 위에 깊이를 전하기 전에.
  • 이그로움 전환 – 활동 간의 시간은 명확한 절차없이 혼란스럽게 될 수 있습니다. 한 활동을 닫고 다음을 시작하면 어떻게 계획하십시오.
  • 자신의 술에 대한 자원 - 플래시 비디오 또는 멋진 앱은 학습 목표를 전개하지 않는 경우 쓸모가 없습니다. 모든 리소스는 그 장소를 적립해야합니다.
  • 잡화 계획] – 일반적인 오류 또는 잘못을 예상하고 그들을 해결 할 기회를 구축. 이 유능한 접근은 눈부신에서 혼란을 방지.
  • 폐쇄 시간의 출발 – 교외가 없는 수업. 항상 간단한 반사 또는 출구 티켓 계획.

관련 기사

이 프로그램은 학생들에게 교육 및 교육의 기회를 제공합니다. 학생들은 학습, 학습, 학습, 학습, 그리고 학습의 지속적인 약속, 그리고 반사 및 개선에 대한 지속적인 약속을 필요로 합니다. 체계적으로 통합 교실 리소스로, 디지털 도구에서 핸즈에 재료로 학습할 수 있습니다. 학생들은 학생의 필요에 맞게 뿐만 아니라 역동적이고 반응할 수 있는 수업을 만들 수 있습니다. 계획에 투자하는 노력은 학생 참여, 업적 및 자신의 전문 만족에 배당됩니다. 평생 학습, 기술, 그리고 다른 모든 것을 추구하는 과정에서, 모든 것을 추구하는 것은 다른 사람들에게 좋은 계획을 시작할 것입니다.