brass-history
ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ತಾಮ್ರದ ಉಪಕರಣಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು
Table of Contents
ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ಏಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ
ಕಂಚಿನ ಉಪಕರಣಗಳು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸವಾಲನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತವೆಃ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನೋಡದೆ ಉಸಿರಾಟ, ತುಟಿಗಳ ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ಬೆರಳು ಅಥವಾ ಸ್ಲೈಡ್ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸಮನ್ವಯಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಉಪನ್ಯಾಸ ಆಧಾರಿತ ಬೋಧನೆಯು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಅದೃಶ್ಯ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಊಹಿಸಲು ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಪಾಸಿವ್ ಆಲಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಈ ಸಂವೇದನಾ ಅಂತರವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಉಪಕರಣವನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಕೇಳಿದಾಗ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕವಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಬಾಗಿಲ ರಚನೆ, ಗಾಳಿಯ ಹರಿವು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಯಂತಹ ಅಮೂರ್ತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತವೆ.
ಸಂಗೀತ ಶಿಕ್ಷಣದಲ್ಲಿನ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಬಹು ಸಂವೇದನಾ ಕಲಿಕೆ ಕೌಶಲ್ಯ ಸ್ವಾಧೀನವನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಶಿಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಸಂಶೋಧನಾ ಜರ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ 2018 ರ ಅಧ್ಯಯನವು ಚಲನಶಾಸ್ತ್ರದ ಕಲಿಕೆಯು ಸರಿಯಾದ ಸ್ನಾಯುವಿನ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ವೀಕ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ 60% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಸಹ ಬೆಂಬಲ ಗುಂಪಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಆತಂಕವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸರಪಳಿಯು ದೃಷ್ಟಿ, ಶ್ರವಣ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶಿಕರಗಳು ಕೆಟ್ಟ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಸ್ವಯಂ-ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿ ಕಬ್ಬಿಣದ ವಾದ್ಯದ ಹಿಂದಿನ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ತತ್ವವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆಃ ಆಟಗಾರನ ತುಟಿಗಳು ಒಂದು ಕಾಂಡದಂತೆ ಕಂಪಿಸುತ್ತವೆ, ವಾದ್ಯದೊಳಗಿನ ಗಾಳಿಯ ಶ್ಲೋಕವನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಗೆ ತರುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಯ ನಿಖರವಾದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಬಾಗಿಲಿನ ಒತ್ತಡ, ಗಾಳಿಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ಟ್ಯೂಬ್ನ ಉದ್ದವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ (ವಾಲ್ವ್ಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳಿಂದ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ). ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಈ ಕಾರಣ-ಪರಿಣಾಮ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತುಟಿ ಆಟಗಾರನ ತುಟಿಗಳು ಬೂಸೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ನಿಧಾನ ಚಲನೆಯ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವುದರಿಂದ ಯಾವ ಚೌಕಟ್ಟೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಿಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಒತ್ತಡದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ.
ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಭೂತ ತತ್ವಗಳು
ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲ; ಅವು ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಲಿಕೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ರಚನಾತ್ಮಕ ಅನುಭವಗಳಾಗಿವೆ. ಈ ಕೆಳಗಿನ ತತ್ವಗಳು ಪ್ರತಿ ಅಧಿವೇಶನವು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕವಾಗಿ ಸಮಗ್ರವಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಕಲಿಕಾ ಗುರಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿ
ಒಂದು ಬಾಯಿಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಿಃ ಈ ಪ್ರದರ್ಶನದ ನಂತರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಏನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ?
- ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆದ ಬಾಯಿಯಂತೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ನೋಡುವಾಗ ಐದು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಬೂಮ್ ಮಾಡಿ.
- ಭುಜ ಅಥವಾ ಕುತ್ತಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಒತ್ತಡವಿಲ್ಲದೆ ಮಧ್ಯ C ಯ ಮೇಲೆ ಶುದ್ಧ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ.
- ಸ್ಥಿರವಾದ ಗಾಳಿಯ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸರಳ ಎರಡು-ನೋಟ್ ಸ್ಲರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ.
- ಟ್ರಾಂಬೋನ್ನ ಮೊದಲ ಐದು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಲೈಡ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.
ಗುರಿಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಸಮಯ-ಸಮಿತಿಯನ್ನಾಗಿ ಇರಿಸಿ. ಒಂದೇ 45 ನಿಮಿಷದ ಅವಧಿಗೆ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಿ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊತ್ತುಕೊಂಡು ಓವರ್ಲೋಡ್ ಆಗುವುದರಿಂದ ಗೊಂದಲ ಮತ್ತು ನಿರಾಶೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ.
ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವುದು
8-12 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಯುವಕರು ಆಟದಂತಹ ಸಣ್ಣ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಿರಾಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಲಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಬೂಸಿಂಗ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೈಮನ್ ಸೈಸಸ್ ಶೈಲಿಯ ಬಾಗಿಲು ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಹಿರಿಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಆಳವಾದ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ದೀರ್ಘ ಅಭ್ಯಾಸ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದು. ಮುಂದುವರಿದ ಆಟಗಾರರು ಬಹುಧ್ವನಿ, ಫ್ಲಟರ್-ಟಾಂಗ್ ಅಥವಾ ಅರ್ಧ-ವಾಲ್ವ್ ಪರಿಣಾಮಗಳಂತಹ ವಿಸ್ತೃತ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮ ಗುಂಪಿನ ಮೂಲ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕೆಲವು ತ್ವರಿತ ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿ.
ಕ್ರಮೇಣ ಸ್ಕ್ಯಾಫೋಲ್ಡಿಂಗ್
ಪ್ರತಿ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ. ಶುದ್ಧವಾಗಿ ಉಸಿರಾಟದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವ್ಯಾಯಾಮದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಂತರ ಬಾಯಿಪಾಯಿ, ನಂತರ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಾದ್ಯ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸರಳ ಸಂಗೀತ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಸೇರಿಸಿ. ಈ ಲೇಯರಿಂಗ್ ಅರಿವಿನ ಅಧಿಕ ಹೊರೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವ ಮೊದಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಕರಗಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಭಾಷಾಭಾಷೆಯ ಬಗ್ಗೆ ತುತೂರಿಯ ಪಾಠ ಉಸಿರಾಟದ ಸಂಕ್ಷೇಪದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬಹುದು (ತೂಪಿಲ್ಲದೆ tu ಅನ್ನು ಹೇಳುವುದು), ನಂತರ ಮುದ್ದುಬದಿಯೊಂದಿಗೆ ಬೂಸಿಂಗ್, ನಂತರ ಒಂದೇ ನೋಟವನ್ನು ಆಡುವುದು, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಅಂಗೀಕಾರ.
ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ತಾಮ್ರ ಪ್ರದರ್ಶನ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ರಚನೆ
ಸರಾಗವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ತಯಾರಿಕೆಯು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಶಿಕ್ಷಕ ಮತ್ತು ಕಲಿಯುವವರನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಪ್ರದರ್ಶನ ಪೂರ್ವ ಸಿದ್ಧತೆ
- ಸಲಕರಣೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಸಣ್ಣ ಗುಂಪಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ, ಜೊತೆಗೆ ಬಿಡಿ ಬಾಯಿಪಾಯಿಗಳನ್ನು (ಆರೋಗ್ಯ ಹಂಚಿಕೆಗಾಗಿ), ಮೂಟ್ಸ್, ವಾಲ್ವ್ ಎಣ್ಣೆ, ಸ್ಲೈಡ್ ಗ್ರೀಸ್ ಮತ್ತು ಶುಚಿಗೊಳಿಸುವ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ. ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಾಲ್ವ್ಗಳನ್ನು ಎಣ್ಣೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿ.
- ದೃಶ್ಯ ಸಹಾಯಕಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ. ಸಮೀಪದ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ಗಾಗಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಅಥವಾ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ತಮ್ಮ ಮುಖವನ್ನು ನೋಡುವಂತೆ ಕನ್ನಡಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಟ್ಯೂನರ್ ಅಥವಾ ಪಿಚ್-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಟೋನಾಲ್ಎನರ್ಜಿ, ಬ್ಯಾಂಡ್ಲ್ಯಾಬ್ಸ್) ಅನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. ಪೂರ್ವ-ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದ ಯಾವುದೇ ನಿಧಾನ ಚಲನೆಯ ಕ್ಲಿಪ್ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ.
- ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಗಾಗಿ ಕೋಣೆಯನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಿ. ಜೋಡಿಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಂತೆ ಅರ್ಧ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಿ. ಮಾದರಿಗಾಗಿ ತೆರೆದ ಕೇಂದ್ರ ಜಾಗವನ್ನು ಬಿಡಿ. ನಿಲ್ದಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಬರುವ ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ.
- ] ಹ್ಯಾಂಡೌಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಾರಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ. ] ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳ ಒಂದು ಪುಟದ ಉಲ್ಲೇಖದೊಂದಿಗೆ ಹೊರಡಬೇಕು. ಹೋಮ್ ಪ್ರಾಕ್ಟೀಸ್ಗಾಗಿ ಆನ್ಲೈನ್ ವೀಡಿಯೊಗಳಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಿ. ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಹ್ಯಾಂಡೌಟ್ನಲ್ಲಿ QR ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ಹರಿವು
ವಿಶಿಷ್ಟ 45 ನಿಮಿಷಗಳ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಅಧಿವೇಶನವು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣಬಹುದುಃ
- ] ಹುಕ್ (2‐3 ನಿಮಿಷಗಳು): ಗಮನ ಸೆಳೆಯಲು ಒಂದು ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಸಣ್ಣ ಹಾಡು ಅಥವಾ ಪರಿಚಿತ ಮೆಲೊಡಿಯವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಧ್ವನಿ, ಬಾಯಿಯ ಆಕಾರ ಅಥವಾ ಗಾಳಿಯ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಗಮನಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಕೇಳಿ. ಕಾಡು ಊಹೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿ.
