brass-history
ব্ৰাছ যন্ত্ৰৰ মূৰব্বী যান্ত্ৰিক নীতি
Table of Contents
ব্ৰাছ যন্ত্ৰত শব্দৰ পৰিৱৰ্তনৰ পদাৰ্থবিদ্যা
যেতিয়া এটা বাঁহৰ প্লেয়াৰ এটা বোলছ বজাই থাকে, তেতিয়া সি কেৱল শব্দ ব্লক নকৰে; সি মূলতঃ শব্দ উৎপাদনৰ বাবে শব্দৰ শব্দৰ শব্দ প্ৰণালীক সলনি কৰে। বাঁহৰ যন্ত্ৰটো হ'ল প্লেয়াৰৰ কম্পনশীল ওঁঠৰ দ্বাৰা চালিত বায়ু স্তম্ভ ৰিজোনেটৰ। শব্দৰ ঢৌবোৰ টিউবটোৰ তলত গৈ, বেলৰ ফ্লাৰ প্ৰতিফলিত হয়, আৰু টিউবটোৰ দৈৰ্ঘ্যৰ দ্বাৰা নিৰ্ধাৰিত নিৰ্দিষ্ট প্ৰবাহত স্থিতিশীল ঢৌ সৃষ্টি কৰে। বেলছটো এক অকাউষ্টিক প্ৰতিবন্ধকতা ট্ৰান্সফৰ্মাৰ হিচাপে কাম কৰে, যাতে সংকীৰ্ণ টিউবটোৰ পৰা মুক্ত বায়ুলৈ পৰিৱৰ্তনটো মসৃণ হয় যাতে শব্দ শক্তি দক্ষতাৰে বাহিৰলৈ প্ৰবাহিত হয়।
এটা বগা বাদ্যযন্ত্ৰৰ প্ৰৱেশে এই সূক্ষ্ম ভাৰসাম্য সলনি কৰে। বগা বাদ্যযন্ত্ৰৰ প্ৰৱেশে ঘণ্টা খোলাৰ সময়ত এক নতুন প্রতিফলন সীমা প্ৰৱৰ্তন কৰে, যিয়ে যন্ত্ৰৰ পৰা বাহিৰলৈ যোৱাৰ সময়ত শব্দৰ ঢৌবোৰে সন্মুখীন হোৱা প্ৰতিৰোধৰ পৰিৱৰ্তন কৰে। এই পৰিৱৰ্তনে যন্ত্ৰত কিমান শক্তি প্ৰতিলিপি কৰে তাৰ বিপৰীতে বাহিৰত কিমান পৰিমাণে বিকশিত হয় তাৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলায়। ইয়াৰ ফলত তম্ব্ৰ, ভলিউম আৰু প্ৰায়েই পিচত পৰিৱৰ্তন হয়। এই অকাউষ্টিক নীতিবোৰ বুজিবলৈ সংগীতজ্ঞসকলে অনুমান কৰিবলৈ সহায় কৰে যে এটা নিৰ্দিষ্ট বগা বাদ্যযন্ত্ৰৰ আচৰণ কেনেদৰে হ'ব আৰু তেওঁলোকৰ শৈল্পিক উদ্দেশ্যৰ বাবে সঠিক যন্ত্ৰ নিৰ্বাচন কৰক।
মৌনতা প্ৰতিলিপিৰ বাহিৰেও মৌনতা শব্দৰ আকাৰত অকাউষ্টিক ফিল্টাৰিং প্ৰৱৰ্তন কৰা হয়। মৌনতাৰ অভ্যন্তৰীণ জ্যামিতি আৰু উপাদান সংযোজন অনুসৰি কিছুমান ফ্রিকোয়েন্সি আনতকৈ অধিক শোষিত বা হ্ৰাস পায়। এই চয়নকাৰী ফিল্টাৰিংয়ে প্ৰতিটো মৌন টাইপক ইয়াৰ বৈশিষ্ট্যযুক্ত টোনেল স্বাক্ষৰ প্ৰদান কৰে। উদাহৰণস্বৰূপে, এটা সৰল মৌনতা উচ্চ হ'ৰমনিক পাৰ হৈ যোৱাৰ অনুমতি দি নিম্ন ফ্রিকোয়েন্সিসমূহ দমন কৰে, জাজ আৰু অৰ্কেষ্ট্ৰেল ফ্যানফাৰে জড়িত উজ্জ্বল, অনুপ্ৰৱেশকাৰী শব্দ সৃষ্টি কৰে।
