brass-history
আধুনিক সংগীতৰ প্ৰযোজনাত পিতলৰ যন্ত্ৰসমূহৰ প্ৰভাৱ
Table of Contents
তামোলৰ যন্ত্ৰ-বাতি, তামোল, ফৰাচী শৃঙ্গ, তামোল আৰু ইয়াৰ আধুনিক বৈকল্পিকবোৰ দীৰ্ঘদিন ধৰি সংগীতৰ প্ৰকাশৰ স্তম্ভ হৈ আহিছে। প্ৰাচীন সভ্যতাৰ অনুষ্ঠানীয় ফানফাৰেৰেৰে আৰম্ভ কৰি চলচ্চিত্ৰৰ স্ক'ৰ আৰু আধুনিক ইলেক্ট্ৰনিক প্ৰডাকচনৰ জটিল অর্কেষ্ট্ৰেশ্যনলৈ, তামোলৰ যন্ত্ৰসমূহে শব্দৰ পৰিবেশক অনবয়সৰ আৰু নিৰন্তৰ পৰিৱৰ্তনশীল উপায়েৰে গঢ়ি তোলে। আধুনিক সংগীতৰ উৎপাদনত তেওঁলোকৰ প্ৰভাৱ সহজ যন্ত্রৰ অংশৰ অতিক্ৰম কৰে; তামোলৰ শব্দবোৰ মৌলিক গঠন, সমন্বয়ৰ সমৃদ্ধিৰ উৎস আৰু আকাউষ্টিক পৰম্পৰা আৰু ডিজিটেল উদ্ভাৱনৰ মাজত এখন দলং হৈ পৰিছে। যিখন এক বিশাল যুগত নিৰ্মাতাসকলে ভার্চুয়াল যন্ত্ৰ আৰু নমুনাসমূহৰ লাইব্ৰেৰী চলায়, কেনেকৈ বন্দী কৰা যায়, প্ৰগ্ৰাম কৰা হয় আৰু মিহলি কৰা হয়, তামোলৰ শব্দবোৰক আকাউটেৰেটৰ পৰা কেনেদৰে পৃথক কৰা হয় সেই বিষয়ে বুজ
সংগীতৰ ইতিহাসত বাঁহৰ বিকাশ
প্ৰাকৃতিক শিংৰ পৰা ভেলভযুক্ত পিতলৰ
বাঁহৰ যন্ত্ৰসমূহ প্ৰাকৃতিক উপাদানসমূহৰ পৰা উদ্ভৱ হয়। চিগনেল আৰু ৰীতি-নীতিৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা জন্তুৰ শৃঙ্গ, শ্বেল শেল আৰু ধাতু নল। ১৯ শতিকাৰ আৰম্ভণিতে ভেলভযুক্ত বাঁহৰ যন্ত্ৰৰ উদ্ভাৱন এক বিৱৰণী আছিল। ভেলভৰ পূৰ্বে বাঁহৰ খেলুৱৈসকলে কেৱল সংগীতৰ ধাৰাবাহিকৰ পৰা নোট প্ৰস্তুত কৰিব পাৰিছিল, যিয়ে মেল'ডিকেল নমনীয়তা সীমাবদ্ধ কৰিছিল। ভেলভৰ সহায়ত ক্ৰোম্যাটিক পাৰ্থক্য সম্ভৱ হৈ গ'ল, যাৰ ফলত বাঁহৰ সম্পূৰ্ণৰূপে অৰ্কেষ্ট্ৰাল আৰু সোলো ৰেপাৰ্টৱাৰত একীভূত হ'বলৈ অনুমতি দিছিল।
প্ৰাচীন আৰু ৰোমান্টিক যুগত বাঁহৰ
বেথ'ভেন, ৱাগনাৰ আৰু মাহলাৰৰ দৰে সংগীতশিল্পীসকলে বাঁহৰ নাটকীয় সম্ভাৱনাসমূহ ব্যৱহাৰ কৰি, ফ্যানফাৰ, উচচতম আৰু উদযাপনমূলক সংগীতৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিছিল। অৰ্কেষ্ট্ৰেল বাঁহৰ অংশটো গতিশীল বিৰোধ আৰু আৱেগিক ওজনৰ মূল আধাৰ হৈ পৰিছিল। বেথ'ভেনৰ ফীডেলিয়ো ফ'ল্টঃ0ত অফলটেজ তৰ্পণৰ ব্যৱহাৰ আৰু ৱাগনাৰৰ দ্য ৰিং ডেচ নিবেলুংনেৰ ফ'ল্টঃ3ত বিশাল বাঁহৰ সংগীতে শক্তি আৰু ৰঙৰ বাবে নতুন মানদণ্ড স্থাপন কৰিছিল। এই শাস্ত্ৰীয় ভিত্তিয়ে প্ৰত্যক্ষভাৱে বিংশ শতিকাৰ চলচ্চিত্ৰ স্ক'ৰিং আৰু আধুনিক প্ৰডাকচনত প্ৰভাৱ পেলাইছিল, য'ত বাঁহৰ প্ৰায়েই মহত্ব, উত্তেজনা বা আবেগৰ সৃষ্টি কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