- ಗುರಿ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿ (5 ನಿಮಿಷಗಳು): ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ವೀಡಿಯೊ ಅಥವಾ ಭೌತಿಕ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಅಂಡರ್ಲಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತುಟಿಗಳು ಪಿಚ್ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಹೇಗೆ ಕಂಪಿಸುತ್ತವೆ). ಭಾಷೆಯನ್ನು ಸರಳವಾಗಿರಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ (ತುಂಬಾ ತುಟಿ ಕಂಪನಕ್ಕಾಗಿ ಮಂಜು).
- ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಗುಂಪು ಅಭ್ಯಾಸ (10 ನಿಮಿಷಗಳು): ತಂತ್ರವನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ, ನಂತರ ವರ್ಗವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲಿ. ವೈಯಕ್ತಿಕ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ನಡುವೆ ನಡೆಯಿರಿ. ಉಸಿರಾಟ ಅಥವಾ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತತೆಯನ್ನು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಲು ಕೌಂಟ್-ಆಫ್ ಬಳಸಿ.
- ಪಾಲುದಾರರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ (10 ನಿಮಿಷಗಳು): ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಜೋಡಣೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ; ಒಬ್ಬರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಿಹ್ನೆಗಾಗಿ ಆಟವಾಡುತ್ತಾರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಭುಜದ ಎತ್ತುವಿಕೆ, ಬಾಯಿ ತುಂಡಿನ ಒತ್ತಡ). ಅವರು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡಲು ಸರಳ ವೀಕ್ಷಣಾ ಪರಿಶೀಲನಾ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿ.
- ಇಡೀ ವರ್ಗ ಪ್ರಶ್ನೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳು (5 ನಿಮಿಷಗಳು): ಇತರರು ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ. ಸಕಾರಾತ್ಮಕ-ಮೊದಲ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿಃ ಮಹಾನ್ ಪ್ರಾರಂಭಲೆಟ್ಸ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಗಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
- ಸೀಷನ್ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳ ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ ಹೊಂದಿರುವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಮನೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ. ಇಂದು ಅವರು ಸುಧಾರಿಸಿದ ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯನ್ನು ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಪರಸ್ಪರ ಕಲಿಸುವ ಪ್ರಮುಖ ತಂತ್ರಗಳು
ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಅರ್ಹವಾಗಿವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ದೃಶ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಭೌತಿಕ ಸಂವೇದನೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿವೆ.
ಉಸಿರಾಟದ ಬೆಂಬಲ ಮತ್ತು ಡಯಾಫ್ರಗ್ಮಾಟಿಕ್ ಉಸಿರಾಟ
ಅನೇಕ ಆರಂಭಿಕರು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಎದೆಯೊಳಗೆ ಉಸಿರಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದ ಟೋನ್ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಳವಾದ, ನಿಯಂತ್ರಿತ ಉಸಿರಾಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಈ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಃ
- ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ ಉಸಿರಾಟಃ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಕುಡಿಯುವ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ ಸುತ್ತಲೂ ತಮ್ಮ ತುಟಿಗಳನ್ನು ಚೀಲ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ ಮೂಲಕ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಉಸಿರಾಡಿ, ಕೆಳ ಬೆನ್ನುಹುರಿಗಳ ಸುತ್ತ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿ. ಒಂದು ಉಸಿರಾಟದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಥಿರವಾದ ಸೀಸನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ ಮೂಲಕ ಉಸಿರಾಡಿ.
- ]ಹಸ್ತವನ್ನು ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿಃ ಒಂದು ಕೈಯನ್ನು ಹೊಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬೆನ್ನಿನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಉಸಿರಾಡಿ ಮತ್ತು 360-ಡಿಗ್ರಿ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿ. ನಿಯಂತ್ರಿತ sss ಧ್ವನಿಯೊಂದಿಗೆ ಉಸಿರಾಡಿ. ಗ್ಯಾಮಿಫೈಡ್ ಆವೃತ್ತಿಗಾಗಿ, ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ದೀರ್ಘವಾಗಿ ಉಸಿರಾಡಬಲ್ಲರು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.
- ಗಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವುದುಃ ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿಯ ಮುಂದೆ ಒಂದು ಕೈಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯ ಮೇಲೆ ಬೂಮ್ ಮಾಡುವಾಗ ಗಾಳಿಯ ವೇಗವು ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಿಚ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ತೆರೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಭಾವನೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಈ ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
- ಪೇಪರ್ ಏರ್ಪ್ಲೇನ್ ಟೆಸ್ಟ್ಃ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕಾಗದವನ್ನು ಮುರಿದು ಸಂಗೀತ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಉಸಿರಾಟವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನಿಂದ ಉರಿಯುವಂತೆ ಕೇಳಿ.
