trumpet-cornet
মিউজিক গেমing এবং স্লাইড অবস্থান বুঝতে পারা
Table of Contents
কেন খেলা এবং স্লাইড অবস্থান গুরুত্বপূর্ণ
আপনার আঙুলের ছাপ ও স্লাইডের মধ্যে সম্পর্ক স্থাপন করা হল আস্থার সঙ্গে, জোর দিয়ে বাজানো ।
এই প্রবন্ধ ট্রাংকিং-এর মূল চরিত্রের মধ্য দিয়ে হেঁটে যাচ্ছে, যা প্রায়শ:ই ব্যাপক হারে স্লাইডের ভূমিকার বিষয়টি তুলে ধরছে এবং এই ক্ষেত্রে আপনি আপনার প্রতিদিনের অনুশীলনে আরো উন্নত, পরিষ্কার ভাবে শিল্পায়ন এবং পুরো উপকরণ জুড়ে আরো অনেক স্বাধীনতা প্রদান করতে পারেন।
মিউজিক ( a)
এই ক্রান্তীয় অঞ্চলের প্রান্তগুলো বোঝার চেষ্টা করা হচ্ছে, একটা নির্ভরযোগ্য আঙ্গুল তৈরি করার জন্য প্রথম পদক্ষেপ হল, একটা নির্ভরযোগ্য অঙ্গ নির্মাণ করা:
- [[[F] [[F]] NumL] [FLT] স্বল্পতম রুটের মধ্যে এয়ার কলাম ভ্রমণ করে, এই উপকরণটির প্রাকৃতিক ক্ষতিমূলক সিরিজের মধ্যে নোট তৈরি করুন । এই ধারাবাহিকটি প্রতিটা আঙ্গুলের কর্তনের মধ্যে উপস্থিত থাকে ।
- [[F]VLT] [FLT] [FLT] সম্পূর্ণ পদক্ষেপের (দুই পদ) নিচে চাপা দেওয়ার জন্য যথেষ্ট পরিমাণ যোগ করে ।
- [[F]VLT] ২:[FLT], আধা পা (এক পদ) নীচে রাখার জন্য যথেষ্ট পরিমাণ পাত্র যোগ করো ।
- [[F]VLT 3:[FLT] [FLT], একটি অর্ধ-পাক্ষিক ধাপের নিচে নিচে দাঁড়ানোর যথেষ্ট পরিমাণ যোগ করে ।
এই পদ্ধতিতে প্রচুর পরিমাণে পরিমাণ পরিমাণ যোগ করা হয়, যা দিয়ে আপনি সেগুলোকে জোড়া লাগাতে পারেন, যাতে সেগুলো রঞ্জক পদার্থের ১২টা নোট তৈরি করতে পারেন ।
- খোলা (০)
- একা একা আনা
- ভালা 1 একা
- ভ্যাল ১ + ২
- ভ্যাল 3 একা
- ভ্যাল লাভ ২ + ৩
- ভ্যালভে ১ + ৩
- ভ্যাল্রেভ ১ + ২ + ৩
এই কটি স্তরগুলো বারবার পুনরাবৃত্তি করে । উদাহরণস্বরূপ, খোলা (০) খোলা অবস্থায় জি৪, সি.৫, ৫.৫, জি৫, এবং এ রকম আরো অনেক নোট আপনি আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করতে পারেন । একই আঙ্গুলের উপর নির্ভর করে আপনার আঙুলের ছাপের উপর নির্ভর করে । এই কটিয়া যেন শুধু ক্ষতি না হয়; এর ফলে আপনি লক্ষ্য রাখবেন যে, এতে ক্লিক করে ক্লিক করে ক্লিকের সময় অথবা গতি বৃদ্ধি পায় ।
আঙ্গুলের ছাপ দ্বারা তরঙ্গ (harmonic) সদৃশ বিন্দু প্রদর্শন করে