বিংশ শতিকাৰ ব্ৰাছঃ জাজ, সুইং আৰু ইয়াৰ ওপৰৰ
১৯০০ চনৰ আৰম্ভণিতে জাজৰ উত্থানে ছ'ল' আৰু ছেকচন ভয়েছ হিচাপে মিচলৰ যন্ত্ৰসমূহক স্পটলাইটত ঠেলি দিছিল। লুই আৰ্মষ্ট্ৰংৰ দৰে তৰ্পণশিল্পীসকলে প্ৰমাণ কৰিছিল যে মিচলৰ শব্দ যিকোনো বায়ু যন্ত্ৰৰ দৰে গীতিকাৰ আৰু নমনীয় হ'ব পাৰে, যদিও ডুক এলিংগটন আৰু কাউণ্ট বেছিৰ দৰে বিগ বেণ্ডৰ আৰ্জেনিজেণ্টসকলে পঞ্চি ৰিফ আৰু উজ্বল হৰ্মন দুয়োটাৰ বাবে মিচলৰ ব্যৱহাৰ কৰিছিল। পলংজাৰ ম্যুটে, গৰ্ল্ল্ছ আৰু শ্বেকছৰ বিকাশে মিচলৰ এক নতুন আৰ্জেনিজেন্স প্ৰদান কৰিছিল। ১৯৬০ আৰু ৭০ দশকত, ফাঙ্ক আৰু ছ'ল হৰ্ণ ছেকচনে জেমছ ব্ৰাউন, টাৱাৰ অৱ পাৱাৰ, আৰু আর্থ, উইণ্ড এণ্ড ফায়াৰ আদিৰ বাবে এই ব্যৱস্থাটোক সংজ্ঞাপিত কৰিছিল।
আধুনিক ষ্টুডিঅ'ত পিতলৰ ৰেকৰ্ডিং কৌশল
এটা DAWত এক আকৰ্ষণীয় পিতলৰ শব্দ প্ৰযোজনা কৰিবলৈ অকাউষ্টিক ক্যাপচাৰ আৰু সৃষ্টিশীল প্ৰক্ৰিয়া উভয়ই প্ৰয়োজন। আধুনিক অভিযন্তাই ইলেক্ট্ৰনিক উপাদানৰ সৈতে সংহত কৰি যন্ত্ৰৰ প্ৰাকৃতিক গতিশীলতা বজাই ৰাখিবলৈ বিশেষ পদ্ধতি বিকাশ কৰিছে। মাইক্ৰ'ফোন, ৰুম আৰু সংকেত শৃংখলাৰ পছন্দটোৱে মিচৰত সুচাৰুৰূপে বহি থকা পিতলৰ শব্দ আৰু পাতল বা কঠোৰ শব্দৰ মাজত পাৰ্থক্য সৃষ্টি কৰিব পাৰে।
মাইক্ৰ'ফোন স্থাপন আৰু কোঠাটোৰ অকাউষ্টিক
এটা মহান তামোল ৰেকৰ্ডিংৰ বৈশিষ্ট্য হৈছে প্ৰত্যক্ষ শব্দ আৰু কোঠাৰ পৰিৱেশৰ মাজত ভাৰসাম্য। ঘনিষ্ঠ মাইকিংয়ে আক্ৰমণ আৰু বিশদ কঢ়িওৱা, আনহাতে দূৰৰ কোঠাৰ মাইকসমূহে যন্ত্ৰৰ সম্পূৰ্ণ শৰীৰ আৰু ৰিভাৰেন্ট লেপ কঢ়িওৱা। তূৰৰ বাবে, প্ৰায় দুটা ফুট দূৰত থকা, ঘণ্টাটোৰ লক্ষ্য কৰি কিন্তু সামান্য অক্ষৰ বাহিৰত ৰখা FLT:1 ৰিবন মাইকটোৱে কঠোৰতা হ্ৰাস কৰে। শুৰ SM57 ৰ দৰে গতিশীল মাইকসমূহে উচ্চ SPL হ'ব পাৰে আৰু এক নিৰ্দিষ্ট মধ্যম্যাদী প্ৰদান কৰিব পাৰে। ফৰাচী হৰ্ণ বা টিউবাৰ বাবে, অভিযন্তাই প্ৰায়ে অন্ধকাৰ, সৰু সুৰ কঢ়িওৱাৰ বাবে ডাঙৰ-ডিয়াফ্ৰাম কনডেনচাৰ ব্যৱহাৰ কৰে। এটা লাইভ ৰূমত ৰেকৰ্ডিং বা সিনেমিক স্থানৰ পৰা কনভল্যুচন ৰিভাৰেব যোগে (অব্বিচিং ষ্টেজ প্লেয়াৰ এবে ৰোড) এটা সম্পূৰ্ণ তামোল সৃষ্টি কৰিব পাৰে।
ব্ৰাছৰ বাবে বিশেষ সংকেত প্ৰক্রিয়াকৰণ
- সংক্ষেপণঃ [[মৃদু সংক্ষেপণ]] (২ঃ১ অনুপাত, মধ্যম আক্ৰমণ) প্ৰাকৃতিক ঢৌ সংৰক্ষণ কৰি গতিশীল শিখৰসমূহ মসৃণ কৰে। অতি-সংক্ষেপণে শ্বাসৰ চৰিত্ৰটো হত্যা কৰিব পাৰে। কিছু অভিযন্তাই প্ৰাৰম্ভিক পাৰ হৈ যোৱাটো পাৰ কৰিবলৈ ধীৰে আক্রমণ কৰে, তাৰ পিছত ধীৰে থকাটো ধৰি ৰাখিবলৈ মধ্যম মুক্তি।