কেনেকৈ ম'টেমে মেকানিকভাৱে অকাউষ্টিক ইম্পেডেন্স সলনি কৰে
অকাউষ্টিক প্ৰতিৰোধ হৈছে শব্দৰ ঢৌৰ প্ৰসাৰৰ প্ৰতিৰোধৰ প্ৰতিৰোধ। এটা পিতলৰ যন্ত্ৰত, সুৰাৰ প্ৰক্ষেপণ সর্বাধিক কৰিবলৈ বেলৰ খোলত থকা প্ৰতিৰোধ সাধাৰণতে আশে-পাশৰ বায়ুৰ সৈতে মিলিত হয়। যেতিয়া এটা মূত সন্নিৱিষ্ট কৰা হয়, ই এই প্ৰতিৰোধ সলনি কৰে, যিটোৱে যন্ত্ৰত কিছু শব্দ শক্তি প্ৰতিফলিত হোৱাৰ বাবে অনুপস্থিতি সৃষ্টি কৰে। এই প্ৰতিফলনে টিউবৰ ভিতৰত থকা স্থিৰ ঢৌৰ নিদৰ্শন সলনি কৰে, যিবোৰ প্ৰবাহক শক্তিশালী কৰা হয় আৰু যিবোৰ মন্থৰ কৰা হয়।
এটা সৰল ম'টৰ বাবে, ম'টৰ মাজেৰে থকা সংকীৰ্ণ প্ৰৱেশে ঘণ্টাটোৰ প্ৰতিৰোধ ক্ষমতা বৃদ্ধি কৰে, যাৰ ফলত অধিক উচ্চ-ফ্ৰিক্টিভ শক্তি বিকশিত হয় যদিও নিম্ন-ফ্ৰিক্টিভ আংশিকভাৱে প্ৰতিফলিত হয়। এই নির্বাচনী প্ৰতিফলনেই শব্দটো অধিক উজ্জ্বল আৰু অধিক ফোকাসিত হয়। ম'টৰ যান্ত্ৰিক নকশা, ইয়াৰ ট্যাপাৰ, অভ্যন্তৰীণ চেনেল আৰু প্ৰস্থান খোলাৰ সকলোবোৰে প্ৰবাহিত বক্রৱক প্ৰভাৱিত কৰে। নিৰ্মাতাসকলে প্ৰবাহিত বক্রৱত প্ৰবাহিত হ'বলৈ এই পাৰামিতিসমূহ পৰিষ্কাৰ কৰিবলৈ কম্পিউটাৰেচনেল মডেলিং আৰু অকাষ্টিক পৰীক্ষা প্ৰয়োগ কৰে।
কাপ মূতবোৰে এটা দ্বিতীয় ৰিজোনেন্স কোঁঠালি যোগ কৰে যি শব্দ শক্তি বাহিৰলৈ ওলাই যোৱাৰ আগতে শব্দৰ শক্তি বন্দী কৰে। এই বন্দী শক্তিয়ে এটা পৃথক ফিল্টাৰিং প্ৰভাৱ সৃষ্টি কৰে, আক্রমণ মৃদু কৰি আৰু সামগ্রিক টোনেল আৱৰণী মসৃণ কৰি তোলে। কাপটোৱে মূলতঃ নিম্ন-পছ ফিল্টাৰ হিচাপে কাম কৰে, উচ্চ-ফ্ৰিক্টিভ সামগ্ৰীৰ হ্ৰাস কৰে আৰু মৌলিক আৰু নিম্ন হাৰমনিকক গুৰুত্ব প্ৰদান কৰে। ইয়াত যান্ত্ৰিক নীতি হ'লমহোল্টছ ৰিজোনেটৰ সৈতে মিল থাকে, য'ত কাপত বায়ুৰ ভলিউম আৰু খোলাৰ আকাৰে হ্ৰাস বা বৃদ্ধি কৰা ৰিজোনেন্স ফ্ৰিক্টিভ নিৰ্ধাৰণ কৰে।
বস্তুগত বিজ্ঞান আৰু ইয়াৰ নীৰৱ ডিজাইনত ভূমিকা