কারণ ট্রানকল হচ্ছে এই ক্ষতিকর ধারাবাহিকের ওপর ভিত্তি করে, প্রতিটি আঙ্গুলের ছাপ বেশ কিছু নোট তৈরি করতে পারে । উদাহরণস্বরূপ, খোলা আঙ্গুলের সাহায্যে 354, C5, G55, G55, C55, C6, C6, C6 এবং এ, sembustorsst. একই নীতি ব্যবহার করে আপনি আপনার বাতাসের সমর্থন এবং একই সাথে একই রকমের চাপ প্রয়োগ করতে পারেন। প্রতিটি ধাপের মধ্যে দিয়ে আপনি যদি এই কয়টি ভাল করে তৈরি করতে পারেন, তাহলে পুরো সয়ম্যাল পয়েন্টটি সয় রূপান্তরিত্যমিত হবে। একই পদ্ধতিতে, আপনি যদি এই কয়েলের মধ্যে দিয়ে আপনি একটি নতুন করের পরিমাণকে একটি নির্দিষ্ট পদ্ধতিতে পরিবর্তন করতে পারেন তবে পুরো শব্দকে একটির বেশি পরিমাণে পরিবর্তন করতে পারেন। কিন্তু এই পদ্ধতিতে এর ফলে প্রতিটি ধাপের মধ্যে দিয়ে একে পরিবর্তন করতে পারেন, যা আপনাকে অবশ্যই সঠিক মাপের উপর ভিত্তি করে। কিন্তু এই পদ্ধতিতে, এতে ক্লিক করতে হবে।
ডিপ্ল্যান্টের ভালি বোঝা
অনেক নোটের মধ্যে বিভিন্ন আঙুলের ছাপ রয়েছে, যেগুলো বিকল্প আঙুলের ছাপকে তুলে ধরে, যা দ্রুত গতির, দ্রুতগতির অথবা অস্বাভাবিক স্লাইডের হাত থেকে কিছুটা কমিয়ে দেয় ।
বিকল্প অঙ্গ প্রত্যঙ্গ এবং যখন ব্যবহার করা হবে
উদাহরণস্বরূপ, উচ্চ D (কর্মের একটি অংশ) খেলার সময় ১ ও ৩-৩ বার শিফট বাজানো যায়। ১-১-৩-৩টি < wafffing-এ আরো বেশি স্থির করা যায়। তবে ১টি
- [[[[[F]L] Follo:[G] [FLT] [F[F]] আদর্শ হল শুধু vald [F[F] এর মান হল ৩] শুধুমাত্র আদর্শ হল ৩, বিকল্পের সমন্বয় হচ্ছে ১ ও ২.২ কটি উচ্চমানের এবং সতর্ক স্লাইড কাজ ।
- [[[F] পথ][FLT] [FLT] [FLT] আদর্শ ১: ১] শুধুমাত্র ভাল, বিকল্প হল ২ ও ৩.৩ এর সমান বৃদ্ধি এবং ২-৩ এর সমন্বয় কিছু কখনও কখনও কখনও কখনও কখনও হ্রাস পাবে না, কারণ আপনি দুটো আঙ্গুল ব্যবহার করছেন ।
- [[F] উচ্চ পর্যায়ের G:[FLT] সাধারণত:[FLT], এর মান হল ১ ও ২.২) । এই নোটের উপর ঢাল ঢালতে হলে এই সীমাগুলো ভণ্ডিত করার জন্য ভ্রুণ করা সাহায্য করতে পারে ।
- [[[[F] ওপরে: [F] ওপরে:[F] আদর্শ হল ১ ও ২] আদর্শ হল, খোলা রয়েছে; খোলা রয়েছে খোলা রয়েছে ।
আঙুলের ছাপের বিকল্প পদ্ধতি শেখা আপনাকে বেছে নেওয়ার সুযোগ করে দেয় ।
শিঙায় স্লাইড অবস্থানের ভূমিকা
কিন্তু, এই স্লাইডগুলো আপনাকে নির্দিষ্ট পরিমাণে নোটের রদবদল করার সুযোগ দেয়, যা পদার্থের দৈর্ঘ্যের ওপর প্রভাব ফেলবে ।
কেন স্লাইডের প্রয়োজন
আপনি যখন একটি হার চাপ দেন, তখন অতিরিক্ত পরিমাণে মাপা উচিত সংশোধন করার জন্য যোজিতিতিত স্তরটি একটু কম করা উচিত । বাস্তবে, বিশেষ করে একাধিক হার যখন আপনি একটি করে প্রেস ১ এবং ৩ ক্লিক করে কমিয়ে আনার সময় তিন গুণ বেশি (১/৩) যোগ করে কমিয়ে আনা হয় । এই পদ্ধতিতে কম দৈর্ঘ্যের সমানকে ছোট করে তুলে দেওয়া হয় এবং তৃতীয় স্তরকে ছোট করে দেখা হয় । এই পদ্ধতিতে কম দৈর্ঘ্যের সমান । তবে তৃতীয় স্তরটি হল ১/ নিচ পর্যন্ত কম (১) ।