- [1] সমীকৰণঃ [1] [2] [3] [4] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [5] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [7] [7] [7] [7] [8] [5] [6] [6] [7] [7] [8] [8] [5] [6] [7] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [8] [9] [9] [9] [9] [9] [9] [9] [9] [9] [9] [9] [9] [9] [9] [9] [9] [9] [9] [9] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10] [10]
- ৰিভাৰ্ব আৰু বিলম্বঃ প্লেট ৰিভাৰ্ব বা হল অ্যালগৰিদমসমূহে ক্লাসিক fat তামা শব্দ যোগ কৰে। আধুনিক পপৰ বাবে, চুটি স্প্লাপ বিলম্ববোৰে বিশেষভাৱে হৰ্ণ ছুৰীত এটি ৰীতিগত ষ্টটাৰ প্ৰভাৱ সৃষ্টি কৰিব পাৰে। প্ৰকৃত অকাউষ্টিক স্থানৰ পৰা কনভলশ্যন ৰিভাৰ্বসমূহে এক সত্যিকাৰ অৰ্কেষ্ট্ৰেল হেলো যোগ কৰিব পাৰে।
- বিকৃতি আৰু Saturation: টেপ saturation emulators (যেনে Studer A800 প্লাগইন) ৰ লগত সংযোজিত হ'লে হৰমনিক ধুনীয়াতা আৰু আঠালো পিতলৰ যোগ হয়, যিটো প্ৰাচীন Motown ৰেকৰ্ডিংৰ এনালগ তাপক অনুকৰণ কৰে। টিউব প্ৰি এম্প এমুলেচনসমূহে প্ৰিয় হৰমনিক বিকৃতি যোগ কৰিব পাৰে, বিশেষকৈ তৰ্পিত।
- পিচ সংশোধন আৰু সময় সমন্বয়ঃ বৃহৎ অংশৰ ৰেকৰ্ডিংত সৰু পিচ ড্ৰাইভ জমা হ'ব পাৰে। মেলোডাইনৰ দৰে যন্ত্ৰ ব্যৱহাৰ কৰি পৃথক নোট সংশোধন কৰি ভিব্ৰাটো সংৰক্ষণ কৰাটো মানদণ্ড অনুশীলন। একাধিক মাইক্ৰফোনৰ মাজত সময় সমন্বয়ৰ পাৰ্থক্যবোৰে এক সংকীৰ্ণ সংকলন শব্দ নিশ্চিত কৰে।
সমসাময়িক জেনৰীত ব্ৰাছঃ জাজ আৰু ফাংকৰ বাহিৰে
যদিও জাজ আৰু ফাংক লেছনৰ মূল বাসস্থান হৈ আছে, যন্ত্ৰই আন আন জেনৰসমূহলৈ প্ৰৱেশ কৰিছে, প্ৰায়েই অপ্ৰত্যাশিত উপায়েৰে। নাচপথৰ পৰা ফাছ বেটলৈ, লেছ এটা বিশেষ জৈৱিক ৰঙ যোগ কৰে যিটো সংযোজনকাৰীসকলে প্ৰতিলিপি কৰিবলৈ সংগ্রাম কৰে।
ইলেক্ট্ৰনিক নৃত্য সংগীত (ইডিএম) আৰু হাউছ
ডীপ হাউছ আৰু টেক হাউচৰ দৰে জেনৰসমূহত, নমুনা বা সিন্থেটাইজড পিতলৰ ৰিফ্বোৰে প্ৰায়েই মূল হুক হিচাপে কাম কৰে। ফ্লেটঃ0 ডিসক্ল'জাৰ আৰু ফ্লেট পংকঃ3 ৰ দৰে শিল্পীয়ে ইলেক্ট্ৰনিক বেটসমূহৰ সৈতে জৈৱিক, আত্মিক বিৰোধিতা সৃষ্টি কৰিবলৈ পিতলৰ নমুনা ব্যৱহাৰ কৰিছে। ডাফ্ট পংকৰ পিতলৰ লাইন Get Lucky এ ডিস্কো অনুপ্ৰাণিত, খজুৱৈ আৰু ফিল্টাৰ কৰা এক প্ৰামাণিক উদাহৰণ। প্ৰযোজকসকলে প্ৰায়ে নমুনা পেকেট বা ভাৰ্চুৱেল যন্ত্ৰৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে যেনে ফ্লেটঃ4 স্পিটফায়াৰ অডিঅ'ৰ পিতলৰ পিতলঃ5 বা ফ্লেটঃ6 নেটিভ ইনষ্ট্ৰুমেণ্টস। ত্ৰাম্পেটঃ7 এডিএচিনৰ বাবে লাইভ সংগীত খেলুৱৈ নিযুক্তি অবিহনে স্বাভাৱিক সংলগ্নতা অৰ্জন কৰিবলৈ।