মূত নিৰ্মাণত ব্যৱহাৰ কৰা সামগ্ৰীসমূহ স্বতঃস্ফূর্ত নহয়;এওঁলোকক তেওঁলোকৰ আকাউষ্টিক বৈশিষ্ট্যসমূহৰ বাবে নিৰ্বাচিত কৰা হয়। আলুমিনিয়াম, পিতল আৰু ইস্পাতৰ দৰে ঘন সামগ্ৰীবোৰে শব্দৰ ঢৌবোৰক শক্তিশালীভাৱে প্ৰতিফলিত কৰে, উজ্জ্বল, প্ৰক্ষেপণকাৰী শব্দবোৰ উৎপন্ন কৰে। ফাইবাৰ, ফিল্টাৰ আৰু কৰ্ক আদি পোৰাস উপাদানবোৰে শব্দ শক্তি শোষণ কৰে, ই অভ্যন্তৰীণ ঘর্ষণৰ জৰিয়তে তাপলৈ পৰিৱৰ্তন কৰে। এই শোষণটোৱে সামগ্ৰিক ভলিউম হ্ৰাস কৰে আৰু কঠোৰ হাৰ্মনিকস নমন কৰে। সামগ্ৰীসমূহৰ পছন্দ এক মৌত স্বৰূপৰ প্ৰাথমিক নিৰ্ধাৰক।
আধুনিক নীৰৱ ডিজাইনত সিন্থেটিক কম্পোজিট আৰু গামোচাৰ যৌগসমূহো অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হয় যি নিয়ন্ত্ৰিত ডাম্পিং বৈশিষ্ট্য প্ৰদান কৰে। ৰবৰ নীৰৱ, উদাহৰণস্বৰূপে, কম উচ্চ হৰমনিকৰ সৈতে উষ্ণ, কোমল স্বৰ প্ৰদান কৰে, যাৰ ফলত ই জাজ আৰু বালাদ খেলত জনপ্ৰিয় হয়। ৰবৰ যান্ত্ৰিক অনুকৰণেও নীৰৱবোৰে ঘণ্টাত কেনেদৰে বহি থাকে, তাৰ প্ৰভাৱ ছীল আৰু শ্ৰুতি প্ৰভাৱিত কৰে। কিছুমান নিৰ্মাতাই স্তৰযুক্ত নিৰ্মাণত সামগ্ৰীবোৰ সংমিশ্রণ কৰে, কাঠামোগত কঠোৰতাৰ বাবে ধাতু ক'ৰ্কৰ বা অনুভূত বাহ্যিক স্তৰ ব্যৱহাৰ কৰি সুকীয়া, নিয়মিত ফিট।
প্ৰাকৃতিক পৰিৱেশৰ বাবে, এই ৰোগৰ ফলত ধাতুৰ ৰক্তচাপ বৃদ্ধি পায় আৰু ধাতুৰ ৰক্তচাপ বৃদ্ধি পায়। এই ৰোগৰ ফলত ধাতুৰ ৰক্তচাপ বৃদ্ধি পায়।
সাধাৰণ মূখৰ প্ৰকাৰৰ যান্ত্ৰিক বিভাজন
সোজা নীৰৱ
এই ৰঙৰ ভিতৰত এটা সৰু ৰঙৰ শব্দৰ প্ৰবাহ আছে, যিয়ে এটা সৰু ৰঙৰ শব্দৰ প্ৰবাহৰ পৰা শব্দৰ প্ৰবাহৰ গতি বৃদ্ধি কৰে আৰু ইয়াৰ প্ৰবাহৰ গতি বৃদ্ধি কৰে। এই ৰঙৰ শব্দৰ প্ৰবাহৰ গতি বৃদ্ধি হয় আৰু ই প্ৰবাহৰ গতি সলনি কৰে।
কাপ মুট
কাপ মূত এয়ে এটা বন্ধ গুহাত বা 'কাপ' যোগ কৰি বাহিৰলৈ ওলাই যোৱাৰ জৰিয়তে ধ্ৰুবক মূতৰ ধাৰণাটো সম্প্ৰসাৰিত কৰে। এই কাপটোৱে এক আকাৰৰ বায়ু আৱদ্ধ কৰে যি এক অকাউষ্টিক বাফাৰ হিচাপে কাম কৰে, উচ্চ-ফ্ৰিক্টিভ শক্তি শোষণ কৰে আৰু শব্দটো মৃদু কৰে। কাপৰ ভিতৰলৈ থকা আঁতৰ পৰা আঁতৰ সময়ছোৱাত খেলুৱৈক সীমিত নিয়ন্ত্ৰণ প্ৰদান কৰি সাময়িকভাৱে সামঞ্জস্য কৰিব পাৰি। যান্ত্ৰিকভাৱে, কাপ মূত এনেকুৱা ৰিজোনেন্স চেম্বাৰ হিচাপে কাম কৰে যি যন্ত্ৰৰ বায়ু স্তম্ভৰ সৈতে সংযোজিত হয়। কাপৰ আকাৰ আৰু আকাৰে সেই চেম্বৰৰ ৰিজোনেন্স ফ্ৰিক্টিভ নিৰ্ধাৰণ কৰে, যিটো ইয়াৰ পিছত কোনবোৰ হাৰমনিক প্ৰতিৰোধ কৰা হয়। কাপ মূতবোৰে ব্যাপকভাৱে অৰ্কেষ্ট্ৰেল ছেটিংত ব্যৱহাৰ কৰা হয় য'ত এটা মিহলি শব্দৰ প্ৰয়োজন হয়।