তিনটি ভাল স্লাইড এবং তাদের ফাংশন
- প্রথমভালে পৌঁছানো হলে, এই স্লাইডটা সাধারণত প্রথমে ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট টুকরোর জন্য ব্যবহার করা হয় ।
- [[[F] দ্বিতীয়] সাধারণত: bLOvers to the val [F] সাধারণত:[F] next[F] নির্দিষ্ট স্থানে স্থির করা হয় । দ্বিতীয়ভালে যোগ করে শুধু অর্ধেক বল যোগ করে, কারণ অর্ধেক দৈর্ঘ্য সাধারণত যড়কের দৈর্ঘ্য খুবই সঠিক । কিছু কিছু যন্ত্র ব্যবহার করে আপনি এটি ব্যবহার করে থাকেন, তবে এটি খুব কম বার ব্যবহার করা হয় । যদি আপনার হাতের অক্ষরকে সহজে ব্যবহার করা হয়, তবে তা ব্যবহার করা উচিত ।
- [[[[F] স্লাইডের শব্দ] সংশোধন করার জন্য সক্রিয়ভাবে সক্রিয় সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ স্লাইড [F] । এটি সবসময় একটা রিং অথবা ট্রিগারের সাহায্যে পরিচালিত হয়, যা আপনাকে স্লাইড প্রসারিত করতে দেয় অথবা বাদ দিতে দেয় । নোট যে, তৃতীয় বার ব্যবহার করে ।
সাধারণ স্লাইডস
- [[[F]L [0] D [1] D [FLT] [FLT] [FLT] [FLT] তৃতীয় স্লাইড দেখানো হবে, যা আপনার শিংের উপর নির্ভর করে ১/২ ইঞ্চি পর্যন্ত বড় করে ।
- [[[[F]Loloo C, 1, 2, 3:[[FL] স্লাইড আউট [FOL] এমনকি স্লাইডের চেয়েও আরও বেশি চাপপূর্ণ স্লাইড শো; এটা হল ট্রালে সবসময়ের সবচেয়ে বেশি ফ্ল্যাটের মধ্যে একটা ।
- [[[F]L [0]LolloL [1] (১ ও ২)[FLT] হতে পারে, প্রথম নিম্নের দিকে স্লাইড বের করা ।
- [[[F]M] Test [FLT] [FLT] (১ ও ২]]] প্রায়ই ধারালো হয়; প্রথম প্রসারণযোগ্য স্লাইড স্লাইড স্লাইড ব্যবহার করো ।
- [[[F] হাইবার্ট জি:[FO] অনেক শিংয়ের উপর নির্ভর করে পড়া যায়; স্লাইডের মূল পরিবর্তনকে ব্যবহার করুন অথবা স্লাইডের বদলে ঠোঁটের সমন্বয়কে ব্যবহার করুন ।
এই সমস্ত রদবদল অবশ্যই দ্বিতীয় প্রকৃতিতে পরিণত হতে হবে।
কাঁটার আচড় এবং স্লাইড এ যাওয়ার জন্য আরও বেশি কিছুর প্রয়োজন
এই বিষয়টি কেবল যান্ত্রিক সমস্যা নয়; এটা একটি সাধারণ দক্ষতা। আপনি সঠিক হারের চাপকে চাপ দিতে এবং সঠিক স্লাইড চালাতে পারেন, কিন্তু যদি আপনার কান রদবদল না হয়, তাহলে আপনি সুরের সুরের মাধ্যমে তা প্রকাশ করতে পারবেন। নিচে নিম্নলিখিত কৌশল আপনাকে আঙ্গুলের ছাপ এবং স্লাইডের মাধ্যমে কাজ করতে সাহায্য করবে:
আপনার ইনটলারেন্স জানেন
প্রতিটি তূরীর নিজস্ব ব্যক্তিত্ব রয়েছে ।
আপনার Ear প্রথম, টুরSonf দ্বিতীয় ব্যবহার করুন
সুরের পদ্ধতিটা খুবই মূল্যবান কিন্তু এটা একটি রসালোতা হয়ে উঠতে পারে ।