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ವಾದ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಉಸಿರಾಟದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿ. ಇದು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳ ದಣಿವಳಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಆರಾಮದಾಯಕವಾದ ನಂತರ, ಅದೇ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಬಾಯಿಪೀಸ್ ಬೂಮ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಾದ್ಯಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ.
ಬಾಗಿಲು ರಚನೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಯತೆ
ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಸ್ವಯಂ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಬಳಸಿ. ಈ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿಃ
- ಕೋರ್ನ್ಸ್ ಫರ್ಮ್, ಸೆಂಟರ್ ಫ್ರೀ. ಮಸಲೆಯ ಬಾಗಿಲು (ಅಸರಿಯಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ಕಾರ್ನ್ಸ್ ಒಳಗಿನ ಹಿಡಿತ (ಸರಿಯಾಗಿದೆ) ಅನ್ನು ತೋರಿಸು. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಬಾಯಿ ಮೇಲೆ ಬೆರಳು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ.
- ಮೌತ್ಪೀಸ್ ಸ್ಥಾನಃ ತುತೂರಿಯು, ಸುಮಾರು 1/3 ಮೇಲಿನ ತುಟಿ, 2/3 ಕೆಳಗಿನ ತುಟಿ; ಕೊಂಬು, ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೇಲಿನ ತುಟಿ; ಟ್ರಾಂಬೋನ್, ಸಹ ವಿಭಜನೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಕನ್ನಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಆಟಗಾರನ ಫೋಟೋಗೆ ಹೋಲಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ.
- ಮಧ್ಯಮ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಬೂಸಿಂಗ್ಃ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತುಟಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನೋಡುವಾಗ ಆರಾಮದಾಯಕವಾದ ಪಿಚ್ ಅನ್ನು ಬೂಸಿಂಗ್ ಮಾಡಿ. ಸಣ್ಣ ಕಂಪಿಸುವ ತೆರೆಯುವಿಕೆ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ. ಅವರು ತಮ್ಮನ್ನು ನೋಡುವಂತೆ ಸಣ್ಣ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿ.
- ಫ್ಲೆಕ್ಸಿಬಿಲಿಟಿ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳುಃ ಕೇವಲ ಬಾಯಿಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಕಡಿಮೆ ಬೂಸ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೂಸ್ (ಸಿರನ್ ನಂತಹ) ನಡುವೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ಬೆರಳು ಮಾದರಿಗಳಿಲ್ಲದೆ ತುಟಿ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ. ಪಾಲುದಾರ ಸವಾಲುಃ ಒಬ್ಬರು ಸಿರನ್ ಅನ್ನು ಬೂಸ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇತರರು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ರೂಪರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುತ್ತಾರೆ.
ನಾನು ಬಳಸುವ ಏಕೈಕ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವ್ಯಾಯಾಮವೆಂದರೆ ಸ್ಪೆಕ್ಟರ್ ಮುಂದೆ ಬೂಟ್ ಮಾಡುವ ಬಾಯಿ ತುಂಡು. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಕ್ಷಣವೇ ಅವರು ಚಪ್ಪಾಳೆ ಅಥವಾ ಹರಡುವಾಗ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಸ್ವಯಂ-ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಸಾರಾ ಕೆ., ಇಸ್ಟ್ಮನ್ ಸಮುದಾಯ ಸಂಗೀತ ಶಾಲೆಯ ಬೆಸುರು ಬೋಧಕ
ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತತೆ ಮತ್ತು ಭಾಷಾ ಶೈಲಿಗಳು
ವಿವಿಧ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಕಲಿಸಲು ಕರೆ-ಮತ್ತು-ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಒಂದು ಅಕ್ಷರ (tu, du, ta, ಅಥವಾ la) ಅನ್ನು ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೌಖಿಕ ಅಥವಾ ವಾದ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸಿ. ಮುಂದುವರಿದ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಏಕ ಭಾಷೆಯಿಂದ ಡಬಲ್ ಮತ್ತು ಟ್ರಿಪಲ್ ಭಾಷೆಗೆ ಪ್ರಗತಿ. ಭಾಷೆಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹಲ್ಲುಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ತೋರಿಸಲು ನಿಧಾನ ಚಲನೆಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿ. ಉಪಯುಕ್ತ ಟ್ರಿಕ್ಃ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಮೌಖಿಕ ತುದಿಗಳನ್ನು ಮುಂಭಾಗದ ಹಲ್ಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಭಾವಿಸುವಾಗ ಮೌಖಿಕ ತುದಿಗಳನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳಲು ಕೇಳಿ, ನಂತರ ಆ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಮೌಖಿಕಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ.
ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಟೋ ಮತ್ತು ಲೆಗಟೋ ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಪಾಲುದಾರನ ಭುಜವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ತಿಳಿಸಿ ಮತ್ತು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಟ್ಯಾಪ್ ಮತ್ತು ನಯವಾದ ಪತ್ರಿಕಾ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿ. ಈ ಅಡ್ಡ-ಮೋಡಲ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಆಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ವಾಲ್ವ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲೈಡ್ ತಂತ್ರ
ವಾಲ್ವ್ ಉಪಕರಣಗಳಿಗಾಗಿ, finger-tapping warm-up ಅನ್ನು ರಚಿಸಿಃ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸರಣಿಯನ್ನು (1,2,3,1‐2, ಇತ್ಯಾದಿ) ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಉರಿಯದಿಲ್ಲದೆ ಅನುಗುಣವಾದ ವಾಲ್ವ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ. ಇದು ಬಾಗಿಲನ್ನು ದಣಿಸದೆ ಸ್ನಾಯುವಿನ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಪಿಚ್-ಫ್ರೀಜರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ ಇದರಿಂದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಉದ್ದೇಶಿತ ವಾಲ್ವ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ಟ್ರಾಂಬೋನ್ಗಾಗಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಡ್ರೋನ್ ಕೇಳುವಾಗ ಒಂದು ನಾಟಕಕ್ಕೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ಕಿವಿ- ತೋಳಿನ ಸಮನ್ವಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ದೃಶ್ಯ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಸೇರಿಸಿಃ ಮೊದಲ ಐದು ನಾಟಕಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸ್ಲೈಡ್ನಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
ವಿವಿಧ ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು
ಎಲ್ಲಾ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ವಯಸ್ಸಿನ ಸೂಕ್ತ ತಂತ್ರಗಳು.
ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು (ವಯಸ್ಸು 6 ರಿಂದ 10)
ಅಧಿವೇಶನಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ (15-20 ನಿಮಿಷಗಳು) ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಧಾರಿತವಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಬಾಯಿಹೆಸರು ರೇಸ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ (ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಬೂಮ್ ಮಾಡಬಹುದು), ಬಾಯಿ ಫ್ರೀಜ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್ (ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ನುಡಿಸುವಾಗ, ಅದು ನಿಲ್ಲಿಸಿದಾಗ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸರಿಯಾದ ಬಾಯಿಹೆಸರು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರಬೇಕು) ಮತ್ತು ಕರೆ-ಮತ್ತು-ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ (ಮಶೆಟ್ನಂತೆ ಬೂಮ್, ಸಿಂಹದಂತೆ ಗದ್ದಲ). ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿಖರತೆಯ ಬದಲಿಗೆ ಪರಿಚಿತತೆ ಮತ್ತು ಆರಾಮವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಗಮನಹರಿಸಿ. ಯಾವಾಗಲೂ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮೊದಲ ಐದು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ವಾದ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿಅವರು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಲಿಯುವವರು ವೀಕ್ಷಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಅಲ್ಲ, ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ.
ಮಧ್ಯಮ ಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು (ವಯಸ್ಸು 11-14 ವರ್ಷ)
ಈ ವಯಸ್ಸಿನ ಗುಂಪು ರಚನಾತ್ಮಕ, ಗುರಿ-ಆಧಾರಿತ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಉಸಿರಾಟದ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳು, ಬಾಯಿಕಾಯಿ ಬೂಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸರಳ ಬೆರಳು ಮಾದರಿಗಳ ಮೂಲಕ ತಿರುಗುವ ನಿಲ್ದಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿಃ ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪಿಚ್ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ. ಹತ್ತೈ ಅಪ್ /ಹತ್ತೈ ಡೌನ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹವರ್ತಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿ. ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಸವಾಲನ್ನು ಸೇರಿಸಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪಾಲುದಾರರಿಗೆ ಸರಳವಾದ ಮೆಲೊಡಿ ಆಡುವಿಕೆ).
ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ಮತ್ತು ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು (ವಯಸ್ಸು 15-22)
ಮುಂದುವರಿದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಆಳವಾದ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮತ್ತು ಸಮೂಹ ಆಧಾರಿತ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ತಮ್ಮ ಆಟದ ನಿಧಾನ ಚಲನೆಯ ವೀಡಿಯೊ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ವೃತ್ತಿಪರ ಉದಾಹರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮಿನಿ-ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಗೆಳೆಯರಿಗೆ ನಡೆಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ. ಓವರ್ಟೋನ್ಗಳು, ಮಲ್ಟಿಫೋನಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪರ್ಯಾಯ ಬೆರಳುಗಳಂತಹ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿ. ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿಃ ಒಂದು ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ (ಕಾಯಿ ಒತ್ತಡ, ಗಾಳಿಯ ವೇಗ, ನಾಲಿಗೆಯ ಸ್ಥಾನ) ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ಇದು ತಾಮ್ರದ ಆಟದ ಕಡೆಗೆ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬೆಳೆಸುತ್ತದೆ.