ন'ছ'ল আৰু আধুনিক আৰ এণ্ড বি
এৰিকা বাডু আৰু এফএলটিঃ১ আৰু এচইআৰ আদি শিল্পীয়ে তৰ্পণ আৰু ফ্লাগেলহৰ্ণ লাইনসমূহ সংযোজন কৰি এক জীৱন্ত, স্বতঃস্ফূর্ত অনুভৱ যোগ কৰে। এটা নিঃশব্দ তৰ্পণৰ তাপমাত্ৰাই এক কণ্ঠস্বৰ মেধাক দুগুণ কৰিব পাৰে, এক উষ্ণতাহীন, সমঞ্জসিতভাৱে ঘন ব্যৱস্থা সৃষ্টি কৰে। প্ৰযোজনাৰ সময়ত, তৰ্পণবোৰে প্ৰায়েই ক্লাৱৰ প্ৰদৰ্শনৰ অন্তৰংগতা অনুকৰণ কৰিবলৈ সূক্ষ্ম কোঠাৰ ৰিভাৰ্বৰ সৈতে ফ্লেটঃ৫। জে পলঃ৭ৰ দৰে প্ৰযোজকে প্ৰচুৰভাৱে প্ৰক্ৰিয়া কৰা তৰ্পণ নমুনা ব্যৱহাৰ কৰিছে যি নমুনা আৰু সিন্থেজ কৰা ৰখাৰ মাজত ৰেখাটো বিচ্ছিন্ন কৰে, স্বাক্ষৰ নিম্ন-পাঁচমতা সৃষ্টি কৰে।
হিপ-হপ আৰু ফাছ
নমুনা ভিত্তিক প্ৰযোজক যেনে জে ডিলা আৰু মাডলিব পুৰণি ছোল ৰেকৰ্ডৰ পৰা ব্ৰাছ ব্ৰেক ব্যৱহাৰ কৰি আহিছে। আধুনিক ফাঁকত, প্ৰযোজকসকলে 808s আৰু হাই-হটছৰে ব্ৰাছ হিটছ স্তৰ প্ৰণালী কৰি এক পৰাক্ৰমী, চলচ্চিত্ৰীয় অনুভৱ সৃষ্টি কৰে। ব্ৰাছবোৰ ঘন ঘন মিহলি কৰি গ্রিডত ফিট কৰিবলৈ সময়-সাপেক্ষিক হয়, তাৰ পিছত প্ৰচুৰ বিকৃতিৰে পৰিপূৰ্ণ হয়। real ব্ৰাছ আৰু সিন্থেজাইজড ব্ৰাছৰ মাজত থকা ৰেখা ইচ্ছাকৃতভাৱে বিলুপ্ত হয়, বহু প্ৰযোজকে হাইব্ৰীড ব্ৰাছ টেক্সচাৰ সৃষ্টি কৰিবলৈ FM প্ৰণালী প্ৰয়োগ কৰে।
ইণ্ডি ৰক আৰু বিকল্প
ফ্লেটঃ০ আৰ্কেড ফায়াৰ আৰু ফ্লেটঃ২ জাতীয় ফ্লেটঃ৩ৰ দৰে বেণ্ডসমূহে আৱেগিক ওজন আৰু টেক্সটুলাৰ বৈচিত্র্য যোগ কৰিবলৈ নিয়মীয়াকৈ পিতলৰ অংশ ব্যৱহাৰ কৰে। ইণ্ডি প্ৰডাকচনত, পিতলৰ প্ৰায়েই অন্তৰংগতা বজাই ৰাখিবলৈ এক সাৰ্বভৌম, শুকান শব্দহীন ৰিভাৰ্ব, ঘনিষ্ঠ মাইকিংৰ সৈতে ৰেকৰ্ড কৰা হয়। ব্যৱস্থা অতি ন্যূনতম হয়ঃ এটা তৰ্পণ বা ট্ৰম্বোন লাইন যি সম্পূৰ্ণ শিং অংশৰ পৰিৱৰ্তে মূল মুহূৰ্তবোৰ বৰ্ণনা কৰে। এই পদ্ধতিটোৱে পিতলৰ ঘন গিটাৰ আৰু কীব'ৰ্ড টেক্সচাৰসমূহৰ বিৰুদ্ধে পৰিচিত হ'বলৈ অনুমতি দিয়ে।
লেটিন সংগীত আৰু বিশ্ব সংমিশ্ৰণ
ছালছা, কম্বিয়া আৰু ব্ৰাজিলিয়ান সংগীতে ঐতিহাসিকভাৱে ৰীতিগত ড্ৰাইভৰ বাবে পিতলৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিছে। আধুনিক লেটিন প'পত, প্ৰযোজকসকলে পৰম্পৰাগত পিতলৰ ব্যৱস্থাপনাসমূহ ইলেক্ট্ৰনিক উৎপাদনৰে মিশ্ৰিত কৰে। উদাহৰণস্বৰূপে, বেড বানী ৰ হিট Tití Me Preguntóত তৰ্পণ ৰিফ দেখুওৱা হৈছে যি ১৯৭০ৰ দশকৰ লেটিন ফাঙ্ক ৰেকৰ্ডৰ নমুনা, যদিও ৰোছালিয়া ই ফ্ল্যামেঞ্চো শৈলীয় পিতলৰ ছুৰীসমূহক নিজৰ পৰীক্ষামূলক প'পত অন্তৰ্ভুক্ত কৰে। বিশ্ব সংমিশ্ৰণ শিল্পী যেনে Fanfare Ciocărlia ই বাল্কান পিতলৰ পৰম্পৰাসমূহক সমসাময়িক প্ৰেৰণ কৰে, প্রযোজকসকলক বন্যভাৱে সংকেন্দিত হৰ্ণ লাইনসমূহ নমুনা কৰিবলৈ অনুপ্ৰাণিত কৰে।
চলচ্চিত্ৰ আৰু খেলৰ স্ক'ৰিং
ফ্লেটঃ০ৰ দৰে আধুনিক সংগীতকাৰ হান্স জিমাৰ আৰু ফ্লটঃ২ৰ দৰে লুডভিগ গোৰানছনে প্ৰায়ে লাইভ তৰ্পণ আৰু ইলেক্ট্ৰনিক প্ৰসেচনৰ সৈতে মিলিত কৰে। ফ্লটঃ৪ৰ আৰম্ভণিতে জিমাৰ'ৰ নিম্ন তৰ্পণ (ট্ৰম্বন আৰু টিউবা) ব্যৱহাৰ আৰু ডুনৰ দৰে ডুনৰ স্কেলৰ এক অপৰিসীম বোধ সৃষ্টি কৰে। ব্লাক পেন্থৰ বাবে গোৰানছনৰ স্ক'ৰ প্ৰচলিত আফ্ৰিক তৰ্পণক সমসাময়িক অর্কেষ্ট্ৰাৰেৰে সংযোজিত কৰে। ভিডিঅ' গেমত জেছপাৰ কিড'টঃ১১০ (Assassin's Creed series) আৰু গাৰথেথ ক'ৰ্টাৰ (Orient series) এপিচ আৰু স্পিচিং মুহূৰ্তসমূহত ব্ৰাছ ব্যৱহাৰ কৰি সময় আৰু স্পিচিং স্পিচিং ব্যৱহাৰ কৰে। ব্লাচ পন্থৰ বাবে ব্ৰাছঃ১৫ৰ প্ৰভাৱৰ বিশ্লেষণত, মানসিক প্ৰভাৱৰ বিষয়ে ব্যাখ্যা কৰা হয়।
ভাৰ্চুয়াল ব্ৰাছঃ নমুনা বনাম শাৰীৰিক মডেলিং
আধুনিক সংগীত প্ৰযোজনাত অন্যতম বৃহৎ পৰিৱৰ্তন হৈছে ভাৰ্চুয়াল যন্ত্ৰৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰা। ব্ৰাছ ইয়াৰ জটিল গতিশীল আৰু আৰ্টিকেল আচৰণৰ বাবে বাস্তৱিকভাৱে নমুনা লোৱা অতি কঠিন। দুটা প্ৰধান পদ্ধতি আছেঃ নমুনা ভিত্তিক গ্ৰন্থাগাৰ আৰু শাৰীৰিক মডেলিং ইঞ্জিন। প্ৰত্যেকৰ শক্তি আৰু দুৰ্বলতা আছে, আৰু বহুতো নিৰ্মাতাই এক সংমিশ্ৰণ ব্যৱহাৰ কৰে।
নমুনা ভিত্তিক পিতলৰ পুথিভঁৰাল
স্পিটফায়াৰ অডিঅ' ব্ৰিটিছ ব্ৰাছ বা চিনেচেম্পলছ চিনেব্ৰাছ (FLT:0) আদি গ্ৰন্থাগাৰবোৰ বিশ্বমানৰ ষ্টুডিঅ'ত বহু মাইক অৱস্থান থকা ৰেকৰ্ড কৰা হয়। ইয়াত স্থিতি, স্তেকটাছ, পতন আৰু ডুইট আদি সংমিশ্ৰণ অন্তৰ্ভুক্ত থাকে। বাস্তৱিক প্ৰগ্ৰামিংৰ মূল চাবিকাঠি হ'ল ব্লকীয় পৰিৱৰ্তন এৰাই চলাঃ গতিশীল স্তৰ আৰু লেগাটো অন্তৰ্গত ক্ৰুচফাইড ব্যৱহাৰ কৰা। নিৰ্মাতাসকলে নোট দৈৰ্ঘ্য আৰু আক্ৰমণৰ বেগ অনুকৰণ কৰিবলৈ মনোযোগ দিয়া উচিত। এজন খেলুৱৈৰ প্ৰাকৃতিক ফ্রেজিং অনুকৰণ কৰিবলৈ। এককীয় লেগাছ যন্ত্ৰসমূহক বিশ্বাসযোগ্য কৰিবলৈ আটাইতকৈ কঠিন, যিহেতু মানৱ কাণ ভিব্ৰাটো আৰু শ্বাসত অসংযমতাৰ বাবে অত্যন্ত সংবেদনশীল। সত্যিক লেগাটো (য'ত নোটসমূহৰ মাজৰ অন্তৰ্গত পৃথক ৰেকৰ্শন পৰা পাৰ কৰা হয়) অন্তৰ্গত গ্ৰন্থাগাৰিত উল্লেখযোগ্যভাৱে