হাৰমন মুট
হাৰমনৰ মূৰ্তি, যিটো প্ৰায়ে 'ওয়াহ-ওয়াহ-ওয়াহ' বোলা হয়, এটা দুভাগৰ একত্ৰিত হয়। মূল দেহত এটা ধাতু কুণ্ডলী থাকে যি ঘণ্টাটোত বহি থাকে, আৰু এটা পৃথক কোঁঠালীৰ মধ্যভাগৰ পৰা মূৰ্তিৰ কোঁঠালটো বিস্তৃত হয়। ষ্টামত এটা সৰু খোল থাকে যাৰ জৰিয়তে শব্দটো বাহিৰলৈ ওলায়। হাতৰ দ্বাৰা ষ্টামটো বাহিৰলৈ বা ভিতৰলৈ স্থানান্তৰ কৰি, প্লেয়াৰটোৱে বাস্তৱ সময়ত কাৰ্যকৰী খোলাৰ আকাৰ আৰু আকাউষ্টিক প্ৰতিবন্ধকতা সলনি কৰে। এই যান্ত্ৰিক সামঞ্জস্যই গতিশীল ফিল্টাৰিং প্ৰভাৱ সৃষ্টি কৰে যি ভোকাল-ধ্বনিৰ দৰে 'ওয়াহ' শব্দ উৎপন্ন কৰে। হাৰমনৰ এটা পৃথক উজ্জ্বল, উজ্জ্বল তম্বুও থাকে, ইয়াৰ স্থিৰ অৱস্থাতো, সৰু, ফোকছড শব্দ খোলাৰ বাবে, যি শক্তিকে সংযোজিত কৰে। কিছুমান সংস্কৰণত আঁতৰিব পৰা যাব পৰা যাব পৰা যাব পৰা যাব পৰা যাব পৰা যাব পৰা যাব পৰা যাব পৰা যাব পৰা যাব পৰা যাব পৰা যাব পৰা যাব
প্লেনাৰ মুট
পলঞ্জাৰ ম'উপটো মেকানিকভাৱে আটাইতকৈ সহজ কিন্তু আটাইতকৈ বেছি প্ৰকাশনশীল। সাধাৰণতে এটা গামোচা বা প্লাষ্টিকৰ কাপ (কমনকি এটা প্ৰকৃত ছিঙ্ক ম'উপ), ইয়াক হাতৰ দ্বাৰা খোলাৰ ওপৰত ৰখা হয়। প্লেয়াৰে সম্পূৰ্ণৰূপে ঘণ্টাখন ক'ব পাৰে, আংশিকভাৱে তাক ক'ব পাৰে, বা ইয়াক খুলি ৰাখিব পাৰে, ৰিজোনেন্স আৰু শব্দ প্ৰক্ষেপণক ৰিয়েল টাইমত মডুল্য কৰি। মেকানিক্যাল প্ৰভাৱটো প্ৰত্যক্ষঃ বেলটো ক'বলে আকাউষ্টিক প্ৰতিৰোধ নাটকীয়ভাৱে বৃদ্ধি কৰে, যন্ত্ৰত শব্দটো পুনৰ প্ৰতিফলিত কৰে আৰু পিচটো সামান্য হ্ৰাস কৰে। প্লেয়াৰ দ্বাৰা বেলটো খুলিলে, প্ৰতিৰোধ হ্ৰাস পায় আৰু শব্দটো উজ্জ্বল হয়। ই এক গতিশীল, বক্তৃতা সদৃশ সংমিশ্ৰণ সৃষ্টি কৰে। এইটোৱে প্লেয়াৰ হাতৰ স্থিতি আৰু চাপৰ ক্ষমতা প্ৰত্যক্ষভাৱে অকাউষ্টিক ম'উপটো নিয়ন্ত্ৰণ কৰে। ইয়াৰ বাবে শব্দৰ প্ৰভাৱৰ ওপৰত গভীৰ বুজাবুজিৰ প্ৰয়োজন হয়।
বকেট মুট