ಕಂಚಿನ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುವುದು
ಆಧುನಿಕ ಉಪಕರಣಗಳು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಡೇಟಾ-ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಲಿಕೆಯ ಅನುಭವವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ, ಸ್ಪರ್ಶ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಬದಲಿಯಾಗಿ ಅಲ್ಲ.
ನೈಜ-ಸಮಯದ ಪಿಚ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ
ಟೋನಾಲ್ಎನರ್ಜಿ, ಬ್ಯಾಂಡ್ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ಮತ್ತು ಐಸ್ಟ್ರೊಬೊಸಾಫ್ಟ್ನಂತಹ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಿಚ್, ತರಂಗಾಕಾರ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ದೀರ್ಘ ಟೋನ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅಥವಾ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಪರದೆಯನ್ನು ಯೋಜಿಸಿ. ದೃಶ್ಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಸೆಂಟರ್ಡ್ ಪಿಚ್ ಹೇಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಕಾರ್ಡ್ ಟ್ಯೂನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಕಲಿಸಲು ಇದನ್ನು ಡ್ರೋನ್ ಟೋನ್ನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ. ಗುಂಪು ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೇಳಿ, ಉಳಿದವರು ಪರದೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಟ್ಯೂನ್ ಆಗಿರುವಾಗ ಕರೆ ಮಾಡಿ.
ವಿಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೋ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಆಡುವಾಗ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಚೌಕಟ್ಟಿನಿಂದ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಅವರ ಬಾಯಿಯ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆ, ಅವರ ಭುಜಗಳು ಏರುತ್ತಿರುವ ಅಥವಾ ಅವರ ನಾಲಿಗೆ ತಪ್ಪಾಗಿ ಚಲಿಸುವಾಗ ಅವರು ನಿಖರವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು. ಟಿಪ್ಪಣಿ ದಾಳಿಗಳು ಹೇಗೆ ಕುಸಿಯುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಗಾಳಿಯ ಬೆಂಬಲವು ಎಲ್ಲಿ ಅಲೆದಾಡುವಂತೆ ತೋರಿಸಲು ಆಡಿಯೋ ತರಂಗ ರೂಪವನ್ನು ಬಳಸಿ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿಃ ಟೂ ಬದಲಿಗೆ du ಮೂಲಕ ನೀವು ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ? ಇದು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಸ್ವಯಂ-ಸರಿಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸುವ ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಸಾಧನವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳು
ಇನ್ನೂ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿರುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ವರ್ಚುವಲ್ ಟ್ರಾಂಪೆಟ್, ಟ್ಯೂಬಾ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ (ವಿಆರ್) ಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನಿಜವಾದ ವಾದ್ಯದ ದೈಹಿಕ ಬೇಡಿಕೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಪಿಚ್ ಮತ್ತು ಪರಿಮಾಣದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ಆರಂಭಿಕರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಹಳ ಚಿಕ್ಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ದೈಹಿಕ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವವರಿಗೆ ಗಾಳಿಯ ನಿರ್ದೇಶನ ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳ ಒತ್ತಡದಂತಹ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಯಾವಾಗಲೂ ನೈಜ ವಾದ್ಯ ಸಮಯದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಷನ್ ಗಳು ಕಂಪಿಸುವ ಬಾಯಿಪೀಸ್ನ ಸ್ಪರ್ಶ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ನೈಜ ಗಾಳಿಯ ಕಾಲಮ್ನ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಆನ್ಲೈನ್ ದೂರಸ್ಥ ಕಲಿಕೆಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು
ವಾಸ್ತವ ಪಾಠಗಳಿಗಾಗಿ, ಶಿಕ್ಷಕ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಪರಸ್ಪರರ ಬೌಚರ್ಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನೋಡುವಂತೆ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಹಂಚಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಡಿಜಿಟಲ್ ಟ್ಯೂನರ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ. ಲೈವ್ ಸೆಷನ್ ಮೊದಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದಾದ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಂತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಪೂರ್ವ-ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ. ಗಾಳಿಯ ಹರಿವು ಮತ್ತು ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮಾಡಲು ಗೂಗಲ್ ಜಾಂಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಹಂಚಿದ ವೈಟ್ಬೋರ್ಡ್ ಬಳಸಿ. ಪಾಠಗಳ ನಡುವೆ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಕ್ಲಿಪ್ಗಳನ್ನು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿ.
ಕಂಚಿನ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿ
ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಯೋಜಿಸಲಾದ ಅಧಿವೇಶನವೂ ಸಹ ತಡೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬಹುದು.