ফিজিকেল মডেলিং আৰু হাইব্ৰীড ছিণ্থেছ
ফ্লটঃ০ SWAM ইঞ্জিনৰ দৰে ছফ্টৱেৰ (অডিঅ' মডেলিংৰ পৰা) বায়ু আৰু কম্পন কৰা স্তম্ভৰ আচৰণ বাস্তৱ সময়তো অনুকৰণ কৰিবলৈ শাৰীৰিক মডেলিং ব্যৱহাৰ কৰে। ই শ্বাসৰ শব্দ, স্পন্দন বক্ৰতা আৰু ঠোঁটৰ বৰ্জনকে ধৰি অবিশ্বাস্য প্ৰকাশকতা প্ৰদান কৰে। শাৰীৰিক মডেলিংয়ে প্ৰতিখন প্ৰদৰ্শনৰ লগে লগে পুনৰাবৃত্তি হোৱা নোটৰ সমানতা দূৰ কৰে। অধিক পৰীক্ষামূলক শব্দৰ বাবে, নিৰ্মাতাসকলে এটা পিতলৰ মডেলক গ্ৰানুলাৰ ছিণ্টিজেইটৰ জৰিয়তে ৰুট কৰিব পাৰে বা ফ্লেটঃ২ ওমনিস্ফেৰাৰ দৰে মডেলিং ছিণ্টিজ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰেঃ৩ যাতে সিন প্যাড সৃষ্টি কৰিব পাৰে যিবোৰ ছিণ্টিজ-প্ৰদৃশ কিন্তু যন্ত্ৰৰ বৈশিষ্ট্যীয় তাপ বজাই ৰাখে।
কৃত্ৰিম বুদ্ধিমত্তা আৰু তামা উৎপাদনৰ
নতুনকৈ উদ্ভৱ হোৱা AI টুলসমূহে সহজ MIDI ইনপুটৰ পৰা মেচিন প্ৰদৰ্শন সৃষ্টি কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিছে। এচিএ ষ্টুডিঅ' আৰু তেনেই আন প্লেটফৰ্মসমূহে লাইভ প্লেয়াৰৰ পাৰফৰমেন্স ডেটা বিশ্লেষণ কৰি বাস্তৱিক মেচিন লাইন সৃষ্টি কৰিব পাৰে। এই টুলসমূহে এতিয়াও তেওঁলোকৰ শৈশৱত থাকিলেও লাইভ সংগীতজ্ঞসকলৰ অভাৱত প্রযোজকৰ বাবে বাধা হ্ৰাস কৰাৰ প্ৰতিশ্ৰুতি দিয়ে। অৱশ্যে, প্ৰকৃত প্লেয়াৰ সময়, বৰ্ণনা আৰু স্বতঃস্ফূৰ্ত ব্যাখ্যা প্ৰতিলিপি কৰা কঠিন হৈয়ে আছে।
প্ৰতীক প্ৰদৰ্শনে উৎপাদন সলনি কৰিলে
কিছুমান ৰেকৰ্ডিংয়ে আধুনিক প্ৰডাকচনত তামা শব্দৰ বিষয়ে বৰ্ণনা কৰিছেঃ
- মাইলছ ডেভিছ
- Earth, Wind & Fire September (1978): জেৰী হেৰ দ্বাৰা সাজোৱা প্ৰতিকূল, সমন্বিত হৰ্ণ ছেকচন ফাংক মেচনৰ বাবে সোণৰ মানদণ্ড হৈ পৰে। এই সাজপাৰটোত সঘন ছাড আৰু কল-এণ্ড-ৰেস্পন্স ব্যৱহাৰ কৰা হয়, যিটো প্ৰযুক্তি বৰ্তমান পপ আৰু হাউছত ব্যৱহৃত হয়।
- জন উইলিয়ামছ ষ্টাৰ ৱাৰছ ৰ থিম (১৯৭৭ঃ ) ঃহেইৰিক তৰোৱণ আৰু ফৰাচী হৰ্ণ মেলেডিজিয়ে চলচ্চিত্ৰীয় তামাছ সংজ্ঞায়িত কৰে। আধুনিক ট্ৰেইলাৰ সংগীতটোৱে প্ৰায়ে এই সাহসী, উত্থানমূলক কাৰণসমূহ ঋণ লৈছে।
- কেনি ৱেষ্ট টাচ দ্য স্কাই (২০০৫): এই ট্ৰেকত কার্টিছ মেফিল্ডৰ ৰ [[মove On Up]]ৰ [[মৱ অৱ আপ]]ৰ প্ৰতিলিপি প্ৰদৰ্শন কৰা হৈছে, যিয়ে প্ৰদৰ্শন কৰে যে কেনেকৈ প্ৰতিলিপিৰ লুপবোৰ হিপ-হপ সংগীতত পুনঃনিৰ্দেশিত কৰিব পাৰি। প্ৰদৰ্শনটো উত্থাপন কৰা হৈছিল আৰু পম্পিং পাৰ্শ্ব চেইন সংকোচন প্ৰভাৱ দিয়া হৈছিল, ই এতিয়া EDMত প্ৰচলিত এক পদক্ষেপ।
- কামাছি ৱাশ্বিংটন সত্য (২০১৫):[[ফ্ল্টঃ১]] আধুনিক জাজৰ পুনৰুজ্জীৱনৰ বাবে কামাছিৰ বিস্তৃত তামা সংযোজনাৰ বাবে বহুখিনি ঋণী। হিপ-হপ অনুপ্ৰাণিত বীটসমূহৰ ওপৰত তেওঁৰ টেনিৰ ছেক্স'ফোন আৰু তূৰীটো সোলো ব্যৱহাৰে প্ৰদৰ্শন কৰে যে তামাছে কেনেদৰে অকাউষ্টিক জাজ আৰু সমসাময়িক প্ৰডাকশ্যনক সংযোগ কৰিব পাৰে।
- Measley Dumbest Girl Alive (2021): এটা স্বাধীন trap-pop প্ৰডাকচন য'ত 808 sub-bass ৰ সৈতে স্তৰযুক্ত নমুনা তৰ্পণ ছীভাক প্ৰয়োগ কৰা হৈছিল।
কিয় নিৰ্মাতাসকলৰ টুলকিটত পিতলৰ ব্যৱহাৰ অপৰিহাৰ্য হৈ আছে
আৱেগিক পৰিসৰ আৰু গল্পৰ ক্ষমতা
ব্ৰাছত জয়, মলিনকলি, উত্তেজনা আৰু উদযাপন প্ৰচাৰ কৰাৰ এক অভূতপূর্ব ক্ষমতা আছে। এটা কণ্ঠস্বৰ শব্দৰ দ্বাৰা এটা সংগীত পৰিৱৰ্তন কৰিব পাৰি। উৎপাদনত, এটা ব্ৰাছ পেড ব্যৱহাৰ কৰি (মৃদু সংযোজন সহ ধাৰাবাহিক নোট]] ব্যৱহাৰ কৰি, এটা আঠালো হিচাপে কাম কৰিব পাৰে, যিটো শৃংখলৰ দৰে কিন্তু অধিক কামকাজত থাকে। স্তৰবদ্ধ কৰাৰ সময়ত, ব্ৰাছ সাধাৰণতে মধ্য-উচ্চ ফ্ৰিক্ৱেনচিয়া (200 Hz4 kHz) দখল কৰে, বাছ আৰু কণ্ঠৰ সমাপ্তি। মানসিকভাৱে, ব্ৰাছ শব্দবোৰ মানৱিক আৰু এক্সপ্ৰেছটিভ হিচাপে ৰেজিষ্টাৰ হয়,যদিও সংযোজিত হয়, কাৰণ তেওঁলোকৰ প্ৰাকৃতিক হাৰমনিক জটিলতা। নিউৰ'ছ বিজ্ঞানৰ গৱেষণাত দেখা গৈছে যে ব্ৰাছ যন্ত্ৰসমূহৰ সমৃদ্ধ আঠোনবোৰে হুকিজ, হুকিজ, শ্ৰৱক
ডিজিটেল জগতত জীৱন
এই সময়ছোৱাত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰতীক প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰতীক প্ৰতীক প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰতীক প্ৰতীক প্ৰতীক প্ৰয়োগৰ সময়ত, প্ৰতীক প্ৰতীক প্ৰতীক প্ৰতীক প্ৰতীক প্ৰত
শিক্ষাৰ প্ৰভাৱ
তামোল ৰেকৰ্ড কৰিবলৈ আৰু উৎপাদন কৰিবলৈ শিকাৰ ফলত মূল্যবান দক্ষতাও শিকিব পাৰিঃ মাইক্ৰ'ফোন প্ৰণালী, গতিশীল যন্ত্ৰসমূহৰ বাবে সংকোচন আৰু সীমিত প্ৰবাহৰ ব্যাপ্তিৰ বাবে ব্যৱস্থা কৰা। তামোলৰ অংশবোৰ ৰেকৰ্ড কৰাৰ বাবে Sound on Soundৰ গাইডত উল্লেখ কৰা মতে, তামোলৰ পাৰ্থক্যবোৰ বুজিবলৈ প্ৰযোজকসকলে অন্যান্য যন্ত্ৰসমূহত সেই নীতিসমূহ প্ৰয়োগ কৰাত সহায় কৰে, ড্ৰামৰ পৰা কণ্ঠলৈ। শাৰীৰিকভাৱে সামগ্রিকভাৱে অস্থিৰ হোৱা লাফৰ পৰা হাত সাৰি, বিশ্ৰামৰ ব্যৱহাৰ কৰি কাৰ্য্যক্ষমভাৱে ব্যৱস্থা কৰাৰ ক্ষমতা উন্নত কৰে।
ভৱিষ্যতৰ প্ৰবণতাঃ AI আৰু অটোমেচনৰ যুগত তামা