বেকেট ম্যুচ (ইংৰাজীঃ Bucket mute) হৈছে শব্দ শোষণকাৰী উপাদানৰে আৱৰি থকা এটা ডাঙৰ, কাপ আকৃতিৰ ডিভাইচ যি বেলটোৰ ওপৰত মাপ খায় আৰু ইয়াৰ সৈতে প্ৰত্যক্ষ যোগাযোগ নকৰাকৈয়ে বেলটোৰে সংযোজিত হয়। ই একুষ্টিক ডিফুজাৰ হিচাপে কাম কৰে, বহু দিশত শব্দৰ ঢৌ ছটিয়াই দিয়ে আৰু শক্তিৰ এক উল্লেখযোগ্য অংশ শোষণ কৰে। বেলটো খোলাৰ সময়ত ইম্পেড্যান্স অসামঞ্জস্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল আন ম্যুচবোৰৰ বিপৰীতে, বেকেট ম্যুচ বায়ু প্ৰবাহক অৱৰোধ নকৰে; বায়ু স্তম্ভ খোলা থাকে, আৰু যন্ত্ৰটো সম্পূৰ্ণ কণ্ঠস্বৰে খেলি। শব্দটো মৃদু আৰু মৃদু হয়, প্ৰক্ষেপণ হ্ৰাস পায় আৰু এটি অন্ধকাৰ স্বৰ। ই বেকেট ম্যুচক বৃহৎ ব্যান্ড আৰু অৰ্কেষ্টৰ ছেটিংত ৰোমান্টিক বালাদ আৰু নরম পাছেজসমূহৰ বাবে আদর্শ কৰে। যান্ত্ৰিক ডিজাইনৰ দ্বাৰা হালকা নিৰ্মাণৰ অনুমতি দিয়া উচিত যাতে ই বায়ু প্ৰবাহ বা নিচিন্তিত বা অভ্যন্তৰী
শব্দৰ প্ৰভাৱ
মিউটে কেৱল টেম্বৰ সলনি নকৰে; সিহঁতে পিচটোও সলনি কৰে। ঘণ্টাত থকা আকাউষ্টিক প্ৰতিৰোধ বৃদ্ধি কৰি, বেছিভাগ মিউটে যন্ত্ৰটো তীব্ৰভাৱে খেলিবলৈ বাধ্য কৰে। পিচ বৃদ্ধিৰ পৰিমাণ মিউটেৰ প্ৰকাৰ, সন্নিবেশৰ গভীৰতা আৰু খেলোৱা নিৰ্দিষ্ট নোটৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। সৰল মিউটেৰ বাবে, উচ্চ নোটত পিচ বৃদ্ধি উল্লেখযোগ্য হ'ব পাৰে, কেতিয়াবা খেলুৱৈয়ে নিজৰ এমব'চাৰ সামঞ্জস্য কৰিবলৈ বা স্লাইড/ভেল্ফ ক্ষতিপূৰণ ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাধ্য হয়। কাপ মিউটে সাধাৰণতে কম শাৰ্পিংৰ কাৰণ হয় কাৰণ আৱদ্ধ বায়ু গুহাটোৱে আংশিকভাৱে প্ৰতিৰোধৰ পৰিৱৰ্তনটো প্ৰতিফলিত কৰে। হাৰ্মন মিউটেৰ বাবে সুপৰিচিত হয়, বিশেষকৈ যেতিয়া স্টেমটো সম্পূৰ্ণৰূপে সন্নিবেশ কৰা হয়।
খেলুৱৈসকলে এয়াৰ স'পোৰ্ট, লিপ টেনশ্যন আৰু স্লাইড পজিচন (ট্ৰম্বনসমূহত) সঠিক ইনটনেচন বজাই ৰাখিবলৈ সামঞ্জস্য কৰা ক্ষতিপূৰণ প্ৰণালী বিকাশ কৰে। এই সামঞ্জস্যসমূহ আভ্যন্তৰীণীকৰণ কৰিবলৈ বহুতো পেশাদাৰী সংগীতজ্ঞই তেওঁলোকৰ মুটৰ সৈতে ব্যাপকভাৱে অনুশীলন কৰে। কিছুমান নিৰ্মাতাই মুটসমূহ “ইন্টনেচন Tuning” ৰ সৈতে ডিজাইন কৰে, যেনে নিয়মিত কলিৰ বা আঁতৰিব পৰা অন্তৰ্ভুক্তি, যি খেলুৱৈয়ে পিচ প্ৰভাৱৰ সূক্ষ্ম-নিয়ন্ত্ৰণ কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। মুট ডিজাইন আৰু পিচৰ মাজৰ যান্ত্ৰিক সম্পৰ্কটো বুজিবলৈ সমষ্টিগত খেলৰ বাবে গুৰুত্বপূৰ্ণ, য'ত সৰু মুট বিচ্ছিন্নতাও লক্ষ্যীয় হ'ব পাৰে।
যান্ত্ৰিক কাৰকসমূহ
ফিট আৰু ছীল
এটা মৌতাৰ ওপৰত থকা ক'ৰ্ক ৰেডবোৰে দুগুণ যান্ত্ৰিক উদ্দেশ্য পূৰণ কৰেঃ সিহঁতে মৌতাক সুৰক্ষিতভাৱে ঘণ্টাটোত ধৰি ৰাখে আৰু এক আকাউষ্টিক ছীল সৃষ্টি কৰে। যদি ছীলটো ফুটা থাকে, তেন্তে বায়ু মৌতাৰ চাৰিওফালে ওলাই যায়, যিটোৱে প্ৰত্যাশিত আকাউষ্টিক প্ৰভাৱ হ্ৰাস কৰে আৰু অসংযম শব্দ সৃষ্টি কৰে। বিভিন্ন ঘণ্টা ৰেডৰ বাবে বিভিন্ন মৌত ফিটৰ প্ৰয়োজন হয়, যাৰ বাবে বহুতো মৌত ডিজাইনবোৰ একাধিক আকাৰত বা সলনি কৰিব পৰা ক'ৰ্ক স্তৰযুক্ত হয়। সময়ৰ লগে লগে, ক'ৰ্ক কম্প্ৰেছবোৰ পুনৰাবৃত্তি কৰা আৰু আঁতৰাওৱা, ছীল অৱনমিত কৰা হয়। খেলুৱৈসকলে নিয়মীয়াকৈ তেওঁলোকৰ মৌতাবোৰ পৰীক্ষা কৰি সুসংগত প্ৰদৰ্শনৰ বাবে ক'ৰ্ক ৰেডবোৰ সলনি বা মৰামতি কৰিব লাগে। কিছুমান উচ্চ-শেষৰ মৌতাসকলে নিয়মিত ক'ৰ্ক মাউন্ট ব্যৱহাৰ কৰে যিবোৰ ফিটটো নিৰ্দিষ্ট যন্ত্ৰৰ বাবে কাস্টমাইজ কৰিব পাৰে।
অন্তৰ্ভুক্তিৰ গভীৰতা
এটা বগা বগানত কিমানদূৰ বগানটো প্ৰৱেশ কৰা হয় সেয়া শব্দৰ পাৰস্পৰিকতা সলনি কৰে। গভীৰ অন্তৰ্ভুক্তিয়ে প্ৰতিফলন সীমাটো বগানটো ফ্লেয়াৰৰ ভিতৰত আৰু অধিক স্থানান্তৰিত কৰে, যিটোৱে শ্ৰুতিৰ প্ৰতিৰোধৰ পৰিৱৰ্তন বৃদ্ধি কৰে আৰু সাধাৰণতে অধিক দম আৰু পিচ পৰিৱৰ্তন সৃষ্টি কৰে। কম আঁতৰোৱা অন্তৰ্ভুক্তিয়ে প্ৰভাৱ হ্ৰাস কৰে। অভিজ্ঞ খেলুৱৈসকলে এই জ্ঞান ব্যৱহাৰ কৰি প্ৰদৰ্শনৰ সময়ত তেওঁলোকৰ শব্দটো সূক্ষ্ম কৰি তোলে, কেতিয়াবা বাক্যাংশৰ মাজত বগানটো সামঞ্জস্য কৰে। বগানটোৰ দৰে বগানবোৰৰ বাবে, গভীৰতাৰ পৰিৱৰ্তনৰ কেইটিমান মিলিমিটাৰেই টোনটো লক্ষণীয়ভাৱে সলনি কৰিব পাৰে। বগানটোৰ দেহত চিহ্নিত বা স্মৃতিভিত্তিক স্থিতিয়ে খেলুৱৈসকলক পুনৰাবৃত্তিযোগ্য ফলাফল লাভ কৰাত সহায় কৰে।
উষ্ণতা আৰু আর্দ্রতা
তামোলৰ যন্ত্ৰ আৰু মূৰ্তিসমূহ প্ৰসাৰিত হয় আৰু তাপমাত্ৰা পৰিৱৰ্তনৰ সৈতে সংকোচন হয়। এটা ঠাণ্ডা তামোলৰ যন্ত্ৰৰ এটা গৰম যন্ত্ৰৰ তুলনাত সামান্য ভিন্ন আভ্যন্তৰীণ ট্যাপাৰ থাকিব, যিটো মূৰ্তিবোৰ কেনেদৰে বহি থাকে সেয়া প্ৰভাৱিত কৰে। আর্দ্রতা ক'ৰ্ক আৰু ফিল্টাৰ উপকৰণসমূহক প্ৰভাৱিত কৰে, যাৰ ফলত গৰম আবহাও বা সংকোচন হ'ব পাৰে। ঠাণ্ডা আবহাও হ'লে, ক'ৰ্ক কম সংকোচনযোগ্য হৈ পৰে, যাৰ ফলত সন্নিবেশ কৰা বা ছীল প্ৰভাৱিত হ'ব পাৰে। উষ্ণতাই ক'ৰ্কটি মৃদু কৰে, ছীল উন্নত কৰে কিন্তু সম্ভাব্যভাৱে ইয়াক অতি সংকীৰ্ণ কৰি তোলে। বিভিন্ন পৰিৱেশত অভিনয় কৰা খেলুৱৈসকলে প্ৰায়েই বিভিন্ন ঋতুগত অৱস্থাৰ বাবে ক'ৰ্ক ষ্ট্ৰীপসমূহৰ একাধিক সেট থাকে। নিয়ন্ত্ৰিত পৰিৱেশত মূৰ্ত্তিসমূহ সংৰক্ষণ কৰি তেওঁলোকৰ সেৱা জীৱনকাল বৃদ্ধি কৰে আৰু ভৱিষ্যদ্বাণীযোগ্য আচৰণ নিশ্চিত কৰে।
সংগীতজ্ঞসকলৰ বাবে ব্যৱহাৰিক প্ৰয়োগ
সঠিক মিউট নিৰ্বাচন কৰাৰ বাবে ব্যৱহাৰিক বিবেচনাৰ সৈতে অকাউষ্টিক লক্ষ্যৰ ভাৰসাম্য বজোৱা প্ৰয়োজন। লিড জাজ বজোৱাৰ বাবে, ধাতু ৰেট মিউটে প্ৰয়োজনীয় প্ৰক্ষেপণ আৰু প্রান্ত প্ৰদান কৰে। ষ্টুডিঅ' ৰেকৰ্ডিং কামৰ বাবে, কাপ মিউটে নিয়ন্ত্ৰিত, গৰম শব্দ প্ৰদান কৰে যি ভালদৰে মিশ্ৰিত হয়। থিয়েটাৰ পিট কামৰ বাবে, হাৰমোন মিউটে কিছুমান সংগীতৰ শৈলীৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় কণ্ঠৰ প্ৰভাৱ প্ৰদান কৰে। খেলুৱৈসকলে ক্ৰয় কৰাৰ পূৰ্বে নিজৰ যন্ত্ৰত মিউট পৰীক্ষা কৰিব লাগে, যিহেতু বিভিন্ন মাৰ্কৰ আৰু মডেলৰ যন্ত্ৰসমূহৰ মাজত অকাউষ্টিক আন্তঃক্ৰিয়া ভিন্ন হয়।
এই পদ্ধতিৰ সহায়ত, আপুনি আপোনাৰ ডিভাইচটো ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে আৰু আপোনাৰ ডিভাইচটো ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। এই পদ্ধতিৰ সহায়ত আপোনাৰ ডিভাইচটো ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। এই পদ্ধতিৰ সহায়ত আপোনাৰ ডিভাইচটো ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।
মূতসকলৰ সৈতে অনুশীলন কৰাটো প্ৰতিজন মিঠাই খেলুৱৈৰ ৰুটিনৰ অংশ হোৱা উচিত। প্ৰতিৰোধ আৰু অনুভৱৰ পৰিৱৰ্তনৰ বাবে অভিযোজিত শ্বাস-প্ৰশ্বাসৰ সহায় আৰু মুখৰ নিয়ন্ত্ৰণৰ প্ৰয়োজন হয়। খেলুৱৈসকলে কেৱল পাৰফৰমেন্সত মূত ব্যৱহাৰ কৰে। যিসকলে পৰিৱৰ্তিত খেলৰ শর্তৰ বাবে পেশী স্মৃতি বিকাশ কৰিছে তেওঁলোকৰ তুলনাত অসুবিধাত আছে। প্ৰতিটো মূত প্ৰকাৰৰ সৈতে নিবেদিত অনুশীলনে আত্মবিশ্বাসী, ইন-টুন খেলিবলৈ প্ৰয়োজনীয় স্বয়ংক্ৰিয় সালসলনি নিৰ্মাণ কৰে।
নিৰন্তৰ পৰিৱৰ্তন
মুট ডিজাইন সহজ ক'ৰ্কৰ সৈতে পৰিহিত শণসমূহৰ পৰা যথেষ্ট আগুৱাই গৈছে। চি এন চি মেশিনিং আৰু 3 ডি প্ৰিন্টিংকে ধৰি আধুনিক নিৰ্মাণ প্ৰণালীবোৰে এক দশক পূৰ্বেও উৎপাদন কৰিব নোৱাৰা সুনিৰ্দিষ্ট অভ্যন্তৰীণ জ্যামিতিৰ বাবে অনুমতি দিয়ে। একক ইউনিটত একাধিক টোনেল বিকল্প প্ৰদান কৰা নিয়মিত মুটবোৰ ক্ৰমাৎ প্ৰচলিত হৈ আছে, যাৰ বাবে প্লেয়াৰসকলে সম্পূৰ্ণ মুট সংগ্ৰহ কৰাৰ প্ৰয়োজন নোহোৱাকৈ বহুমুখিতা প্ৰদান কৰে। অকাউষ্টিক মডেলিং ছফটৱেৰটোৱে অভিযন্তাসকলে প্ৰতীক নিৰ্মাণ কৰাৰ পূৰ্বে নতুন ডিজাইনবোৰ বিভিন্ন যন্ত্ৰৰ সৈতে কেনেদৰে প্ৰতিক্ৰিয়া কৰিব সেয়া অনুমান কৰিবলৈ সহায় কৰে।
কাৰ্বন ফাইবাৰ আৰু উন্নত পলিমাৰ আদি পৰীক্ষামূলক সামগ্ৰীবোৰে নীৰৱ নিৰ্মাণৰ পথ বিচাৰিছে। এই সামগ্ৰীসমূহে অতিৰিক্ত স্থায়িত্ব আৰু হালকা ওজনৰ সৈতে একক ডাম্পিং বৈশিষ্ট্য প্ৰদান কৰে। কিছুমান আধুনিক নীৰৱতাৰে সলনি কৰিব পৰা অকাউষ্টিক উপাদান অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হয় যি খেলুৱৈসকলক শব্দৰ চৰিত্ৰ সলনি কৰিবলৈ অভ্যন্তৰীণ উপাদানসমূহৰ বিনিময় কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। কাস্টমাইজেশ্যনৰ প্ৰবণতাই খেলত থকা যান্ত্ৰিক নীতিসমূহৰ গভীৰ প্ৰশংসা আৰু অধিক অভিব্যক্তিমূলক যন্ত্ৰৰ বাবে আকাংক্ষাক প্ৰতিফলিত কৰে।
সংগীতৰ বিকাশৰ লগে লগে ইয়াৰ শব্দৰ আকাৰ দিয়া যন্ত্ৰসমূহৰো বিকাশ হ'ব। বাঁহৰ যন্ত্ৰৰ মৌনৰ আঁৰৰ যান্ত্ৰিক নীতিবোৰ স্থিৰ বিজ্ঞান নহয়; ই এটা ভিত্তি যি নতুনত্বক অনুপ্ৰাণিত কৰি আহিছে। পৰম্পৰা বা প্ৰযুক্তিৰ জৰিয়তে হওক, বাঁহৰ শব্দৰ বিস্তাৰ কৰিবলৈ বিচৰা প্ৰতিগৰাকী খেলুৱৈৰ বাবে বাঁহৰ শব্দটো অত্যাৱশ্যকীয় যন্ত্ৰ হৈয়ে আছে।