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ನಿರಾಶೆಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವುದು
ಕಬ್ಬಿಣದ ಆಟವು ತಾಳ್ಮೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ನಂತರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ, ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ. ಕೇವಲ ಬಾಯಿಪಾಯಿ ಬಳಸಿ, ಗಾಳಿಯ ಒತ್ತಡದ ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ, ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ವಾದ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಬೂಮ್ ಮಾಡಿ. ಗುಂಪಿನ ಮುಂದೆ ಒಬ್ಬ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಒಂಟಿಯಾಗಿ ಹೋರಾಡಲು ಎಂದಿಗೂ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿಹಂತವನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್ ಮಾಡಿದ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ. ಸಣ್ಣ ಗೆಲುವುಗಳನ್ನು ಮೌಖಿಕವಾಗಿ ಆಚರಿಸಿಃ ಆ ಬೂಮ್ ಕಳೆದ ಬಾರಿಗಿಂತ ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ! ಫ್ರಾಸ್ಟ್ರೇಷನ್-ಟು-ಮೋಜು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿಃ ಮೋಜಿನ ಬೂಮ್ ಮಾಡುವ ಧ್ವನಿ, ತ್ವರಿತ ಲಯದ ಆಟ ಅಥವಾ ಬೇರೆ ಬೂಮ್ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು
30 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನವರ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಗಮನವು ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಜೋಡಿ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಗುಂಪು ಸ್ಟೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಮೂರು ನಿಲ್ದಾಣಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿಃ ಹೊಲಿಗೆ, ಕನ್ನಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಬೂದಿ ಮಾಡುವ ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಇಡೀ-ಸಾಧನ ಉದ್ದದ ಟೋನ್ಗಳನ್ನು. ಪ್ರತಿ 8-10 ನಿಮಿಷಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ನಿಲ್ದಾಣದ ನಾಯಕರು (ಅಥವಾ ವೀಡಿಯೊ ಸೂಚನೆಗಳು) ನಿಮಗೆ ಚಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೋರಾಟದ ಕಲಿಯುವವರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಟೈಮರ್ ಮತ್ತು ಗಂಟೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ, ಶಾಲಕರ ತರಬೇತುದಾರ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ನಿಲ್ದಾಣಕ್ಕೆ ನಿಯೋಜಿಸಿ.
ದೈಹಿಕ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ
ಕಡಿಮೆ ಚಲನಾ ನಿಯಂತ್ರಣ ಹೊಂದಿರುವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ, ವಾದ್ಯವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ಬಾಯಿಹದ್ದಿನ ಅಡಾಪ್ಟರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಬೆಂಬಲ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಉಸಿರಾಟದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಿರಿ. ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅಥವಾ ತಲೆ ಚಲನೆಯ ಮೂಲಕ ಪಿಚ್ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸೌಂಡ್ಬೀಮ್). ಗುರಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ತಂತ್ರದ ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಯಲ್ಲದ ಸಂಗೀತ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವಾಗಿದೆ. ಘನತೆ ಮತ್ತು ವಿನೋದವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಯಾವಾಗಲೂ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಬೆಂಬಲ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಸಮಾಲೋಚಿಸಿ.
ಕಿರುಚುವುದು, ಗಾಳಿಮಾಡುವ ಧ್ವನಿಗಳು ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಿ
ಹೊಸಬರು ಕೊಳವೆ ನುಡಿಸುವವರ ಮೇಲೆ ಮೂರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಬೀಳುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಃ
- ಚೀಚುವಿಕೆಃ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತುಂಬಾ ಬಾಯಿ ಒತ್ತಡ ಅಥವಾ ಕ್ಲಿಕ್ಕಿಸಿದ ಬಾಯಿಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಕನ್ನಡಿಯ ಮುಂದೆ ಆಡಲು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಒತ್ತಡದೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಹೇಳಿ, ನಂತರ ಕನಿಷ್ಠ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಬಾಯಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
- ಹವಾ ಟೋನ್: ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತುಟಿಗಳು ತುಂಬಾ ದೂರದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು (ಇದು ತುಟಿಗಳನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ) ಬೂಮ್ ಮಾಡಲು ಕೇಳಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ತುಟಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸದೆ ಗುರಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಗೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಿರಿ. ಅಂಗಾಂಶ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಃ ಅಂಗಾಂಶವನ್ನು ಬೆಲ್ನ ಮುಂದೆ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ.
- FLT:0 ದುರ್ಬಲ ದಾಳಿಗಳುಃ ಭಾಷೆ ತುಂಬಾ ನಿಧಾನವಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಗಾಳಿಯು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಆಗಿರಬಾರದು. ಟ್ಯೂನರ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ಪಾಪಿಂಗ್ ಟ್ಯೂನ್ ಟ್ಯೂನ್ ಟ್ಯೂನ್ ಟ್ಯೂನ್ ಟ್ಯೂನ್ ಟ್ಯೂನ್ ಟ್ಯೂನ್ ಟ್ಯೂನ್ ಟ್ಯೂನ್ ಟ್ಯೂನ್ ಟ್ಯೂನ್ ಟ್ಯೂನ್ ಟ್ಯೂನ್ ಟ್ಯೂನ್
ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವುದು
ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಬೋಧನೆಯ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಯೋಜನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಪಾಠಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಈ ಕಡಿಮೆ-ಹಂಚಿಕೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.