কৃত্ৰিম বুদ্ধিমত্তা আৰু যন্ত্ৰশিক্ষায়ে মিঠাইৰ নমুনা সংগ্ৰহ আৰু প্ৰদৰ্শন কৰা পদ্ধতিত প্ৰভাৱ পেলাবলৈ আৰম্ভ কৰিছে। কণ্ঠ সংযোজনৰ বাবে এচিই ষ্টুডিঅ' আৰু ভোকালয়েডৰ দৰে যন্ত্ৰসমূহে শীঘ্ৰেই মিডিআইৰ পৰা বাস্তৱিক প্ৰদৰ্শন সৃষ্টি কৰিব পাৰে। ইতিমধ্যে, উদীয়মান সংগীতশিল্পীসকলে মিঠাইৰ সুৰবোৰ উৎপন্ন কৰিবলৈ AI ব্যৱহাৰ কৰি, তাৰ পিছত মানৱ ইনপুটৰ সৈতে সেইবোৰ পৰিষ্কাৰ কৰি তুলিব। হাতৰ দ্বাৰা পৰিচিত মিঠাইৰ সংমিশ্ৰণ অটো-প্যানিং, বিট চটিং আৰু সিন্থেটিক প্ৰভাৱৰ সৈতে অ্যালগৰিদমিক প্ৰক্রিয়াকৰণৰ সৈতে সংমিশ্ৰণটোৱে প্ৰথমে নিৰ্মাণৰ পৰৱৰ্তী ঢৌ নিৰ্ধাৰণ কৰিব।
তদুপৰি, দূৰৱৰ্তী সহযোগিতাৰ বাবে নিয়মীয়াকৰণ হোৱাৰ লগে লগে, মেঘ-ভিত্তিক তামা ৰেকৰ্ডিঙৰ সেৱা (যেনে Sessionwire আৰু Source Elements) য়ে উৎপাদকসকলক যিকোনো ঠাইৰ পৰা উচ্চ-স্তৰৰ লাইভ প্লেয়াৰ ভাড়া কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে, পূৰ্বতে কেৱল নমুনাত নিৰ্ভৰ কৰা প্ৰকল্পত প্ৰকৃত তামা আনিছে। এই হাইব্ৰীড পদ্ধতিই লাইভ প্ৰদৰ্শনৰ সত্যতা আৰু ডিজিটেল উৎপাদনৰ নমনীয়তাক একত্ৰিত কৰি নতুন স্বাভাৱিকতা হৈ উঠিছে।
ড'লবি এটমছৰ দৰে নিমজ্জিত অডিঅ' ফৰ্মেটৰ উত্থানে পিতলৰ বাবেও নতুন সুযোগ প্ৰদান কৰে। পিতলৰ যন্ত্ৰসমূহৰ শক্তিশালী দিশেগত বৈশিষ্ট্য থকা বাবে (গ্লোপা এক ফোকাসযুক্ত ৰশ্মিত শব্দ প্ৰবাহিত কৰে), স্থানিক অডিঅ'ৰ বাবে পিতলৰ মিশ্ৰণক সুনিশ্চিত স্থাপন আৰু কোঠাৰ অনুকৰণৰ প্ৰয়োজন। অভিযন্তাই 3D শব্দৰ মঞ্চত পিতলৰ স্থাপন কৰিবলৈ কৌশল বিকাশ কৰি আছে, উপস্থিতিৰ এক অনুভূতি সৃষ্টি কৰে আৰু স্টেরইঅ'ৰ সৈতে মেলে নাপাব।
সিদ্ধান্ত
বাঁহৰ যন্ত্ৰবোৰ অতীতৰ সংগীতৰ যুগৰ অস্থায়ী যন্ত্ৰ নহয়; ই প্রযুক্তিৰ সমান্তৰালভাৱে বিকশিত হৈ থকা জীৱন্ত যন্ত্ৰ। ১৮০০ৰ দশকৰ প্ৰথম ভেল্ভিড তৰ্পণসমূহৰ পৰা শেহতীয়া শাৰীৰিক মডেলিং প্লাগইনলৈ বাঁহৰ যন্ত্ৰবোৰে নতুন প্ৰেক্ষাপটত অভিযোজিত হৈ থকাৰ সময়ত তেওঁলোকৰ মূল পৰিচয় ৰক্ষা কৰিছে। আধুনিক সংগীতৰ উৎপাদন, হোম ষ্টুডিঅ'ত বা এজন পেশাদাৰী প্ৰতিষ্ঠানত, বাঁহৰ অন্তৰ্ভুক্তিৰ বাবে অধিক সমৃদ্ধ হয়যিয়েই যদি লাইভ, নমুনাযুক্ত বা সংশ্লেষিত হয়। যতদিন নিৰ্মাতাসকলে উষ্ণতা, শক্তি আৰু আৱেগিক গভীৰতা বিচাৰে, ততদিনাই বাঁহৰ শব্দৰ প্যালেটৰ এক আধাৰ উপাদান হৈ থাকিব। সমসাময়িক প্ৰযোজনাত বাঁহৰ স্থায়ী প্ৰভাৱ কেঁচা শাৰীৰিকতা আৰু অভিব্যক্তিমূলক নমনীয়তাৰ এক অনন্য মিশ্ৰণৰ প্ৰমাণ, যিটো অকাউষ্টিক পৰম্পৰা আৰু ভৱিষ্যতৰ শব্দৰ ডিজাইনৰ মাজত ব্যৱধান পূৰণ কৰিবলৈ সক্ষম।