স্লাইড মুভমেন্টের জন্য MShlwa মেমরি উন্নয়ন
তৃতীয় স্লাইডের জন্য, আপনার বাম হাতের রিং বা আঙুল (বা শিংের নকশার উপর ভিত্তি করে বাঁধা) এর জন্য একটি নির্দিষ্ট পদ্ধতি তৈরি করা উচিত । নিম্ন ডি এবং সি. সি. - তে স্লাইডের স্লাইড ব্যবহার করা উচিত, যতক্ষণ না আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে চলবে । একই পদ্ধতি যোগ করুন: স্লাইডের গতিকে দ্রুত বাড়িয়ে দেয় এবং এটাকে পরিবর্তনশীল করে চলার জন্য ব্যবহার করা যায় ।
Ambubures এর সাথে Comphint
স্লাইড কেবল বুর্য়পনা করার উপায় নয় । আপনার অগ্নাশয়ের চাপ, জিহ্বা অবস্থান, এবং বায়ু গতির ছোট ছোট পরিবর্তনও হতে পারে । দ্রুত কোন কাগজের সাহায্যে ছোট করে অথবা কম করে । দ্রুত একটি স্লাইডের উপর নির্ভর করে আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করার জন্য আপনার সময় প্রয়োজন হতে পারে । আপনাকে হয়তো স্লাইড- টবচের উপর নির্ভর করতে হবে অথবা আপনার নিজের জন্য কিছু সময়ের উপর নির্ভর করতে হবে । মনে রাখবেন: প্রতিটি শব্দের উপর মাউসের ব্যবহার অপ্রয়োগে চাপ প্রয়োগের জন্য দ্রুত এবং গতি বৃদ্ধি করতে হবে ।
প্রচলিত ফন্ট উইংস চার্ট
নীচে উল্লেখিত টেবিলগুলোতে সবচেয়ে সাধারণ নোটের মধ্যে সবচেয়ে সাধারণ নোটের জন্য একটি প্রমিত আঙুল রয়েছে । মনে রাখবেন, বিকল্প আঙুলের সাহায্যে আপনার নির্দিষ্ট যন্ত্রগুলো উপকার করতে পারে ।
- [[[F] CROP] [QR], তৃতীয় স্থান:[FLT][FLT] [FLT]
- [[F][F] / delete][FLT] [FLT] [1] ১ + ২ + ৩
- [[F][F]:[FLT] [FLT] [FLT] ১ + ৩
- [[F] [F] / delete][FLT] [FLT] [1]
- [[F][F][F][F][F]] [F]] ১ + ২
- [[F][F][F][F][F]] [F]
- [[F][F] / GGZ][FLT] [FLT] [FLT] [/F[1]] [/অথবা ১ + ২]
- [[[F]G]:[FLT] [FLT]] [FLT]
- [[F][[F] / জমায়েৎ][FLT] [FLT] [1]
- [[F][F][F][F][F]] [F] ১ + ২
- [[F][0][FLT][FLT] [FLT] [FLT]
- [[F][F][FLT][F] [FLT] [F]
- [[[F] CRET] (LOPL]:[FLT] [FLT] [FLT]
- [[F] [F] CLAY [L] CLAYONE:[FO] [FLT[1] [1] + ২ + ৩]
- [[F] ০০০:D (উপরে oute):[FL] [FL] [FL] + ১ + ৩ (অথবা অধিক)
- [[[F] [[F] runnd] [FLT] [FLT]
- [[[F] [[F]] runn:] [F[F] [F]] [FL] + ১ + ২ (অথবা খোলা)
- [[F] [F] [F] (ওর ওপর ০০০]:[FLTR] [FLT[F]
- [[F] LAN [F] (কর্মক্ষেত্রে] [FLT] [FLT] [FLT] [F] vers ২]
- [[F][F]:[F][FLT] [FLT] [Q] [FLT] [Q] (২]
এই চার্টটা একটা শুরু করার সময় ব্যবহার করুন ।
আঙ্গুলের ছাপ
উদ্দেশ্য নিয়ে দীর্ঘ পুনরাবৃত্তি
আপনার মাত্রা ৬০ থেকে ৬০ ঘন্টা পর্যন্ত স্থির করুন এবং একটি মাত্রা পর্যন্ত প্রতিটি লেখা প্রতিটির জন্য একটি দীর্ঘ স্বর বাজান । সুরের দিকে তাকিয়ে ৩ ও ৪ বার কটি করে আঘাত করেন । আপনার স্লাইডের স্তরকে সমন্বয় করুন এবং মাঝখানের মধ্যে সমন্বয় করুন । নোটের জন্য এটি যেন সোজাভাবে সাজানো না হয় । এই সুরটি যেন আপনার কানেই থাকে এবং যন্ত্রটির সুর গঠন না করে ।
স্লাইড মুভমেন্ট দ্রসিল
একটি নোট বেছে নিন, যা স্বল্প D. do পরিবর্তন করার প্রয়োজন । এরপর ডি. এ ক্লিক করে পরবর্তী অর্ধ ধাপ (এভেল ২+ ৩) সরিয়ে নিন এবং D- ৩ চাপুন । পরিবর্তনের সময় স্লাইডিং ব্যবহার করে পরিবর্তন করতে শুরু করুন । ধীরে ধীরে ধীরে গতি বৃদ্ধি এবং তা আরো দৃঢ়তর হয়, যখন স্লাইড- বক্স এবং একে অপরের সাথে ভাগ করা হয়, এরপর তৃতীয়টি পরিষ্কার করে । এরপর যদি আরো একটি প্রতিদ্বন্দ্বিতামূলক স্লাইড- বক্স (ECD) যোগ করুন ।
ইনটেনশনাল তুনিং এর আকার
প্রতিটি নোটের মধ্যে একটি কটি ধীর গতিতে গতিতে খেলা হবে । প্রতিটি নোটের দিকে খেয়াল রাখা, তার আঙুলের প্রবণতা, এবং কি (যদি) স্লাইড স্লাইড স্লাইড স্লাইডের গতিকে (যদি থাকে) হয়, তাহলে পরবর্তী স্তরটি বাজানো এবং পরীক্ষা করুন । পরবর্তী ধরনের অনুশীলনের গতি সম্পূর্ণভাবে প্রভাবিত না হওয়া পর্যন্ত এই ধরনের কোনো গতি প্রয়োগ করা হয় ।
তরল স্মুর্ণার ও ফিক্সলিকাল ব্যায়াম
লিকাপ স্সাইসার বিভিন্ন আংশিক অক্ষরের সাথে সংযুক্ত করে। তারা আপনার দাতের সাহায্যে আপনার বাক-পরিচয় পরিবর্তন করে এবং আপনার গতিকে বাড়িয়ে দেয়। খোলা নোটের মধ্যে যক্ষার মাধ্যমে (সিজি-জি-জি-জি-জি-জি-জি-সি) অনুশীলন করে । এরপর একে অপরকে মনোযোগ দিয়ে শুনুন এবং একে অপরকে ক্লিক করে আপনার আঙ্গুলের দিকে মনোযোগ দিয়ে শুনুন; যদি আপনি একে অপরের দিকে তাকান, তাহলে একে অপরকে আঘাত করবেন না। তবে প্রতিটি আঙ্গুলের উপর আপনার আঙ্গুলের ছাপের উপর নির্ভর করবে এবং তা আপনার আঙুলের উপর নির্ভর করবে।
চার সূচির কনটেক্সট ব্যবহার করুন
আপনার স্নায়ুকোষের মধ্যে যে - প্রভাব রয়েছে, তা যদি আপনাকে প্রভাবিত করে, তা হলে আপনি হয়তো সেই কৌশলগুলোকে উপেক্ষা করতে পারেন ।
সমস্যার সমাধান করা
নিম্ন SSH রেজিস্টার
নিচের নোটগুলো বিশেষভাবে সাহায্যকারী সমস্যার মধ্যে পড়ে কারণ টবিং করার জন্য নাককাটার পরিমাণ আরও বেশি । লো সিরাসি (১, ২, ২, ৩) প্রায় প্রতিটা ট্রাজেই কুখ্যাত ।
মধ্য রেজিস্টার
বেশিরভাগ ছাত্র সুর মিলিয়ে থাকে, কিন্তু তা বেশ ভাল ভাবে লেখা হয়। কিন্তু মাঝে মাঝে মাঝে মধ্যময় ই (১ এবং ২) ধারালো স্লাইড পরীক্ষা করে দেখুন: ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে এটি বাঁ দিকে এগিয়ে যাচ্ছে।
উপরের কর (Padding)
উচ্চ নিবন্ধনের নোটগুলো স্লাইডের দিক পরিবর্তন করার জন্য আরো বেশী প্রতিরোধী কারণ তরঙ্গের তরঙ্গদৈর্ঘ্যগুলো ছোট ও ভারী। অনেক শিংে পরিবর্তন হতে পারে (ওও)। উচ্চ উচ্চতম হাই স্কুল হয়ত একটু কম (ও) চাপ দিতে পারে অথবা মূল স্লাইডের দিকে টেনে নিয়ে যেতে পারে। বড় জোর করে চালানোর জন্য কিছু খেলোয়াড়রা বেশ কঠোর (মুক্ত)।
রি কনট্রোল স্লাইড ফাংশনের জন্য ইনটেন্ডেন্স প্রধানক
স্লাইডের স্লাইডের রদবদলগুলো যদি খুব তাড়াতাড়ি ও দ্রুত কাজ করে, তা হলে স্লাইডের রদবদলগুলো আপনাকে সংশোধন করতে অথবা অপ্রতিষ্ঠিত শব্দগুলোকে এড়িয়ে চলতে সাহায্য করবে ।
- [[[F] সাপ্তাহিক স্লাইড পরিষ্কার কর: [FF] প্রত্যেক স্লাইড মুছে ফেলো, পরিষ্কার করে, বিশুদ্ধ স্লাইড পরিষ্কার কর এবং নতুন স্লাইডের ওপর প্রয়োগ করো ।
- [[[[[[]] গর্তের জন্য পরীক্ষা কর: [[এফএল] [এফএল] [১] স্লাইড টিউবের ছোট একটা গর্ত বাঁধার কারণ হতে পারে ।
- [[[[F] সঠিক ধাতু ব্যবহার করো:[F] সঠিকভাবে স্লাইডের জন্য উপলব্ধ অনেক জিনিষ বিশেষভাবে প্রাপ্তিসাধ্য ।
- [[[F] প্রতিদিন স্লাইডের স্লাইডিং মুভমেন্ট:[[FF] এমনকি যখন আপনি কোনো অংশ না মেনে চলার সময় এমন একটা অংশ না - ও করতে থাকেন, যেগুলো স্লাইডের জন্য দরকার, প্রত্যেকটা স্লাইডের পুরো স্তরকে বিনামূল্যে চলে ।
একটি ভাল স্লাইড আপনাকে মাইক্রো-অগ্নি-গ্নি বানাতে সুযোগ দেয়, যা দ্রুত পরিবর্তিত এবং পেশাদার পর্যায়ের উজ্জ্বলতার মধ্যে পার্থক্য তৈরি করে।
আরও রিসোর্স
এই সমস্ত সম্পদ অনুসন্ধানের জন্য আপনার মনোযোগ আকর্ষণ এবং কৌশলকে গভীর করার জন্য, এই বিষয়টি বিবেচনা করুন:
- [[F] হলাটনকিউট ফোরাম [এফএল] [এফএল] - একটি সম্প্রদায়, একদল খেলোয়াড় আঙ্গুল, যন্ত্রপাতি, চ্যালেঞ্জ নিয়ে আলোচনা করছে।
- আর্থার এইচ.
- [[F] YahaAL [FO]
- [[F] আর্লবানের সম্পূর্ণ কনজারভেশন পদ্ধতি[FL] - প্রমিত পদ্ধতির বই - যে - আদর্শ পদ্ধতিগুলোতে আঙ্গুলের ছাপ এবং স্লাইড কাজের জন্য ব্যাপক অনুশীলন রয়েছে ।
রেভ্যেন্স স্লাইড শো-এর কাজে আঙ্গুলের গভীর বোধগম্যতাকে তুলে ধরে, আপনি একটি নির্ভরযোগ্য উপায় তৈরি করবেন, যা প্রতিটি সঙ্গীত স্টাইলে কাজ করে। অনুশীলন হচ্ছে মাস্টারির পথ; শোনার, সমন্বয় করা, নিজের পদ্ধতিকে পুন:স্থাপন করা, কাজ করা এবং আপনার মনোভাব পুনরায় প্রকাশ করা।