ವೀಕ್ಷಣೆ ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿಗಳು
ಪಾಲುದಾರ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಗುರಿಯನ್ನು ಯಾವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಪೂರೈಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವ ಕ್ಲಿಪ್ಬೋರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಯನ್ನು ನಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 4 ಬೀಟ್ಸ್ಗಾಗಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ, ಸರಿಯಾದ ಕೈ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬಳಸಿ). ತರಗತಿಯ ನಂತರ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಖಾಸಗಿಯಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸಮಯಕ್ಕೆ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ.
ಸಹವರ್ತಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ನಮೂನೆಗಳು
ಒಂದು ಜೋಡಿ ವ್ಯಾಯಾಮದ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಒಂದು ಧನಾತ್ಮಕ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಉತ್ತಮ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಬೆರಳುಗಳು) ಮತ್ತು ಸುಧಾರಣೆಗಾಗಿ ಒಂದು ಸಲಹೆಯನ್ನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಉತ್ತಮ ಟಿಪ್ಪಣಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಾಳಿಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ). ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಿ. ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಅನಾಮಧೇಯ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಓದಿಇದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಸ್ವಯಂ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ರೂಬ್ರಿಕ್ಗಳು
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ 1-4 ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಸರಳವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ನೀಡಿಃ ನನ್ನ ಕಾಲುಕೂಳಿಯಲ್ಲಿ ಒತ್ತಡವಿಲ್ಲದೆ ನಾನು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆದ ಬಾಯಿ ರಚಿಸಬಹುದು. ಗ್ರಹಿಸಿದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಅವರನ್ನು ಕೇಳಿ. ಮೆಟಾಕಾಗ್ನಿಷನ್ ಅನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಿ.
ಪ್ರದರ್ಶನ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಶಾಟ್ಗಳು
ಒಂದು ಘಟಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಆಟದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿ. ಮೊದಲ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಆರಂಭಿಕ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ಎರಡೂ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಗತಿ ವಿಶ್ವಾಸ ಮತ್ತು ಪ್ರೇರಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಈ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಪೋರ್ಟ್ಫೋಲಿಯೊದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
ಮುಂದಿನ ಅವಧಿಯನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ದಾಖಲೆಗಳು. ಯಾವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು aha ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಯಾವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪರಿಶೀಲನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಾಬೀತಾದ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಗ್ರಂಥಾಲಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೀರಿ.
ತಾಮ್ರ ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು
- ಯಮಹಾ ಸಂಗೀತ ಶಿಕ್ಷಣ ಕಂಚಿನ ವಾದ್ಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ತರಗತಿ ಮತ್ತು ಖಾಸಗಿ ಸೂಚನೆಗಾಗಿ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ತಯಾರಕರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು.
- ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಟ್ರಾಂಪೆಟ್ ಗಿಲ್ಡ್ (ITG) ಸಂಶೋಧನಾ ಲೇಖನಗಳು, ಬೋಧನಾ ಚಿಕಿತ್ಸಾಲಯಗಳು ಮತ್ತು ತಾಮ್ರ ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ನಿಯತಕಾಲಿಕ.
- ಸ್ಮಿತ್ಸೋನಿಯನ್ ಫೋಲ್ಕ್ವೇಸ್ ಬ್ರಾಸ್ ಇನ್ಸ್ಟ್ರುಮೆಂಟ್ಸ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಕ್ಷೇತ್ರದ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಕಿವಿ ತರಬೇತಿ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.
- ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಂಗೀತ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಘ (NAfME) ಬ್ರಾಸ್ ಬೋಧನಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು, ಮಾನದಂಡಗಳು ಮತ್ತು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಬೋಧನಾ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳು.
- ಕಾನ್-ಸೆಲ್ಮರ್ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಹಿತ್ತಾಳೆ ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ ಉಚಿತ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವ್ಯಾಯಾಮ ಹಾಳೆಗಳು, ಬೆರಳ ಚಾರ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣ ಆರೈಕೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು.
ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಕಬ್ಬಿಣದ ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ರೊಟೀನ್ ಡ್ರಿಲ್ನಿಂದ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ. ಸ್ಪಷ್ಟ ಗುರಿಗಳು, ಕೈಪಿಡಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಂತನಶೀಲ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಕಲಿಕೆಯ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಂತ್ರವನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಕಬ್ಬಿಣದ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಶಾಶ್ವತವಾದ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಬೆಳೆಸುತ್ತಾರೆ. ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ತಂತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿ, 20 ನಿಮಿಷಗಳ ಅಧಿವೇಶನವನ್ನು ಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಏರುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಿ.